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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ウィル・オ・ウィスプ
属性
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
Monster Data 2
最終更新
2024/03/18 02:55
クラス
ウィル・オ・ウィスプ
レベル
2
経験値
450
神格
 
種族
アンデッド
サイズ
超小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
9
9
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
9
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
0
 
 
 
特殊な移動
飛行(ホバリング)50
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
1
【筋力】
STR
-5
28
【敏捷力】
DEX
+9
10
【耐久力】
CON
 
13
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-5
-5
 
 
【敏捷力】
9
9
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
22
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-5 
 
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】9 
 
 
9
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】9 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
9
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】9 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
電撃 
4 
2d8 
電撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
生前に知っていた言語すべて
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視       120'

ダメージ抵抗   [酸][死霊][火][雷鳴][冷気]、非魔法的攻撃による[殴打][斬撃][刺突]

ダメージ完全耐性 [電撃][毒]

状態完全耐性   気絶状態、拘束状態、消耗状態、つかまれた状態、毒状態、伏せ状態、麻痺状態

光彩変化     半径5’〜20’を“明るい”光で、さらに“明るい”半径の2倍の半径の範囲を
         “薄暗い”光で照らしだす。BAで照らす半径を変えることができる。

生命摂取     BAとして5’以内で見ることのできる“HPが0だがまだ生きている”クリーチャー
         を目標にできる。目標はこの魔法に対して、難易度10の【耐久力】セーヴを
         行ない、失敗したなら死ぬ。目標を殺せたなら、ウィル・オ・ウィスプはHPを
         3d6回復する。

はかなき存在   何も着用できず、何も運搬できない。

非実体移動    他のクリーチャーや物体を、あたかも“移動困難な地形”であるかのように通り
         抜ける事ができる。自分のターンを物体の中で終了したなら1d10[力場]ダメージ
         を受ける。

──────────────────────────────────────────────
電撃       1A 2d8[電撃]

不可視      1A 
         攻撃を行なうか“生命摂取”を使用するか精神集中が途切れるまで魔法により
         不可視状態になる。
         この間は、このウィル・オ・ウィスプの発する光も見えなくなる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット