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キャラクター名
ルチア・ルベル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
あずゆ
最終更新
2024/08/07 21:41
クラス
クレリック
レベル
7
経験値
 
神格
ソリナリ
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
90
性別
身長
5'1" 155cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
上位魔法の塔 《白のローブの練達者》
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
1
5
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
17
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
2
1
1
 
【耐久力】
4
3
1
 
【知力】
2
1
1
 
【判断力】
7
3
1
3
【魅力】
5
1
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
54
54
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
キュア・ウーンズ 
 
1d8+6 
 
 
ヒーリング・ワード 
 
1d4+6 
 
 
セイクリッド・フレイム 
 
2d8 
光輝 
【敏捷力】セーヴィング 
スピリット・ガーディアンズ 
6 
3d8 
光輝 
 
スピリチュアル・ウェポン 
6 
1d8+3 
力場 
 
 
 
 
 
 
発動呪文能力値3

カゴネスティ・フォレスト・シュラウド
Kagonesti Forest Shroud / カゴネスティの森林装束 その他の魔法のアイテム、レア(要同調)
このマントは紅葉した葉や枯葉を綴り合わせて作られたような外見をしている。これを着用している間、使用者は【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。そしてボーナス・アクションを使用して、着用または運搬しているあらゆる装備品とともに、9m以内の、自分から見える、何ものにも占められていない場所へと、魔法的に瞬間移動することができる。そして使用者は、このターンの終了時までに行なう次の1回の攻撃ロールに有利を得る。このボーナス・アクションは、1度使用すると次の夜明けまで使用できなくなる。

クローク・オヴ・プロテクション
AC+1 全てのセーヴィング+1
背景 BACK GROUND
上位魔法の塔の魔術師
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ハイエルフとして産まれた事で他の者よりまさっていると考え、慈愛で他の人々を救わないといけないと考えている。
 
尊ぶもの IDEALS
ソリナリ様、慈愛の精神
 
関わり深いもの BONDS
故郷の友人達、イスピン
 
弱味 FLAWS
人よりまさっていると考えているので失敗すると凄く落ち込む。
 
その他設定など
ルチアちゃんが慈愛の心であなた達を救ってあげるね

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
《習熟》
鎧:軽装鎧、中装鎧、重鎧、盾
武器:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ
道具:――
セーヴィング・スロー:【判断力】、【魅力】
技術:魔法学、歴史、医術、説得、知覚

隠密(不利)

《言語》
共通語
エルフ語
ソラムニア語
森語
ドラゴン語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
119
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
90

貨幣総重量
4.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
インクのつぼ
0
1
羽ペン
0
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
彩色された小石をちりばめた、使い道のなさそうな装置;さまざまな謎めいた形に折りたたむことができる
0
1
ハーフ・プレート
40
1
シールド
6
1
聖印(アミュレット)
1
1
3つの月の印が描かれた呪文書
3
1
背負い袋
5
1
毛布
3
1
ろうそく
0
10
お香
0
2
香炉
0
1
宝石をはめた占い棒
0
1
カゴネスティ・フォレスト・シュラウド
 
1
ワンド・オヴ・ザ・ウォー・メイジ+1
 
1
保存食
2
2
水袋
5
2
聖水(ビン)
1
1
カワセミの小さな木彫り像
0
1
クローク・オヴ・プロテクション
 
1
 
 
 
ドラゴン軍のレザーアーマー
 
1
 
 
1
寄付金箱(1)
 
1
ほくち箱(1)
 
1
保存食(7)
 
3
普通の服(3)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
81.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れており、闇や暗がりを
見通す目をもつ。君は “薄暗い” 光の中では自分から60フィート(約
18m)までを “明るい” 光の中であるかのように見通せる。また、暗闇
の中を “薄暗い” 光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色
を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で “トランス” という。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。

初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得している(プレスティディジテイション)。その呪文の呪文発動能力値は【知力】である。

◆神性伝導
アンデッド退散
 君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドをとがめる
祈りを口にする。君から30フィート(約9m)以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
 退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30フィート(約9m)以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。

◆生命の領域
 
【生命の領域呪文】
クレリック・レベル
1 キュア・ウーンズ、ブレス
3 スピリチュアル・ウェポン、レッサー・レストレーション
5 ビーコン・オヴ・ホープ、リヴィヴィファイ

【生命の使徒】
 1レベルから既に、君の治癒呪文はより効果的になる。君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復する時には常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する。

〇神性伝導:生命保護
 2レベル以降、君は神性伝導を用いて、深手を負った者を癒すことができるようになる。
 君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。君から30フィート(約9m)以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のヒット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを “最大ヒット・ポイントの半分” より大きくなるように回復することはできない。この特徴を
アンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。

幸いなる癒し手
 6レベル以降、君が他者に対して発動する治癒呪文は君をもまた癒
す。君が君以外のクリーチャーのヒット・ポイントを回復させる1レ
ベル以上の呪文を発動したならば、君のhpもまた(2+呪文レベル)回
復する。

【上位魔法の入門者】
月の呪文(コンプリヘンド・ランゲージズ、シールド)【判断力】

◆白ローブの練達者
【護りの魔法:エイド】
占術または防御術系統の2レベル呪文を1修得する。1回だけ呪文スロットを使用せずに発動できる。(大休憩で回復)

護りの防壁: 君または君が見ることのできる 9m以内のクリー チャーがダメージを受けた際、君は自分のリアクションを使用し て呪文スロットを1つ消費することで、そのダメージを受けた目 標1体の周囲に護りの魔法を織りなすことができる。消費した 呪文スロットのレベルに等しい個数のd6をロールせよ。目標 が受けるダメージは、(このロールで出た目の合計値+君の呪 文発動能力修正値)だけ減少する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
スペア・ザ・ダイイング
Spare the Dying /初級呪文、死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君はヒット・ポイントが0になっている、生きているクリーチャー 1
体に接触する。そのクリーチャーは容体安定化する。この呪文はアン
デッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
ガイダンス
Guidance /初級呪文、占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た
目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
セイクリッド・フレイム
Sacred Flame /初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 射程内の君が見ることができるクリーチャー 1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
プレスティディジテイション【知力】
(種族習得)
Prestidigitation /初級呪文、変成術
発動時間:1アクション
射程:10フィート(約3m)
構成要素:音声、動作
持続時間:最大1時間
 この呪文は駆け出しの呪文使いが練習のために使う簡単な手品である。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・ 火花のシャワー、一吹きの風、かすかな音楽、奇妙な臭いといった無害で瞬間的な知覚を作り出す。
・ 瞬間的に1つのロウソク、松明、あるいは小さな焚火の火を点けたり、消したりする。
・ 1立方フィート(約28.3リットル)以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり、汚したりする。
・ 1時間、1ポンド(約0.5s)までの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする。
・ 1時間、1つの物品や何かの表面に色を付けたり、小さなマークを付けたり、あるいは紋章を付けたりする。
・ 何もない所から、君の次のターンの終了時まで持続する、片手におさまる小さな非魔法のガラクタ道具を作り出したり、幻の映像を作り出したりする。
 この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち瞬間的でないものについては、同時に最大3つまで稼働させ続けることができる。
君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
ライト
Light /初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光ゴケ)
持続時間:1時間
 1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも
10フィート(約3m)以内でなければならない。呪文が終了するまで、
その物体は半径20フィート(約6m)までを “明るい” 明るさに、そこか
らさらに20フィート(約6m)を “薄暗い” 明るさに照らす。この光には
君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を
完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を
発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了す
る。
 敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体
を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避け
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(クレリック習得)
Cure Wounds / 1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が接触したクリーチャー 1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)
に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造
クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量
が1d8増加する。
ブレス(クレリック習得)
Bless /祝福、1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1
体のクリーチャーを目標とすることができる。
シールド(月の呪文)
Shield / 1レベル、防御術
発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジッ
ク・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れ

射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時
まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガー
となった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切の
ダメージを受けなくなる。
コンプリヘンド・ランゲージズ(月の呪文)
Comprehend Languages / 1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(ひとつまみの煤
と塩)
持続時間:1時間
 持続時間の間、君は自分が聞いているあらゆる話し言葉について、
逐語的にその意味を理解する。また、君が目にしている書き言葉も理解できるが、その言葉が書かれている表面に触れていなければならな
い。文章1ページを読むには約1分を要する。
 この呪文は、文章中に隠された秘密のメッセージを明らかにしたりはしない。また、(秘術の印形などのように)書き言葉の内容とは見な
されないような秘文を解読することもできない。
ヒーリング・ワード
Healing Word / 1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー 1体を選ぶ。そ
のクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・
ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーには
なんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量
が1d4増加する。
ガイディング・ボルト
Guiding Bolt / 1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
 射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージ
が1d6増加する。
ディテクト・マジック
Detect Magic / 1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで
 持続時間の間、君は自分から30フィート(約9m)以内にある魔法の
存在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1回のアクション
を使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びていて視覚により知
覚可能なクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ること
ができ、その魔法に系統があるなら、それを知ることができる。
 この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィート(約30cm)
の石、厚さ1インチ(約2.5cm)の一般的な金属、鉛の薄板、あるいは
厚さ3フィート(約90cm)の木材や土壁によって妨害される。
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
Purify Food and Drink / 1レベル、変成術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:10フィート(約3m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 射程内の君が選んだ一点を中心とした半径5フィート(約1.5m)以
内にある、魔法でないすべての食物と飲料は浄化され、毒と病気が取
り除かれる。
コマンド
Command / 1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー 1体に対して一
言の命令を発する。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわね
ばならず、失敗したなら目標の次のターンにおいてその命令に従う。
この呪文は、目標がアンデッドである場合、目標が君の言語を理解で
きない場合、もしくはその命令が直接的に目標を傷つけるものである
場合には、効果を発揮しない。
 いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。君はここに説明
してあるもの以外の命令を発することもできる。もしそうするなら、
目標がどのように振る舞うかはGMが決定する。もし目標が発せられ
た命令に従うことができないなら、呪文は終了する。
 落とせ:目標は手に持っているあらゆるものを落とし、そしてそのタ
ーンを終了する。
 来い:目標は最短かつ最も直線的なルートをたどって君の方へ移動
し、君の5フィート(約1.5m)以内にまで移動したところでそのターン
を終了する。
 止まれ:目標は移動もアクションも行なわない。飛行中のクリーチ
ャーは、可能ならば空中に留まる。空中に留まるために移動しなけれ
ばならないのなら、そのクリーチャーは空中にいるために必要な最低
限の移動を行なう。
 逃げろ:目標は自分のターンを君から遠く離れるために移動するこ
とに費やす。その際には可能な限り最も早い手段を使う。
 ひれ伏せ:目標は倒れて伏せ状態になり、そのターンを終了する。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1
体のクリーチャーに効果を及ぼすことができる。それらのクリーチャ
ーは、君が目標に取る時にはみな互いに30フィート(約9m)以内にい
なければならない。
シールド・オヴ・フェイス
Shield of Faith / 1レベル、防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
 光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー 1体
を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える。
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアル・ウェポン(クレリック習得)
Spiritual Weapon / 2レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
 君は射程内に、浮遊するおぼろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。
この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート(約1.5m)以内
にいるクリーチャー 1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうこと
ができる。ヒットしたなら、目標は(1d8+君の呪文発動能力修正値)
に等しい[力場]ダメージを受ける。
 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大
20フィート(約6m)まで移動させ、この武器から5フィート(約1.5m)
以内のクリーチャー 1体を攻撃させる”ことができる。
 この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰
する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる
武器もまた、その神格の武器の形に似る。
 高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが1d8増加する。
レッサー・レストレーション(クレリック習得)
Lesser Restoration / 2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 クリーチャー 1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに
影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了さ
せることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。
エイド(白のローブ)
Aid / 2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片)
持続時間:8時間
 君の呪文は仲間の強靱さと断固たる意志とを高める。射程内のクリーチャーを3体まで選択すること。それぞれの目標の最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントは持続時間のあいだ、5ポイント増加する。
 高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、各目標
のヒット・ポイントが追加で5ポイント増加する。
サイレンス
Silence / 2レベル、幻術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで
 持続時間の間、射程内の君が選んだ地点を中心とした半径20フィート(約6m)の球形内ではいかなる音も、範囲内で発生することも、範囲内に入ってくることも、範囲内を通り抜けることもない。この球形の内側に完全に入ったクリーチャーや物体は、[雷鳴]ダメージに完全耐性を有する。また、クリーチャーはこの球形の内側に完全に入っている間は聴覚喪失状態となる。音声要素を含む呪文はこの球形の中では発動できない。
オーギュリイ
Augury / 2レベル、占術(儀式)
発動時間:1分
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(特別に印をつけた占い棒や骨あるいはそ
の他のトークン類、最低でも25gp相当)
持続時間:瞬間
 宝石をはめた占い棒を使ったり、ドラゴンの骨を転がしたり、凝っ
た模様で彩られたカードを並べたり、その他の占い道具を使うことで
君は異界の存在から、君がこの先30分以内に行なおうと考えている、
ある特定の行動がもたらす結果について予兆を受け取ることができる。
GMは考え得る予兆を以下の中から選ぶ。
• 吉、よい結果をもたらす。
• 凶、悪い結果をもたらす。
• “吉にして凶”、良い結果、悪い結果の両方がある。
• “いずれでもなし”、特によい結果にも悪い結果にもならない。
 この呪文は、この呪文の結果を変えてしまうような状況(たとえばこ
の呪文の使用後に別の呪文を発動したり、仲間の数が増減したりする)
をすべて考慮するものではない。
 次の大休憩を終える前に、この呪文を2回以上発動した場合、1回
目の発動を除く1回の発動ごとに25%の確率で(これは累積する)、結
果がランダムに与えられてしまう可能性がある(2回目の発動は25%、
3回目は50%、4回目は75%)。このロールはGMが秘密裡に行なう。
ジェントル・リポウズ
Gentle Repose / 2レベル、死霊術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(死体の各々の目に、塩1つまみと銅貨1
枚ずつを置く。これは持続時間じゅう置いておかねばならない)
持続時間:10日
 君は1体ぶんの死体ないし遺骨に触れる。持続時間じゅう、目標は
腐敗から守られ、アンデッド化することがない。
 この呪文はまた、目標を死から蘇らせるまでのタイム・リミットを事
実上延長することができる。この呪文の影響を受けている間の日数は、
レイズ・デッドなどの呪文が持つ蘇生までの制限時間に含まれないの
だ。
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリット・ガーディアンズ
Spirit Guardians / 3レベル、召喚術
発動時間:1アクション
射程:自身(半径15フィート(約4.5m))
構成要素:音声、動作、物質(聖印)
持続時間:精神集中、最大10分まで
 君は自分を守護する霊たちを招請する。これらの霊たちは持続時間の間、君の周辺15フィート(約4.5m)以内に漂っている。君の属性が善または中立ならば、その霊の透き通った体はエンジェル、あるいはフェイのような外見をしている(君が選択すること)。君の属性が悪ならば、それらはフィーンドめいた外見をしている。
 この呪文を発動するさい、君は自分が見ることのできるクリーチャーを任意の数だけ選択し、この呪文の作用を受けないようにすることができる。選択されなかった者は以下の作用を受ける。そのクリーチャーはこの呪文の効果範囲の中では移動速度が半減する。また、あるターン中にこの効果範囲に初めて入るとき、およびその中で自分のターンを開始するさい、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したなら、そのクリーチャーは君が善または中立なら3d8の[光輝]ダメージを受け、君が悪ならば3d8の[死霊]ダメージを受ける。セーヴに成功すればその半分のダメージで済む。

高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとにダメージが1d8増加する。
マス・ヒーリング・ワード
Mass Healing Word / 3レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
 回復の祈りを高らかに君は詠唱する。射程内にいるクリーチャーを
最大6体まで選ぶ。それらのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能
力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッ
ドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
 高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとに回復が
1d4増加する。
センディング
Sending / 3レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:無限
構成要素:音声、動作、物質(細い銅の針金の切れ端1つ)
持続時間:1ラウンド
 君は自分が良く知っている1体のクリーチャーに最大75文字までの
短いメッセージを送る。そのクリーチャーは心の中でこのメッセージ
を聞き、(君のことを知っているなら)それが君からのものだと気付き、
即座に最大で同じ長さまでの答えを返すことができる。この呪文は
【知力】が少なくとも1以上あるクリーチャーに、君のメッセージの内
容を理解させてくれる。
 君はどれだけ離れている相手にも、そして他の次元界にいる相手に
すら、メッセージを送ることができる。ただし、目標が君とは別の次元
界にいる場合、5%の確率でメッセージが届かない。
ビーコン・オヴ・ホープ(クレリック習得)
Beacon of Hope / 3レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
 この呪文は希望と活力とを与えてくれる。射程内の任意の数のクリ
ーチャーを選択すること。持続時間の間、目標はそれぞれ【判断力】セ
ーヴィング・スローと死亡セーヴィング・スローに有利を得る。さら
に、目標が回復を受ける際に回復するヒット・ポイント量は最大値とな
る。
リヴィヴィファイ(クレリック習得)
Revivify / 3レベル、死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(最低でも300gp相当のダイアモンド。こ
れは呪文により消費される)
持続時間:瞬間
 死亡後1分以内のクリーチャー 1体に接触すること。そのクリーチ
ャーはヒット・ポイント1で復活する。この呪文は老衰で死んだクリ
ーチャーを生き返らせることはできないし、失った肉体の部位を修復
することもできない。
リムーヴ・カース
Remove Curse / 3レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
 君が接触することにより、クリーチャー1体あるいは物体1つに作用
しているすべての呪いは終了する。その物体が呪われた魔法のアイテ
ムであった場合、アイテムの呪いは残るが、この呪文は持ち主のその
物体に対する同調を破ることができるので、今や持ち主はその物体を
取り外したり捨てることができるようになる。
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ガーディアン・オヴ・フェイス(クレリック習得)
Guardian of Faith / 4レベル、召喚術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声
持続時間:8時間
 射程内にあって君から見える、君の選択した、何ものにも占められ
ていない場所に、大型サイズの、幽霊のような “守護者” が1体現れる。
守護者はその場所を占める。その姿はぼやけて定かでない。ただ輝く
剣と、君の崇める神の聖印を描いた盾だけがはっきりと見える。
 君に対して敵対的なクリーチャーは、守護者から10フィート(約
3m)以内の場所へ移動したなら、【敏捷力】セーヴィング・スローを行
なわねばならない(ただしこのセーヴを行なうのは、そのターン中には
じめてそのような場所へ移動した時だけである)。セーヴに失敗した
ならば20[光輝]ダメージ、成功したならばその半分のダメージを受け
る。守護者は計60ダメージを与え終えたら消え去る。
デス・ウォード(クレリック習得)
Death Ward / 4レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:8時間
 君は1体のクリーチャーに接触し、死からの(ある程度の)守りを施
す。
 この呪文の持続時間中に、その目標が、ダメージを受けた結果とし
てヒット・ポイントが0になりそうな時、そのヒット・ポイントは0で
はなく1になり、そしてこの呪文は終了する。
 また、この呪文の持続時間中に、その目標が、ダメージを与えるこ
となく即座に死をもたらす効果を受けた時、その死をもたらす効果は
その目標に対しては無効化され、そしてこの呪文は終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット