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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
9 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
11 | 【耐久力】 CON |
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16 | 【知力】 INT |
+3 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
6 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | | 1D6 | 殴打 | | |
レイ・オブ・フロスト | | 1D8 | 冷気 | | |
マジックミサイル | | (1D4+1)×3 | 力場 | | |
サンダーウェイヴ | | 2D8 | 雷鳴 | KB | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
賢者-研究者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が好きである。 | |
尊ぶもの IDEALS |
魔法と知識 |
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関わり深いもの BONDS |
図書館 |
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弱味 FLAWS |
知識や情報に注意を引かれやすい
甘いもので簡単に釣れる |
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その他設定など |
□踏破
・240409 腐敗の影
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マヤ・ミストマムは孤児で、実際には自分の姓を知らない。
昼は食いつなぐために街の商店などの手伝いをし、夜は図書館に入り浸るという日々を送っていた。
友も師匠もおらず、人付き合いがうまくできない。よく話せるのは毎日顔を合わせる商店の店主くらいだった。
あるとき、見たことのない魔法具に触れた彼女は、自身のウィザードとしての才覚と知識の探求への渇望に直観的に気が付いた。
それからは誰に教わるでもなく修練を積み、たやすく簡単な魔法を身に着け、それに飽き足らず、大した魔導書もない図書館以外にも、街のあらゆる所で知識を探し始めた。
独りで安全な街に知識を求めることにすぐに限界を感じた彼女は、冒険者として自らを役に立てることが銭と知識を得ていくために有効だということに気づき、勇気を出して冒険者ギルドに足を踏み入れたのだった。
彼女は大してお金を持っておらず、スタッフも自ら「いい感じの木」を削って作ったものだ。
冒険で銭になりそうなものが見つかれば、積極的に懐に入れようとするかもしれない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
0 |
金貨(GP) |
0 |
エレクトラム貨(EP) |
0 |
銀貨(SP) |
2 |
銅貨(CP) |
0 |
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貨幣総重量 |
0.04 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クォータースタッフ | 4 | 1 | 服 | 3 | 1 | 呪文構成要素ポーチ | 2 | 1 | 学者パック | | 1 | 呪文書 | 3 | 1 | 黒インクの壺 | 0 | 1 | 羽ペン | 0 | 1 | 小さなナイフ | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 12.04lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
*秘術回復(ウィザード)
1日1回、小休憩で呪文スロットを回復。
*元素の達人[冷気](ヒューマン)
冷気に対する抵抗を無視する。
ダメージダイスの1が2になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オブ・フロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | マジック・ミサイル | レ | メイジアーマー | □ | シールド | □ | サンダーウェイヴ | □ | フェザー・フォール | □ | スリープ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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