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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 80/120、両手用 | |
素手攻撃 | 5 | 1d4+3 | 殴打 | | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 軽武器、投擲20/60、妙技 | |
| | | | | |
| | | | |
・急所攻撃 ダメージ+1d6(遠隔、妙技武器)
有利か、不利でないかつ敵の5ft以内に無力でない自分以外の敵がいる時
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背景 BACK GROUND |
放浪者55
ひとところに3日以上留まると、不機嫌になる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
私は何ものにも加担せず、行きたいところに行く。(中立) | |
尊ぶもの IDEALS |
私たちは互いに助け合うべきだ。他の誰も助けてくれないのだから(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
いつか見た絵に描かれていた美しい風景が忘れられず、追い求めている。 |
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弱味 FLAWS |
万全の準備で旅立とうとするので、支度に時間がかかる。
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
エルフ:ロングソード、ショートソード
ロングボウ、ショートボウ
ローグ:ハンド・クロスボウ、レイピア、軽装鎧
盗賊道具DEX+習熟x2 判定値7
地図作成道具
習熟強化 知覚、盗賊道具
エルフ:知覚
放浪者:運動、生存
ローグ:隠密、看破、捜査、手足の早業
共通語、エルフ語、地下共通語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | 2 | 1 | ショートボウ、アロー20、矢筒 | 2 | 1 | レザーアーマー | 10 | 1 | ダガー | 1 | 2 | 盗賊道具 | 1 | 1 | | | | 旅人の服 | 4 | 1 | 棒 10ft | 7 | 1 | 保存食1週間分 | 2 | 7 | 携帯用炊事道具 | 1 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | 泥棒パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 小さな金属球1000個入りの袋 | 2 | 1 | 10ftの細紐 | - | 1 | ベル | - | 1 | ろうそく | - | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付ランタン | 2 | 1 | 油ビン | 1 | 2 | 保存食5日分 | 2 | 5 | 水袋 | 5 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | 50ftの麻のロープ | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 91.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
エルフの特徴18
・暗視
・魅了をもたらすセーヴィングスローに有利、魔法で眠らない
・睡眠不要、4時間瞑想
・ウィザード初級呪文 メイジハンド
ローグの特徴p116
・習熟強化 能力値判定習熟ボーナス2倍 知覚、盗賊道具
・急所攻撃 有利か、不利でないかつ敵の5ft以内に無力でない自分以外の敵がいる時、追加1d6 妙技または遠隔武器
・盗賊の符牒 会話中仲間だけに情報を伝える
NEXT
・巧妙なアクション ボーナスアクションで隠れ身か早足、離脱が出来る
・ローグの類型 シーフ
器用な指先 巧妙なアクションで手先の早業判定や盗賊道具で罠解除、解錠、物体の操作アクションが出来る。
・屋根渡り 登攀を行うのに助走不要、助走付きなら敏捷力修正値ft跳躍距離が延びる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジハンド | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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