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タグ
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キャラクター名
ヴェリヴァリ・ベリー |
属性
混沌にして中立(CN) |
プレイヤー名
まくら |
最終更新
2024/06/02 23:56 |
クラス
ソーサラー(荒ぶる魔法) |
レベル
2 |
経験値
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神格
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種族
フェアリー/フェイ |
サイズ
小型 |
年齢
21 |
性別
女 |
身長
2'10" 88.32cm |
体重
33.03lb. 15kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
飛行移動速度30ft. |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
16 |
16 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d6+3 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ | +5 | 1d8+3 | 刺突 | 装填、矢弾(80/320)両手用 | |
ダガー[投擲] | +5 | 1d4+3 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(20/60) | |
BA二刀流ダガー[投擲] | +5 | 1d4 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(20/60) | |
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背景 BACK GROUND |
異邦人『ソードコースト146P』
君はどこから来たのか:アンダーダークにあるマイコニド集落
君はなぜここに来たのか:逃亡。12歳の時にドゥエルガルに身を寄せていた集落が襲撃され、父親と一緒に逃亡。成人するまでの間に、生き別れた。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人とどれくらい距離を置くのが望ましいかの概念が周りと違う。周りの人には馴染みのないやり方で好意をあらわしたり、さげすみをあらわしたりする。
不思議なものにワクワクする子供のような態度がいつになっても抜けない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
可変性。変化はよい。だから、私は絶えず変化する規則に従って生きている。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
やむを得ぬことであったが、愛する者たちと別れてきたのが悔やまれてならない。いつの日かふたたび会いたいものだ。 |
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弱味 FLAWS |
人をからかうときやもめごとを避けるために、現地語がわからぬふりをすることがある。
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その他設定など |
知力も判断力もないアホ。根無草にして快楽主義者。
1レベル時習得呪文は、襲われても逃亡したい気持ちから使えるようになったので、まともに戦ったことは一度もない。
シナリオが始まる前は、どこかの街で乞食をしていたかもしれないし、バルダーズゲートの門前地域で暮らしていたかもしれない。
背景からの理由もあって、ドゥエルガルがすきじゃない。主に父親がディープノームとも交流していたことから地下共通語が話せる。その交流していたディープノームたちの居住都市もドラウの襲撃によって壊滅してしまったようなので、安住の地を求めて逃げざるを得なかった。
6年前くらいから身長があまり伸びていない。
失くしたもの:大切な人形や人形(父親からもらった人形)/呪い:ノックせずに扉を開けることができない。
フェアリーの寿命は約100年、ヒューマンと同等の10代後半から20歳までの間に成人になると想定。8年前の13歳の時にウィッチライトサーカスで忍び込んだりして遊んだ。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:――
武器:ダガー、ダーツ、スリング、
クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:ショーム(楽器)
言語:共通語、森語(エルフ文字)、地下共通語(エルフ文字)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
3 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【背景装備】旅人の服1着、習熟している楽器ショーム、故郷から持ってきた不正確な地図数枚(これを参照すれば君 がいまフェイルーンのどこにいるかがわかる)、故郷の工芸様式で作られた小さな装飾品(10gp相当)、ポーチ | | | ライトクロスボウ | | 1 | ボルト | | 20 | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | 地下探検家パック(背負い袋、かなてこ、金鎚、ピトン10本、たいまつ10本、 ほくち箱、保存食10日、水袋、50フィートの麻のロープ。) | | | ダガー | | 2 | 普通の服 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 携帯用炊事用具 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | サーカスで手に入れたアイテム | | | スキャターリーフ・ティー | | 1 | | | | スズメバチが紙片を使って壺の中に作った巣 | | 1 | 蝿の真鍮のブローチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
≪フェアリーの特徴≫
● クリーチャー種別: フェイ
● フェイ的な特徴(フレーバー):蝶に似た形状の半透明の翼がある。
● 寿命:通常約100歳
● サイズ分類:小型
● 移動速度:歩行移動速度30ft.
● 飛行:飛行移動速度30ft.君が中装鎧、重装鎧を着用している場合は飛行不可。
● 能力値上昇:【敏捷力】、【耐久力】、【魅力】各1ずつ上昇
●言語:共通語、森語
●フェアリーの魔法:初級呪文の〈ドルイドクラフト〉を修得している。3レベル以降〈フェアリーファイアー〉、5レベル以降で〈エンラージ/リデュース〉を追加で覚える。呪文発動能力値は【魅力】
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≪異邦人の背景特徴・特性≫
● 注目の的:君の言葉の抑揚、立居振舞、話の中に出てくるたとえ、顔形。どれをとっても君が異邦の客であることは明白だ。君のゆくところ、常に奇異の目がつきまとう。それがわずらわしいこともある。反面、 学者や遼遠の地に心ひかれる者たちが君に好意的な関心を寄せることもある。もちろん世間一般の人々が君の故郷の話を聞きたがることよくある。
君はこうした興味関心を利用して、普通なら会えない人物に会い、 普通なら出入りできない場所に出入りすることができる。貴人や学者や豪商などが、君の出てきたはるかな国や、その人々のことを聞 きたがるのだ。
●習熟技能:〈看破〉、〈知覚〉
● 道具習熟:楽器1種・ショーム
言語:地下共通語
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≪ソーサラーのクラス特徴≫
● 1レベル以後のヒットポイント:4+(3【耐久力】修正値])
● 習熟技能:〈説得〉〈ペテン〉
● 呪文発動:呪文スロットは大休憩で回復。呪文は1レベル上がるごとに1個習得。入れ替え可。
● ソーサラーの追加呪文
● 魔力の起源:荒ぶる魔法
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≪荒ぶる魔法≫
● 魔法暴走
1ターンに1回、君が1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後に、DMは君に1d20をロールさせることができる。君は、そのロールで1の目を出したなら、『魔法暴走』表で1d100をロールし、そこに書いてある通りのランダムな魔効果を生み出す。
もしその効果が呪文であるなら、(1)その呪文はあまりに暴走しているため、君の呪文修正の作用を受けず、かつまた、(2)本来は精神集中を必要とする呪文であっても、この場合は精神集中を必要とせず、持続時間じゅうずっと続く。
● 混沌潮流
1レベル以降、君は偶然と混沌の諸力を操って1回の攻撃ロール、能力値判定、またはセーヴィングスローに有利を得ることができる。ひとたびそうしたなら、以後この特徴をもう一度使用するには大休憩を終えねばならない。
ただし、君がこの特徴の使用回数を回復する前の任意の時点、かつ君が1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後に、DMは君に『魔法暴走』表でロールを行わせることができる。そのロールを行った後、君はこの特徴の使用回数を回復する。
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レペルアップ選択予定メモ:スロットが必要な攻撃用呪文は最低限のみ習得するつもり。
3、4レベル時 習得呪文:〈ナーヘアズ・ミチヒフ〉or〈ブラインドネス/デフネス〉or〈ダークヴィジョン〉or〈インヴィジビリティ〉
3レベル時 呪文修正:呪文発動秘匿、呪文高速化
4レベル時 初級呪文習得増加:〈ライト〉or〈フロストバイト〉or〈チルタッチ〉
特技 呪文修正の嗜み:呪文変質 or 呪文二重化
5レベル 習得呪文:〈ファイアーボール〉or 〈未定〉
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 【種族魔法】ドルイドクラフト(30ft. 音声、動作) | | *ファイアー・ボルト(120ft.音声、動作。物体も可。) | *マイナー・イリュージョン(30ft.動作、物質。1分間) | *マインド・スリヴァー(60ft.音声【知力】セーヴ) | *メイジハンド(30ft.音声、動作。一分間。10ポンド以下、魔法のアイテム起動できない) | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | *グリース(60ft.音声、動作、物質、一辺10ft.正方形、【敏捷力】セーヴ、1分) | レ | *フォッグクラウド(120ft.音声、動作、一点から半径20ft.の球体、精神集中1時間) | レ | マジックミサイル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | 【種族魔法】 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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