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タグ
 
キャラクター名
モノモライ・メンボウ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
工アコン
最終更新
2024/04/16 23:17
クラス
嵐のクレリック
レベル
12
経験値
 
神格
 
種族
スタウト・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
12
性別
身長
2'7" 80cm
体重
35lb. 15.89kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
12
【敏捷力】
DEX
+1
17
【耐久力】
CON
+3
11
【知力】
INT
 
20
【判断力】
WIS
+5
7
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
9
5
 
4
【魅力】
2
-2
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
99
99
一時的HP ヒットダイス
 
12d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
 
 
9
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
4 レ
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
9
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
4 レ
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
4 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
4 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【初級呪文】
ガイダンス/1アクション/射程接触/音声、動作/精神集中、最大1分 好きな能力判定に+1d4出来る。判定の前でも後でもかけれる。PHB P,229

スペア・ザ・ダイイング/1アクション/射程接触/音声/瞬間 HP0のやつ触ったら容態安定する。PHB P,248

セイクリッド・フレイム/1アクション/60フィート/音声、動作/瞬間 視界にいる奴に一人、敏捷力セーヴしかけて失敗したら3d8光輝ダメージ PHB P,248

ソーマタージー/1アクション/30フィート/音声/最大1分 自分の声量を3倍したり、錠のない扉の開け閉めとか、両目の外見変えたり出来る。3つまで効果を重複させれる。 PHB P,249

メンディング/1分/接触/音声、動作、物質(磁石2個)/瞬間 壊れた物質直せる。 PHB P,283

ライト/1アクション/接触/音声、物質(蛍かヒカリゴケ)/1時間 物とか人とかぴかぴかさせる。 PHB P,285

レジスタンス/1アクション/接触/音声、動作、物質(外)/精神集中、最大1分 好きなセーヴに+1d4出来る。判定の前でも後でもかけれる。PHB P.288

【Lv1】

サンダーウェイヴ/1アクション/15フィートの立方体/音声、動作/瞬間 自分を起点とする15フィート内にいるクリーチャーに耐久力セーヴ。失敗で2d8雷鳴ダメージと10フィート押しやる。成功で半分ダメージ。高いスロット使うと+1d8ずつされる。 PHB P,241

フォッグ・クラウド/1アクション/120フィート/音声、動作/精神集中、最大1時間 半径20フィートの霧を発生させる。 PHB P,269

ヒーリングワード/1ボーナスアクション/60フィート/音声/持続時間瞬間 クリーチャー選んで1d4+判断力回復する。アンデッドに効かねぇ。高いスロット使うと+1d4ずつされる。PHB P,263

キュア・ウーンズ/1アクション/接触/音声、動作/瞬間 接触してるやつに1d8+判断力回復する。高いスロット使うと+1d8ずつされる。 P,232

【Lv2】

ガスト・オブ・ウィンド/1アクション/自身、60フィート/音声、動作、物質(豆1粒)/精神集中、最大1分 選んだ方向に強い風一直線に吹かせる。範囲内のクリーチャーは筋力セーヴ。失敗すると15フィート押しやられる。 PHB P,229

シャター/1アクション/60フィート/音声、動作、物質(雲母ひとかけら)うんぼ/瞬間 10フィートのでけぇ音を出して耐久力セーヴ。失敗で3d8雷鳴ダメージ。成功で半分ダメージ。無機質な物質で構成されたクリーチャーはセーヴに不利。高いスロット使うと+1d8ずつされる PHB P,243

レッサー・レストレーション/1アクション/接触/音声、動作/瞬間 病気とか一個消せる。 PHB P,288

【Lv3】

コールライトニング/1アクション/120フィート/音声、動作/精神集中、最大10分 高さ10フィート、半径60フィートの円筒形の嵐雲を発生させ、見える一点に稲妻が走る。その点から5フィート以内のクリーチャーは敏捷セーヴ。失敗で3d10電撃ダメージ。成功で半分ダメージ。各ターンのアクション使って追加稲妻出来る。高いスロット使うと+1d10ずつされる PHB P,236

スリート・ストーム/1アクション/150フィート/音声、動作、物質(砂ひとつまみと水数滴)/精神集中、最大1分 半径40フィート、高さ20フィートの円筒形の範囲に雨とみぞれを降らせる。 PHB P,248

マス・ヒーリング・ワード/1ボーナス/60フィート/音声/瞬間 6体までのクリーチャー1d4+9回復。高いスロット使うと+1d4ずつされる。PHB P,280

【Lv4】

アイス・ストーム/1アクション/300フィート/音声、動作、物質(土埃ひとつまみと水1滴)/瞬間 射程内の1点を中心とする半径20フィート高さ40フィートの円筒形の範囲内に、岩のように固い氷が降り注ぐ。この円筒形内の各クリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると2d8[殴打]ダメージおよび4d6[冷気]ダメージを受ける。セーヴに成功した場合は半分のダメージを受ける。君の次のターンの終了時まで、効果範囲内は雹によって移動困難な地形となる。 高レベル版:君がこの呪文を5レベル以上のスロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが4レベルを1上回るごとに、[殴打]ダメージが1d8増加する。 PHB P,213

コントロール・ウォーター/1アクション/300フィート/音声、動作、物質(水一滴と砂一つまみ)/精神集中、最大10分 100フィートまでの水をわりと自由に出来る。 最大で P,239

バニッシュメント/1アクション/60フィート/音声、動作、物質(目標が嫌悪する物体)/精神集中、最大1分 魅力セーヴに失敗した奴1分ほど無所送りにできる。高いスロット使うと1体追加で送れる。 P,261

【Lv5】

インセクト・プレイグ/1アクション/300フィート/音声、動作、物質(微量の砂糖とか)/精神集中、最大10分 半径20フィートの軽度の隠蔽を生み出し、範囲内にいるクリーチャーに耐久セーヴやって、失敗で4d10刺突ダメージ、成功で半分。高いスロット使うと+1d10ダメージ。 P,218

【Lv6】


ヒール/1アクション/60フィート/音声、動作/瞬間 目視できるクリーチャーを70回復 PHB P,263
背景 BACK GROUND
ギルドの職員(薬剤師)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
なにかあるとすぐに手が出るし抜刀する自覚があるため武器を持つことをあきらめた。元々は鍛冶屋で修行してた。
 
尊ぶもの IDEALS
友達とか家族が無事ならとりあえずええかなって思っている。
 
関わり深いもの BONDS
でけぇくなりたぁい!!
 
弱味 FLAWS
ぴかぴかに目がない。
 
その他設定など
親戚にメバチコと言う老人がいる

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
武器 単純武器、軍用武器
道具 薬草師道具

言語 共通語、ハーフリング語、森語

呪文習得数 17個
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
165
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
3.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ギルド発行の紹介状
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ(15GP)
 
 
ウォーハンマー
 
 
チェイン・メイル
 
 
ハンドアックス
 
 
僧侶パック(詳細は下記)
 
 
背負い袋、毛布、蝋燭10本、ほくち箱、水袋
 
 
松明10本、お香2塊、香炉、僧服、保存食2日分
 
 
シールド(AC+2)
 
 
聖印
 
 
薬草師道具
 
 
100GPのダイヤの粉
 
 
スペルガード・シールド 魔力的セーヴに有利が付き、敵が攻撃呪文叩き付けると不利に。 DMG P,172
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運 PHB,P,28
d20で1出したら一回振り直しが出来る

ハーフリングの勇気
恐怖のセーヴィングスローに有利

すり抜け移動
でかいクリーチャー通り抜け移動できる

スタウトの毒体制
毒のセーヴィングスローに有利、毒ダメージに有利


嵐の領域 PHB,P,65

嵐の怒り
5フィート以内の目に見えるクリーチャーに殴られたら敏捷セーヴしかけて失敗したら2d8、成功で半分ダメージ。電撃か雷鳴選べる。判断力分使えて、大休憩で回復。

押しやる電撃
大型以下のやつに電撃ダメージ与えるたびに10フィートまで押しやれる。

信仰を込めた打撃
自分のターンごとに武器攻撃ヒットさせたら追加で1d8電撃ダメージ与える。

神聖介入
神にサイコロ振って土下座できる。
リチャージに1週間かかる。

神聖伝導
2回まで打てるリソース。
小休憩か大休憩を挟むと回復する。

神聖伝導:アンデッド退散(破壊)
1アクションで聖印を掲げると目視出来るか聞く耳持ってる30フィート以内のアンデッドに判断力セーヴしかけて失敗すると脅威度2以下のアンデッドは死ぬ。それ以外は1分間逃げる。

神聖伝導:破壊の怒り
電撃か雷鳴ダメージをサイコロ振らずに最大ダメージだよ、うれしいね。


成長

能力値上昇、判断力+2

元素の達人:電撃
発動する電撃呪文は抵抗無視、1の出目を2にする。

魔法のたしなみ

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
スペア・ザ・ダイイング
セイクリッド・フレイム
ソーマタージー
メンディング
ライト
レジスタンス
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
サンダーウェイヴ
フォッグ・クラウド
 
ヒーリングワード
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ガスト・オブ・ウィンド
シャター
 
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
コール・ライトニング
スリート・ストリーム
 
マス・ヒーリングワード
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
アイス・ストリーム
コントロール・ウォーター
 
バニッシュメント
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
インセクト・プレイグ
デストラクティヴ・ウェイヴ
 
グレーター・レストレーション
ハロウ
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ヒール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット