技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 3 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 3 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | 7 | 1d6+4 | 殴打 | | |
ショートソード | 7 | 1d6+4 | 刺突 | | |
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連打(1レベル~)
自分のターンに攻撃アクションを行った直後に、気ポイントを1点消費することで、1回のボーナスアクションとして2回の素手打撃を行える
追加攻撃(5レベル~)
君は自分のターンに攻撃アクションを取るたびに、1回ではなく2回攻撃を行えるようになる
”気”打撃(6レベル~)
君の素手攻撃は「非魔法的攻撃やダメージに対する抵抗や完全耐性」を克服する際には魔法のものとみなす。 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
4. 困っている人に大いに同情を寄せる
5. 礼儀や社会常識がまったく念頭にない(思ったことをそのまま口にする、歯に衣を着せることができない) | |
尊ぶもの IDEALS |
1. 大善。私の力は私のためではなく、万人を助けるけるために授かったものだ
→少し変更して、「万人」→「弱者」とする
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関わり深いもの BONDS |
1. 僧院の仲間は何よりも大事だ
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弱味 FLAWS |
2. 世を離れ瞑想に耽っても消えなかった、血なまぐさい思いが腹の中にある
→弱者を虐げるものには手段を選ばず因果応報をもたらすべき |
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その他設定など |
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