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タグ
キャラクター名
バビロン2世
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
J田中
最終更新
2024/06/26 20:57
クラス
アーティフィサー/バトルスミス
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
創造のマーク/カニス氏族
メモ欄
フック3&5
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
18
【知力】
INT
+4
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
7
4
 
3
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
38
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
3 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
 
7
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライト・クロスボウ 
6 
1d8+3 
刺突 
80/320 
ボルト(20) 
 
 
 
 
ダガー 
2 
1d4-1 
刺突 
 
ライト・ハンマー 
2 
1d4-1 
殴打 
 
ロングボウ(連射武器) 
8 
1d8+5 
刺突 
150/600 
 
 
 
 
 
〇能力値上昇:知力+2,他の能力+1(敏捷)

習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、盗賊道具、よろず修理屋道具、地図作成道具

1Lv:8+2=10
2Lv:5+2=17
3Lv:5+2=24
4Lv:5+2=31
5Lv:5+2=38

〇魔法の小発明(1Lv):エベロンP55

〇道具習熟(3Lv):鍛冶道具

〇仕事道具作成(3Lv):よろず修理屋道具−鍛冶道具

〇戦闘訓練完了:(3Lv)
・軍用武器習熟
・魔法の武器で攻撃する際の攻撃とDMに筋力・敏捷の修正値の代わりに知力修正値を使うことができる。

〇4Lv:能力値 耐久力+1,知力+1

〇5Lv:2回攻撃

魔具化式:4:2

〇武器強化:魔法武器となり、攻撃・DM+1
〇連射武器(要同調):遠隔攻撃:魔法武器となり、攻撃・DM+1 自動で矢弾(同調済)

ホムンクルスのしもべ
バック・オブ・ホールディング
背景 BACK GROUND
賢者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
学識を示す長く難しい言葉を使う
世の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破いている、あるいは、そのように自称している。
 
尊ぶもの IDEALS
理論的思考を感情で曇らせてはならぬ
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯かけて1つの問いの答えを求めている
 
弱味 FLAWS
複雑な解決法を求めるあまり、明々白々な解決方法に気づかない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語

任意の言語2つ
・ドワーフ語
・オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スケイルメイル 14+敏捷(最大2)
 
 
シールド(AC+2)背中 10GP
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
よろず修理屋道具 50GP
 
 
地図作成道具 15GP
 
 
盗賊道具
 
 
鍛冶道具(仕事道具作成)
 
 
 
 
 
〇地下探検家パック
 
 
背負い袋
 
 
かなてこ
 
 
金槌
 
 
ビトンX10
 
 
たいまつX10
 
 
ほくち箱
 
 
保存食 10日分
 
 
水袋
 
 
50ftの麻のロープ
 
 
 
 
 
黒インクのつぼ
 
 
羽ぺん
 
 
小さなナイフ
 
 
普通の服
 
 
ペルトポーチ(10GP)
 
 
 
 
 
ポーション・オブ・ヒーリング・ 2d4+2 50GP
 
1
聖水 25gp
 
1
 
 
 
 
 
 
半径5ft明るい石X10(魔法の小発明)
 
 
 
 
 
リング・オヴ・スペル・ストアリング (同調済み)
 
 
スパイク・グロウス Lv2
 
 
ブレス Lv1
 
 
シールド・オヴ・フェイスLv1
 
 
グリース Lv1
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇技術者の直感:知力<魔法学>または職人道具を用いた能力値判定を行う際、1d4を能力値に加えることができる。

〇物作りの天性:錬金術用品

〇魔法鍛冶屋:初級呪文のメンディングを修得する。
また、マジックウェポン呪文を発動できる。こうして発動した呪文は精神集中が不要であり、持続時間1時間で発動である。1回発動すると大休憩を取るまで発動できない。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー/バトルスミス
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
ライト
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
1
キュアウーンズ PHB P136 1d8+3
ロングストライダー
グリース
アンデンティファイ(儀式)
ヒロイズム
シールド
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ウォーディング・ボンド
ブランディング・スマイト
シー・インヴィジビリティ
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット