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キャラクター名
エルシー・リデル(Elsie Liddell)※単発卓用
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
のあー
最終更新
2024/04/07 16:40
クラス
ウォーロック(アーチフェイ)Lv5
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
フェアリー
サイズ
小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
飛行移動速度30ft/6sq
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
11
【耐久力】
CON
 
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
4
1
 
3
【魅力】
7
4
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】0 
3 レ
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
3 レ
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
3 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
エルドリッチ・ブラスト 
+7 
1d10+4 
力場 
×2発 
マインド・スリヴァー 
ー 
1d6 
精神 
知力S  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
《呪文発動》
呪文発動能力:【魅力】
対呪文セーヴ難度→ 8+習熟B+【魅力】修正値
呪文攻撃修正→ 習熟B+【魅力】修正値
現在のウォーロック呪文スロット:Lv3 ×2
初級呪文習得数:3 呪文習得数:6

≪攻撃≫
◎エルドリッチ・ブラスト
初級呪文 射程:120ft/24sq
光線を放ち、射程内のクリーチャー1体に遠隔呪文攻撃を2回行う(別々の対象を選んでもよい)。
1回命中するごとに、目標に1d10+[【魅力】修正値]点の[力場]ダメージ。

◎マインド・スリヴァー
初級呪文 射程:60ft/12sq
精神エネルギーを叩き込み、射程内のクリーチャー1体に【知力】セーヴを行わせる。
失敗したなら目標に1d6点の[精神]ダメージを与えるとともに、目標が次のこちらのターンの終了時までに行う1回のセーヴに-1d4の修正を与える。
背景 BACK GROUND
【フェイワイルドの迷子】
フェイワイルド「の」迷子なのか、フェイワイルド「からの」迷子なのか。
何はともかく、かの妖精郷の生まれである。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
お昼の次に朝が来てそのあと夕方になるかのように気まぐれで、感情豊か。
 
尊ぶもの IDEALS
好奇心。
世界には楽しいこと、面白いこと、素敵なことがたくさんある。探したい、見つけたい、恋したい。
 
関わり深いもの BONDS
アーチフェイに匹敵する高位のフェイながら、たびたびその力を手放して気の向くままにお散歩をしている。
 
弱味 FLAWS
たとえ緊迫した状況であっても、素敵なものや面白そうなものを見つけると気を取られずにはいられない。
 
その他設定など
《アーチフェイの姫君、エルシー/Elsie, the Archfey Princess》
「わたしはエルシー。こう見えて、とってもすごい妖精のお姫様なのよ? 」
「移り気だって良いじゃない♪ 全ての恋がハッピーエンドを迎える訳じゃないんですもの。それなら、素敵なものにはたくさん恋した方が楽しいでしょう?」
「ええ、ええ! あなたがわたしを信じてくれるのなら、わたしはあなたの味方に……お友達になってあげる。……あ、『友達以上』の気持ちを向けてくれても良いのよ? うふふっ♪」

可憐な妖精の少女。性格は無垢で無邪気、ロマンチックで少女的、そして好奇心旺盛。時折背伸びしたおませな口調で喋ったり、どこか魔性じみたミステリアスな魅力をふりまくこともある。感情表現も表情も豊かで、その時々で態度も雰囲気もころころと変わりがち。自分の魅力を解っている節があり、悪用こそしないもののおねだり上手でちょっとだけ小悪魔的。
言葉に魔力や感情を込め、歌や言葉遊びのように唱えることで魔法を操る。フェイらしく心術の呪文を得意としており、彼女の唇から紡がれる言葉は不思議と人の心を絡め取って、夢見心地にさせてしまう。
アーチフェイに匹敵する力を持つものの、たびたびその力を一時的に手放して興味の向くままに「お散歩」をする趣味がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◎装備習熟
単純武器・軽装鎧・楽器(ベル)

◎言語習熟
共通語・エルフ語・森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
8
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.16lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《種族:フェアリー》
☆フェイ的な特徴
気持ちや表情に合わせて花びらや蛍のような光があたりに舞い散る。
☆フェアリーの魔法
初級呪文ドルイドクラフトを習得。
大休憩ごとにそれぞれ1回ずつ、もしくは呪文スロットを消費して、フェアリー・ファイアーとエンラージ/リデュースの呪文を発動できる。
これらの呪文の発動能力値は【魅力】である。
☆飛行
中装鎧もしくは重装鎧を着用していない限り、歩行移動速度に等しい飛行移動速度を持つ。

《背景:フェイワイルドの迷子》
☆フェイのしるし
蜂蜜のようなとろんとした髪に、本物の蜂蜜や花の蜜のような甘い香りをまとっている。
☆フェイワイルドからの来客
フェイワイルド出身者や友好的なフェイ・クリーチャーに同朋だと認められ、力を貸してもらえる可能性が高い。

《クラス:ウォーロック》
☆この世ならぬ契約相手(Lv1)
サブクラス「アーチフェイ」を選択。
☆契約による魔術(Lv1)
いかなるレベルの呪文を使用する場合でも、自分が所持している呪文スロットのうち1つを消費し、そのレベルの呪文として発動する。小休憩または大休憩ごとに消費済の呪文スロットを全て回復する。
Lvが上がる際、ウォーロック表(PHB 79p)に従って呪文スロットを有するレベルのウォーロック呪文を習得する。ウォーロックLvを得るたびに、習得しているウォーロック呪文1つを他の(スロットを有するレベルの)呪文と入れ替えてもよい。
☆妖術(Lv2)
特定のレベルに達するたびに、ウォーロック表(PHB 79p)の通りの数の『妖術』を習得する。
【習得している妖術】
◎苦悶の怪光線
エルドリッチ・ブラストの呪文を発動する際、そのダメージロールに+[【魅力】修正値]する。
◎奇怪な精神力
呪文の精神集中を維持する為に行う【耐久力】セーヴに有利を得る。
◎鎖契約者の魔力付与

☆契約の恩寵:鎖の契約(Lv3)
ファインド・ファミリア―の呪文を習得し、これを儀式発動可能になる。この呪文で召喚できる使い魔にインプ、クアジット、スードゥドラゴン、スプライトを追加する。
さらに、自分の行う攻撃アクション1回を取りやめることで使い魔にリアクションで1回攻撃を行わせることができる。

《サブクラス:アーチフェイ》
☆フェイの威風
小休憩または大休憩ごとに1回、1回のアクションとしてフェイの威風を漂わせ、自身を起点とした1辺10ft/2sqの立方体の範囲内にいる全てのクリーチャーにこちらの対呪文セーヴ難度を目標値とした【判断力】セーヴを行わせることができる。これに失敗したクリーチャー全員は、次のこちらのターン終了時まで魅了、または恐怖状態になる。

《特技》
☆フェイの力宿す者
【魅力】の数値に+1する。
ミスティ・ステップとチャーム・パースンの呪文を習得する。これらの呪文をそれぞれ大休憩ごとに1回ずつ、呪文スロットを使用せずに発動できる。これらの呪文の発動能力値は【魅力】である。

《マジックアイテム》
同調:0/3

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイドクラフト(種族)
エルドリッチ・ブラスト
マインド・スリヴァー
マイナー・イリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スリープ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ファインド・ファミリアー【R】(契約)
☆フェアリー・ファイアー【C】(種族)
☆チャーム・パースン(特技)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
カーム・エモーションズ【C】
ホールド・パースン【C】
ミラー・イメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
☆エンラージ/リデュース【C】(種族)
☆ミスティ・ステップ
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
☆2
使用済みスロット
 
ヒプノティック・パターン【C】
カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット