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タグ
 
キャラクター名
フィーナ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
青海ムツキ
最終更新
2024/03/25 02:23
クラス
ソーサラー1(神の魂)
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
8
8
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
2 レ
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
2 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
民衆英雄
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
モデル:フィーナ(グランディア1)
素早い系で魔法も得意。強力な攻撃魔法がある

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:

武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
防具:なし
道具:なし
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
2
探検家パック
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クレリック呪文も呪文の候補に入れることができる

ハーフエルフの技能
技能2つ習熟→〈軽業〉〈手先の早業〉


呪文修正候補

呪文高速化
フィーナのイメージにも割と合う
離脱や早足アクションを行いながらボーナスアクションで呪文も使えたりする

呪文射程延長
キュアウーンズを30ft離れた場所から使えるようになる



呪文修正能力候補
・呪文高速化

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー ボルト
二重化→2体に攻撃
呪文変質→弱点属性狙える
セイクリッド フレイム
二重化→2体に攻撃
マインド スリヴァー
二重化→2体に攻撃

二重化の効果は大きい
ガイダンス
 
 
レイofフロスト
二重化→2体に攻撃
呪文変質→弱点属性狙える

二重化の効果はファイアーボルトより大きいと思える
シェイプ ウォーター
メンディング
ライト
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
(親縁)キュア ウーンズ
呪文修正
射程延長→30ft離れたところから使える
二重化→戦闘外なら1スロットで2体を回復
ブレス
呪文修正との相性は良くない
マジック ミサイル
威力強化→ダメージアップ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スピリチュアルウェポン
ボーナスアクションで使えるのが純粋に強い
呪文スロットの少ないソーサラーとしても嬉しい
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ナーヘアズ ミスチフ
呪文修正能力はこの呪文に意味が無いし、効果もランダムなのだが、4マス範囲を盲目にしたり無力状態にしたりできる。ハズレ枠は魅了。移動困難はメリットデメリットどちらもある。
また呪文スロット1つの消費で1分間毎ラウンド効果を発揮させることができるのも良い
クラウンオブマッドネス
隣同士に居る敵を二重化で同士討ちさせるのが強そう。敵のターン終了時に解除判定するものの、ダメージ受けても解除は無い。人型生物限定
ブラインドネス/デフネス
呪文セーヴ妨害で盲目にするとかなり強い
またはマインドスリヴァー→高速化→ブラインドネスも成功させやすくなる
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット