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キャラクター名
アルタリア
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
ちなつ
最終更新
2024/08/31 15:29
クラス
バード5(勇の楽派)
レベル
5
経験値
 
神格
旅の神
種族
サン・エルフ
サイズ
中型
年齢
500歳くらい
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
3
2
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
5
【筋力】
STR
-3
16
【敏捷力】
DEX
+3
11
【耐久力】
CON
 
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-2
-3
1
 
【敏捷力】
7
3
1
3
【耐久力】
1
0
1
 
【知力】
4
3
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
9
5
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
28
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
2
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
2
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-3 
 
2
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
2
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
1
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
2
9
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
3 レ
1
8
〈自然〉
NATURE
【知】3 
3 レ
2
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
2
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
2
9
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
3 レ
1
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
2
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
1
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
2
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
2
9
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
1
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
2
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
2

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
アルドリ・デュエリングソード+1 
7 
1d8+4 
斬撃or刺突 
妙技、両用(1d10) 
ダガー 
6 
1d4+3 
刺突 
妙技、投擲(20/60) 
ロングボウ 
6 
1d8 
刺突 
重武器、矢弾(射程150/600ft)、両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
芸人
技能習熟:〈軽業〉、〈芸能〉
道具習熟:変装用具、楽器1種
装備:任意の楽器1つ、崇拝者からの好意のしるし(恋文、ひとふさの巻き毛、ささいな記念品など)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気のきいた悪口が大好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は自らの魂を映す。
 
関わり深いもの BONDS
古い物語(とてもマイナーな物語)の英雄を理想としている。おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手くそ。よく災いを招く
 
その他設定など
伝承や人の小さな話を好む。
たくさん知識は持っているが、レベルが低いうちは思い出すのは難しい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ダルシマー、ドラム、バグパイプ、パン・フルート、フルート、ホルン、ライア、リュート、変装用具
言語:共通語、エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
アルドリ・デュエリングソード+1
3
1
ダガー
1
3
ロングボウ
2
1
矢筒+アロー(20本)
2
1
ブレスト・プレート(着ける5分/外す1分)
20
1
リュート
2
1
ドラム
3
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
真珠(アイデンティファイ用)
 
1式
【同調】ストーン・オヴ・グッド・ラック(DMGp121)能力値判定とセーヴィング・スローに+1
 
1
・ポーチ
1
1
ほくち箱
1
1
 
 
 
・背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
舞台衣装
4
3
ろうそく
 
5
保存食
2
5
水袋
5
1
変装用具
3
1
砥石
1
1
石鹸
0
1
崇拝者からの好意のしるし(恋文、ひとふさの巻き毛、ささいな記念品など)
0
1
・地図・巻物入れ
0
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
82.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・エルフの特徴
能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。

移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。

暗視:君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れており、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自分から60フィート(約18m)までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。

フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。

言語:共通語とエルフ語

ハイ・エルフ(サン・エルフ)
能力値上昇:【魅力】値が1上昇する(ターシャの万物釜:オリジンのカスタマイズ)
エルフの武器訓練→楽器4種の習熟に置き換え
(ターシャの万物釜:オリジンのカスタマイズ)

初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得している。その呪文の発動能力値は【知力】である。
追加言語:選択した1種類の言語

・バードのクラス特徴
ヒットダイス:1d8
習熟鎧:軽装鎧武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:3種類の楽器
セーヴィング・スロー:【敏捷力】、【魅力】
技能:任意の技能を3つ

呪文発動:初級呪文、呪文スロット、儀式発動、焦点具(楽器)

ルーン刻み:闘のルーン(コンペルドデュエル)コンペリヘンドランゲージズ

バードの声援:君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート(約18m)以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。ダイスの種類は1d8である。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、GMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。使用回数は小休憩または大休憩を終えたならすべて回復する。

魔法への声援:君から貰った“バードの声援”ダイスを持っているクリーチャーが、“ヒット・ポイントを回復するかダメージを与える呪文”を発動する際、そのクリーチャーは声援ダイスをロールし、その呪文の作用を受ける目標1体を選ぶことができる。その呪文が回復するヒット・ポイントまたは与えるダメージの量に、声援ダイスの出た目を加えること。これを行なうと声援ダイスは消費される。

なんでも屋:習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

休息の歌:小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。この追加で回復するヒット・ポイントは、君のバード・レベルが上昇するにつれて増加する。9レベルで1d8、13レベルで1d10、17レベルで1d12である。

声援高速回復:5レベル以降、君は小休憩または大休憩を終えるたびに“バードの声援"の使用回数をすべて回復する。

戦の声援:君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行なわれた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる(声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかがわかる前でなければならない)


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ブレーミングブレード(知力)
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティディジテイション
マイナーイリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ターシャズヒディアスラフター
ヒーリングワード
アイデンティファイ
ディテクトマジック(儀式)
チャームパースン
コンプリヘンド
コンペリ
コンプリヘンドランゲージズ
コンペンドデュエル
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
なーへあず
ナーヘアズミスチフ
シャター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット