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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
| 【筋力】 STR |
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| 【敏捷力】 DEX |
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| 【耐久力】 CON |
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| 【知力】 INT |
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| 【判断力】 WIS |
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| 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
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□ |
【耐久力】 |
0 |
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|
□ |
【知力】 |
0 |
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|
□ |
【判断力】 |
0 |
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|
□ |
【魅力】 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
【兵士=試作品シリーズ】
「兵士の種類=」
┗技能習熟:<>、<>
道具習熟:
装備:アイテム欄参照
とある施設で「最強の戦士」を生み出す実験で作り出された”試作品シリーズ”と呼ばれる存在の一体。
”とある個体”の後継として作り出された個体であり、戦闘力の強化を目的に改良を施された。その改良がどのような作用するかを見るための個体。
元となった個体同様、生み出されてより戦場にだけ駆り出されて生きてきた。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
特徴:軍の階級
【友人】
【知人】
【その他】
【目的】
”命令”の完遂
【設定】
一人称:
二人称:お前(達)、君(達)
「」
【試作品-成長過程】
『Lv.0』
ハーフリング/ライフフット=各種特徴
『Lv.1』
ローグ(Lv.1)
┗追加:
『Lv.2』
ローグ(Lv.2)
┗追加:
『Lv.3』
ローグ(Lv.3)
┗追加:
『Lv.4』
ローグ(Lv.4)
┗追加:
『Lv.5』
ローグ(Lv.5)
┗追加:
『Lv.6』
ローグ(Lv.6)
┗追加:
『Lv.7』
ローグ(Lv.7)
┗追加:
『Lv.8』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.1)
┗追加:呪文発動、秘術回復
呪文追加:初級呪文×3、Lv.1×6
『Lv.9』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.2)
┗追加:秘術の学派(ブレードシンガー=戦と歌の修行、刃の歌)
呪文追加:Lv.1×2
『Lv.10』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.3)
┗呪文追加:Lv.2×2
『Lv.11』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.4)
┗追加:能力値上昇(特技派生:機動力)
呪文追加:Lv.2×2
『Lv.12』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.5)
┗呪文追加:Lv.3×2
『Lv.13』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.6)
┗追加:追加攻撃
呪文追加:Lv.3×2
『Lv.14』
ローグ(Lv.7)+ウィザード(Lv.7)
┗呪文追加:Lv.4×2
『Lv.15』
ローグ(Lv.8)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:能力値上昇(敏捷力+2)
『Lv.16』
ローグ(Lv.9)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:ローグの類型の特徴(アサシン=偽りの素性)
『Lv.17』
ローグ(Lv.10)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:能力値上昇(敏捷力+1、知力+1)
『Lv.18』
ローグ(Lv.11)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:確かな技術
『Lv.19』
ローグ(Lv.12)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:能力値上昇(知力+2)
『Lv.20』
ローグ(Lv.13)+ウィザード(Lv.7)
┗追加:ローグの類型の特徴(アサシン=なりすまし) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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