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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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27 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
レイピア(奇襲時) | 5 | 1d8+2d6+3 | 刺突 | | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ショートボウ(奇襲) | 5 | 3d6+3 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
ギルド職員:靴直し |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
ハーフリングらしく好奇心が強く命知らず、自分の技術を他人に見せるのが好き。 | |
尊ぶもの IDEALS |
度胸と冒険 |
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関わり深いもの BONDS |
自分を拾ってくれたギルド:自分を拾って生きるためのすべを授けてくれた |
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弱味 FLAWS |
向こう見ず:行った先で考えればよいと思うた考えずに行動する。 |
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その他設定など |
小さいころからちょっとした冒険を繰り返すヤンチャだった。森を探検して見つけた小さなお宝ものや切り抜けた危機を語り聞かせるのが好きだった。ある日森を歩いている最中に霧に囲まれて視界が通らなくなり迷子に。出たころには知らない所に出てしまって部族に戻れなくなってしまった。そこで今所属している旅する靴直しギルドに拾われて一緒に旅をした。ギルドの人たちがする仕事に興味を持って見ていたら気になるならと簡単なものを教えてくれた。それが面白くてつい兄貴分の後ろを付けまわり、そのうち自分でも仕事を請け負うようになってた。一人前の職人になったころに冒険者になることに興味を覚えギルドの人たちと別れた。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
道具の習熟
盗賊道具の習熟、靴直し道具
武器の習熟
単純武器、ショートソード、レイピア、ハンド・クロスボウ、ロング・ソード
防具の習熟
軽装備
言語の習熟
共通語、ハーフリング語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | | | ショートボウ | | | 矢 | | 20 | 矢筒 | | | レザーアーマー | | | ダガー | | 2 | 盗賊道具 | | | 靴直し道具 | | | ギルド発行の紹介状 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | 泥棒パック | | | →背負い袋 | | | →小さな金属球1000個入りの袋 | | | →3mの細紐 | | | →ベル | | | →ろうそく | | 5 | →かなてこ | | | →金槌 | | | →ピトン | | 10 | →覆い付き油 | | | →油びん | | 2 | →保存食 | | 5 | →ほくち箱 | | | →水袋 | | | →15mの麻のロープ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族:ハーフリング(ライトフット)の特徴(PHB:26)
・ハーフリングの幸運
・ハーフリングの勇気
・すり抜け移動
・隠密の天性
背景:ギルド職員の(PHB:130)
・ギルド員
クラス:ローグの特徴(PHB:115)
・習熟強化
→隠密、知覚
・急所攻撃
・盗賊の符丁
・巧妙なアクション
シーフの特徴(PHB:118)
・器用な指先
・屋根渡り
特技
幸運のおすそ分け
前提条件:ハーフリング
メモ:30ft以内の味方が攻撃ロール、セービングスロー、能力値判定にファンブルしたときにリアクションを使って振りなおさせることができる。使ったら次の自分のターンまでハーフリングの幸運が使えない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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