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キャラクター名
ポルポ5
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
nishizawa
最終更新
2024/04/25 23:21
クラス
ローグ
レベル
5
経験値
 
神格
ワキーン 交易の女神
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
22
性別
身長
4'11" 152cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
darsanDM 240125
メモ欄
16 12 12 8 15 12
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
3
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
20
【敏捷力】
DEX
+5
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
1
1
 
【敏捷力】
9
5
1
3
【耐久力】
4
3
1
 
【知力】
5
1
1
3
【判断力】
2
1
1
 
【魅力】
0
-1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
35 8
43
一時的HP ヒットダイス
 
5d8(5)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
3 レ
 
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
3 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
3 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
11
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
3 レ
3
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ヘヴィ・クロスボウ 
5+3 
1d10+5 
刺 
重 装 矢100-400 両手 
ダガー 
5+3 
1d4+5 
刺 
妙 軽 投20-60 
スリング 
5+3 
1d4+5 
殴 
矢30-120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UC クローク・オブ・プロテクション
要同調/AC 全ST+1

システム : nishizawaさんのロール(6 4d6kh3)
→ 1回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 16[2,4,6,6] → 16
→ 2回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[1,3,4,5] → 12
→ 3回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[2,3,4,5] → 12
→ 4回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 8[1,1,2,5] → 8
→ 5回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 15[1,3,6,6] → 15
→ 6回目: DungeonsAndDragons5 (4D6KH3) → 12[2,3,3,6] → 12 01:59:19 #bnN0w

初期所持金 100G
システム : nishizawaさんのロール(4d4)
→ DungeonsAndDragons5 (4D4) → 10[1,4,1,4] → 10 06:13:23 #HnV0w

珍品奇品 48:中に水が詰まったガラスの球体;その水中でからくり細工の金魚が泳いでいる
システム : nishizawaさんのロール(1d100)
→ DungeonsAndDragons5 (1D100) → 48 07:47:08 #bn60e
背景 BACK GROUND
◆船乗り(商船)
運動 知覚
航海道具 乗り物(水)

(支給なし)
背景:ピレーピン 絹ロープ50ft 幸運のお守り(92ドワーフ造りの精巧なブローチ) 普通の服 ベルトポーチ(10G)

特徴:船の利用
自分と冒険の仲間達をタダで帆船に乗せてもらう事が出来る。昔自分が働いていた船に乗る場合も、良い関係を保っているその他の船(昔の仲間が船長になっている船など)に乗る場合もある。但し、君の方から特に頼んで乗せてもらうのであるから、日程や途中の航路は思い通りにはならない。目的地に辿り着くのがいつになるかはDMが決定する。また、タダで乗せてもらう代わりに、君や仲間達は航海中、船員に力を貸さねばならない。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・戦の記憶に悩まされており、蛮行の幻影を振り払う事が出来ない

・新しい土地では決まって周囲に目を配り、金目の物や、物を隠せる場所の目星をつける
 
尊ぶもの IDEALS
理想 事件を解決し真相を究明する(不問)
 
関わり深いもの BONDS
最初に乗り込んだ船の事をいつも思い出す
 
弱味 FLAWS
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならない事がよくある
 
その他設定など
◇ポルコ・ルトゲイル
故郷の集落は魔法災害で消失。偶然通りかかった商隊に救われ、商船の船員として旅をする。現在は商船を円満に下船し、冒険者として気ままな旅を続けている。

240125 LV3
240215 LV3
240229 LV4
240321
240328
240411 LV5
240425

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地下共通語
盗賊の符牒

軽装鎧
単純武器 ショートソード ロングソード ハンド・クロスボウ レイピア

盗賊道具 5+3+3

変装用具 -1+2
調毒道具 1+2

信仰:ワキーン 交易の女神 NN 欺き・知識 左向きのワキーンの顔を描いたコイン


・息止め (1+耐3)=4分+耐3R
・幅跳び(10ft助走)=筋12ft
・幅跳び(助走無・半分)=6ft
・高跳び(助走有)=3+筋1=4ft+身長の1.5倍に手が届く
・高跳び(助走無・半分)=2ft+身長の1.5倍に手が届く
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
110
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
6
銅貨(CP)
6

貨幣総重量
2.44
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ヘヴィ・クロスボウ 50G
18
1
ボルトケース 1G ボルト20本 1G
2.5
1
盗賊道具 25G
1
1
ダガー 2G 2本 水中
1
2
スリング 1S ブリット 20個 4C
 
1
普通の服 5S
3
1
ポーチ 5S
1
1
携帯寝具1G 携帯炊事具2S
8
1
(呪文物質構成要素) 羊毛ひとつまみ
 
1
少量の細かい砂 バラの花びらorコオロギ1匹
 
1
赤黄青に染めた砂等の粉末1つまみ
 
1
一切のなめし皮
 
1
同1)UCクローク・オブ・プロテクション(支給品)
 
1
※呪文構成要素ポーチ
2
1
※Cポーション
 
2
※VRポーション・オヴ・ファイア・ジャイアント・ストレングス
 
1
※UCポーション・オブ・レジスタンス 火
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
未)ダーツ 5C X10
0.25
0
未)ショートソード 2本 10X2G 水中
2
0
 
 
 
珍品奇品:48:中に水が詰まったガラスの球体;その水中でからくり細工の金魚が泳いでいる
 
1
泥棒P・16G) 背負袋 小金属球千個入袋 10ft細紐 ベル
 
 
蝋燭5 鉄梃 金槌 ピトン10 覆付ランタン 照30+30
 
 
油(6H)X2 保存食5日 火口箱 水袋 50ft麻ロープ
 
 
180LB
 
 

貨幣・装備総重量
39.94lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ヒューマン
敏 耐+1
技能 魔法学
共通語 +1
特技:武器の使い手 筋or敏+1/4つの武器に習熟/単純武器か軍用武器
→ヘヴィ・クロスボウ ロングボウ ウィップ シミター

◆ローグ
軽業 捜査 隠密 手先の早業
1 習熟強化 習得済技能2種or習得技能1種+盗賊道具習熟 選択/能判で習ボ2倍/6LV=+2種=盗賊道具 手先の早業

1 急所攻撃 1T1回/攻R有利で命中=+1d6ダメ/妙か遠武/敵5ft内に無力でない味方で可/3LV:2d6 5LV:+3d6 7LV:4d6
1 盗賊の符牒 隠語暗号/秘密の符牒/何の変哲もない会話に秘密情報を隠す/隠さず話す際の4倍時間必要/秘密の合図や印=短く単純な情報/此処は危険、ギルドの縄張り、近くに獲物、此処にカモ、逃亡中の盗賊に隠れ家を提供等

2 巧妙なアクション BA/早足/離脱/隠身

3 不動の照準(ターシャ) 1回のBAとして、このターンに行なう次の1回の攻Rに有利を得る事が出来る。このBAを行なえるのは、このターンに全く移動していない場合のみ。このBAを行った後、このターン終了時まで君の移動速度は0になる

3 類型:アーケイン・トリックスター
3 呪文発動
初級呪文 3種/1つはメイジ・ハンド/残りはウィザードの初級呪文
呪文スロット スロットは大休憩回復
1LV以上の修得呪文 3種/2つはウィザード呪文の心術か幻術/
呪文発動能力値 知力

3 欺きのメイジ・ハンド 魔法の手を不可視に出来る/魔法の手が持っている物体1つを他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器に入れる事が出来る/他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器の中の物体1つを取り上げる事が出来る/盗賊道具を用いて遠くから解錠及び罠の解除を行なえる/これらの作業1つを他のクリーチャーに悟られずに行なう場合=手先の早業(敏)と相手の知覚(判)対抗判定が必要/巧妙なアクションで得られるBAで魔法の手を操作可

4 敏+2
5 直感回避 みえる敵からの攻撃HIT時/RE/ダメ半

(次LV)
6 習熟強化

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーケイン・トリックスター
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+1+3
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
1+3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
*メイジ・ハンド 音動/30ft/1分/30ft移動可/攻撃不可/魔法アイテム起動不可/10LB超える物の運搬不可
*ブーミング・ブレード 音物(武器)/5ft/1体/1R/近武攻/目標の意志移動で1d8雷鳴ダメ/LV5=追加1d8雷鳴ダメ+移動時に2d8雷鳴ダメ/11・17LV=各ダメージに+1d8
*マイナー・イリュージョン 動物(羊毛ひとつまみ)/30ft/1分/音・映像1種/5ft立方/捜査で識別可
 
 
 
 
 
 
AT 初3 修4 3/0/0
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
*スリープ 90ft/1分/指定点から20ft内/5d8HP/気絶/音動物(少量の細かい砂 バラの花びらorコオロギ1匹)/1Aで起こすか被ダメ

*カラー・スプレー 自身15ft円錐/音動物(赤黄青に染めた砂等の粉末1つまみ)/1R/6d10=作用するHP総計/対象のHP以上で作用/極彩色の光の奔流/次の君ターン終了まで盲目
*メイジ・アーマー 8H/AC13+敏/音動物(一切のなめし皮)/接/鎧着用かアクションで終了
*サイレント・イメージ 60ft/音動物/C10分/1辺15ft立方に収まる大きさの物体1つかクリーチャー1つか視覚的現象の現像/射程内移動可/物理的なやり取りで判明/アクション使用/捜査判定
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
*マジック・ミサイル 120ft/1d4+1/3本/音動/+1LV→1本追加
*シールド RE/次自T開始までAC+5/MM無効/音動
◆浮浪児

隠密 手先の早業

変装用具 盗賊道具(重複→調毒道具)

(支給なし)
装備: 小振りのナイフ 育った町の地図 ペットのマウス 何か親を思い出す縁となる物 普通の服 ベルトポーチ(10G)

特徴:街の秘密
人の知らない街の癖や流れを知っており、ゴタゴタした無秩序な街角で、余人なら見逃してしまう抜け道を見つける事が出来る。戦闘中でない時、君(と君が案内している仲間達)は同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を、本来の2倍の速度で行なえる

この町/都市は私の故郷だ。私はこの土地を守る為に戦う