技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 5 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 16 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】6 | 5 レ | 5 | 11 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】6 | 5 レ | | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 5 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 9 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | 5 レ | 5 | 13 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 5 レ | 5 | 11 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】6 | 5 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 9 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | 5 レ | 5 | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 23 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6+5+1 | 1d6+6 | | | |
ショートボウ | 6+5+1 | 1d6+6 | | 矢弾(射程80/320)、両手用 | |
ダガー | 6+5+1 | 1d4+6 | | | |
ロング・ボウ | 6+5+2 | 1d8+6+2 | 刺突 | 矢弾(射程150/600)、両手用 | |
ハンド・クロスボウ+1 | 6+5+1+1 | 1d8+6+1 | | | |
| | | | |
ショートソード
ダガー
ショートボウ
ロング・ボウ+2
スタテッドレザー/冷気抵抗
盗賊道具【習熟】強化
ダイス一揃い【習熟】
調毒道具【習熟】
変装道具【習熟】
治療用具
▼使用済み
マニュアルオブ・クイックネスオブアクション
→敏捷最大値22
▼魔法アイテム
★クロークオブプロテクション(DMGp163)【要同調】
★ブレイサーズオブアーチェリー
↑ロングボウ・ショートボウに習熟、その武器で遠隔攻撃時ダメボ+2
★クロークオブバット(DMGp162)R 【要同調】
・隠密有利
・薄暗い光、暗闇でのみ飛行速度40ft
・同条件下、"ポリモーフ"使用可能
→本来の【知力】【判断力】【魅力】の値を維持したバットに変身、夜明け回復1回
バッグオブホールディング(DMGp187)
ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ
▼珍品
04 未知の言語で書かれた日記
23 奇妙なルーンがエッチングされた真鍮(しんちゅう)の球体
44 機械仕掛けのカナリアが入ったノーム製のランプ
47開けられる場所が見当たらない金属の缶:(振るとカラカラと音がする)
92ドワーフ造りの精巧なブローチ
▼その他
偉業の証
縛られざる者の証(DMG232)君は掴まれた状態に対抗するための能力値判定に有利を得る。また、君は1回のアクションを用いて(1)自動的につかみから脱出するか、(2)あらゆる種類の拘束から脱する、ことができる。 |
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背景 BACK GROUND |
ヒューマン選択ルール〈軽業〉
背景カスタマイズ
忍者
技能習熟:〈威圧〉、〈ペテン〉 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に敬語で話すが、丁寧さや親切さの表れではない。
自身と氏族に害を為すものであれば、同じ釜の飯を食べた仲でも躊躇なく切り捨てる。
「これも必要なことですので。」 | |
尊ぶもの IDEALS |
「力は重要です。持たざる者は場に立つこともできません。」 |
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関わり深いもの BONDS |
弟と氏族。
「組織の歯車も馬鹿になりません。替えはききますが、無くなっては困るものです。」 |
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弱味 FLAWS |
大事に思うものは時に弱みとなる。弟に関しては多少なりとも弱い。
甘いもの、特に砂糖には目がない。 |
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その他設定など |
東の地の暗殺集団『八咫烏-ヤタガラス-』の一員。
黒い装束に身を包み、闇夜に紛れて目標を討つ暗殺者。
年の割に随分と小柄で、その背丈はドワーフの友人と並ぶほど。
普段は言及されても気にしないが、弟と並んだ時に自分が妹と間違われるのだけは気に入らないらしい。
「足りないのは貫禄、でしょうか」
かつては組織以外を気にかけることはなかったが、とある冒険で仲間と過ごしたことで多少態度は軟化している。
「武器は私情を持ちません。ですが、私を姉だと慕い、そして__友人と、呼んでくれる方々がいたので。」
「だから、ここに在るのは八咫烏の暗殺者ではなく、斥候のセツナです。呼び方はどうぞご随意に。仕事の話なら……まずは甘味を用意してください、話はそれからです。」
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【マジノライン防衛】11/16 Lv5→Lv6
お金:500GP
ドラゴンエンジンの残骸
クレイ/やすよし
マキナ/kuu
第2回「アイアンボトムサウンド捜索」シナリオクリア
経験値:Lv6→7に上がる分の経験値
沈没船で見つけた1000GP分の宝石箱(1000GPまで任意の金額分の宝石として扱うことができる)
沈没船で見つけた武器+1の作成レシピ
珍品No.96黒い海賊旗
珍品No.59ウサギの足
▼入手
アイウーンストーン(マスタリー)p151
クレイ/やすよし
マキナ/kuu
第3回「ストロングホールド」シナリオクリア
経験値:Lv7→8に上がる分の経験値
報酬
2000GP
防具+1のレシピ
追加報酬
ピクシーを助けた数分、ピクシーがアイテムを宝物庫からくすねてきてくれます。
・ゼットン(オリジナル)
全てを燃やす1兆℃の火の玉を飛ばすという魔法の杖。1回のみファイアボール(Lv9/14d6/敏捷セーブ18)を使用できる。すべてを凍らせる絶対零度の吹雪を放つという「アイスソード」の対になる存在。
・ワンドオブ・ワンダーp213
・リングオブ・イベイジョンp202
・ドラゴンスケイルメイルp181
・ダンシングソードp175
・クイヴァーオブ・アローナp160
珍品No46「透明なガラス瓶に入ったスプライトの死体」
シナリオクリア
経験値:Lv8→9に上がる分の経験値
報酬
3000GP
盾+1のレシピ
バッグオブホールディング×3
ポーションオブ・インヴァルナラビリティ
ポーションオブ・スピード
ポーションオブ・ヒロイズム
▼セツナ
バッグオブホールディング
ポーションオブ・ヒロイズム
次回「アイスエイジ」
「アイスエイジ~フォールン・エンパイア」 シナリオクリア 1/15
経験値:Lv9→10に上がる分の経験値
報酬
3000GP
トゥムオブ・アンダスタンティング
トゥムオブ・クリアソウト
トゥムオブ・リーダーシップ&インフルエンス
次回「融けゆく氷河/The Thaw」
第6回「融けゆく氷河/The Thaw」シナリオクリア
経験値:Lv10→11に上がる分の経験値
報酬(Nの塔からかっぱらってきた)
5000GP
オースボウ
ローブオブ・スターズ
リングオブ・ジャンピング
マニュアルオブ・クイックネスオブアクション
マニュアルオブ・ゲインフルエクササイズ
マニュアルオブ・ボディリーヘルス
※次のシナリオまでに1冊は読む時間があるものとする
クエルプラン撃破報酬
武器+3、盾+3、鎧+3(パーティで1つづつ)
次回「決戦」
報酬
アイテムはすべて回収し再度別の物を配布します。
ステータス上昇の本も未使用の状態にもどしてください。
キャラクターはリビルド可とします。
・金銭
15000GP
・偉業の証
縛られざる者の証(DMG232)君は掴まれた状態に対抗するための能力値判定に有利を得る。また、君は1回のアクションを用いて(1)自動的につかみから脱出するか、(2)あらゆる種類の拘束から脱する、ことができる。
・ステータス上昇の本
任意のもの1冊
→マニュアルオブ・クイックネスオブアクション
・任意の+2の武器か防具か盾(どれか1つ)
→ロング・ボウ+2
・任意のアンコモンアイテム1つ
→ブレイサーズオブアーチェリー
・クロークオブプロテクション
・バッグオブホールディング
・任意のレアアイテム1つ
→ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ
・珍品5こ(1d100)
04 未知の言語で書かれた日記
23 奇妙なルーンがエッチングされた真鍮(しんちゅう)の球体
44 機械仕掛けのカナリアが入ったノーム製のランプ
47開けられる場所が見当たらない金属の缶:(振るとカラカラと音がする)
92ドワーフ造りの精巧なブローチ
堅実に見方をサポートしてくれたクレイに:スタッフオブヒーリング
いm、ローグの特性を生かし隠密攻撃を狙うセツナに:クロークオブバット
いつもびっくりするようなことを言うマキナに:ワンドオブワンダー
~Lv12 |
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