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タグ
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キャラクター名
テラ・バイト(Terra・Byte) |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
R-レン |
最終更新
2024/10/16 11:04 |
クラス
クレリック |
レベル
1 |
経験値
|
神格
レイヴン・クイーン |
種族
シャダーカイ |
サイズ
中型 |
年齢
|
性別
女 |
身長
4'11" 152cm |
体重
92.51lb. 42kg |
パーティ・所属
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メモ欄
10d6(32)+52の合計値を割り振るハウスルールで作成 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
+4 |
+2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
10 |
10 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 不利 | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | -1 | 1d6 | 殴打 | | |
ライトクロスボウ | +2 | 1d8 | 刺突 | 矢弾 装填 両手 | |
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背景 BACK GROUND |
【墓守/GRAVE KEEPER】(侍祭ベース)
彼女は墓守の一族の役割を受け継いだ者である。
墓守の一族は、街の総合墓所の管理を代々担う一族で
彼女も墓所の管理する役割を受け継いでいる。
レイヴンクイーンを信仰する者達にとって、墓守というのは
名誉ある職務であり、彼女もそれを誇りとしている。
そんな名誉も誇りも地位もある墓守が、
冒険者をやっているのには深い理由がある。
お金がないのだ。
『あらゆる人に安らかな眠りを。』という家訓の下、
種族問わず格安で丁寧な埋葬を行っているので
ひたすらに金欠なのだ。
故に冒険者として日銭を稼がないと餓死するのだ。
墓所から離れる際は同じ墓所で働いている部下に
お願いしてお留守番してもらってる。
……その部下達への給料分も稼がないといけない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
【ツンデレ/PLAYING HARD TO GET】
墓守として長いこと暮らしてきており、
外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。
ので善意や好意を素直に口にするのを恥ずかしがって
照れ隠しとして建前をよく言う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
【伝統と信仰/TRADITIONS AND BELIEFS】
受け継がれてきた墓守という役割の名誉。
レイヴンクイーンへと捧げられる純粋な信仰心。
死者への敬意と、死者の安らかな眠りを守る使命感。
これらは彼女の根幹を作り上げている。 |
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関わり深いもの BONDS |
【墓守の使命/GRAVE KEEPER'S DUTIES】
私が受け継いだこの墓を守り、存続させていくこと。
それが私の使命だ。 |
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弱味 FLAWS |
【墓守の性/GRAVE KEEPER'S NATURE】
彼女は信心深い墓守である。
故に、その地域の特殊な埋葬方法であったり、
生きる為に仕方なく等の、理解できる理由もなく
死者の安寧を妨げる行為を彼女は許せない許さない。
ので、ゾンビを見ればキレ散らかし、カニバれば殴る。
墓荒らしなんて見つけた日には墓が増える。 |
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その他設定など |
【信仰篤き者の避難所/SHELTER OF THE FAITHFUL】
レイヴンクイーンの信仰において大事な役割を担う墓守は、
信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、
レイヴンクイーンを信仰する寺院、社、墓所、その他の施設で
無料で治療や世話をうけられる。
宗教的儀式も執り行うことができるが、
儀式に必要な構成要素費用は全て負担する。
信仰を共有する人物は生活費を少し負担してくれる。
レイヴンクイーンに捧げられた墓所の一つと強い結びつきを
持っており、そこに自分の部屋を持っている。
その墓所の近くにいるのなら、
そこで働く部下達に手伝いを頼むことができる。
その手伝いは危険を伴わない物でなければならない。
【機動力/Mobile】
○移動速度は10フィート増加する。
○"早足"アクションを使用した際、そのターンの間、
移動困難な地形の通過に余分な移動を必要としない。
○近接攻撃をした場合、命中したか否かに関わらず、
そのターン中その目標から機会攻撃を受けない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
●言語
・共通語
・エルフ語
・ドワーフ語
・竜語
●習熟
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:―― |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
メイス | 4 | 1 | スケイル・メイル[E] | 45 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ボルト | | 20 | 【僧侶パック】 | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | ろうそく | - | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 寄付金箱 | - | 1 | お香 | - | 25 | 香炉 | - | 1 | 僧服 | 3 | 1 | 保存食 | 2 | 2 | 水袋 | 5 | 1 | 紋章付きのシールド[E] | 6 | 1 | 紋章付き覆い付きランタン[E] | 2 | 1 | 祈祷書 | - | 1 | 法衣[E] | 4 | 1 | 普通の服[E] | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 90.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【シャダーカイ】
●暗視
60ft
●鋭敏感覚
知覚技能に習熟する。
●フェイの血筋
魅了効果に対するセーヴに有利を得る。
また、魔法は君を眠らせることはできない。
●トランス
エルフは睡眠の代わりに深い瞑想に入る。
4時間の瞑想は、ヒューマンの8時間の睡眠と同じ効果。
●死霊抵抗
死霊ダメージに対する抵抗を有する。
●レイヴン・クイーンの祝福
ボーナスアクションとして、30ft以内の
何もない場所へと魔法的に瞬間移動できる。
1度使用すると大休憩するまでは再使用できない。
Lv3以降、この特徴によって瞬間移動した際に
全てのダメージに対する抵抗を得る。
この抵抗は次のターンの開始時まで持続する。
この間、姿は幽霊のように半透明になる。
【クレリック】
●呪文の準備と発動
呪文発動時、呪文のLv以上のスロットを1つ消費する。
大休憩をした時、消費した呪文スロットを回復する。
発動可能な呪文は習得した呪文の中から、
判断力修正値+クレリックLvと同じ数の呪文を選ぶ。
大休憩するたびに、呪文の準備リストを変更できる。
●儀式発動
あるクレリック呪文に儀式のタグが付いており、
その呪文を準備しているなら、儀式して発動できる。
●呪文発動の焦点具
クレリック呪文発動の焦点具として聖印を使える。
●信仰の領域:墓場の領域
領域を一つ選択:墓場の領域
Lv1時点で、領域に応じた領域呪文などの特徴を得る。
Lv2で神性伝導の領域に応じた特徴を得る。
さらに6、8、17レベルで追加の利益を得る。
●生死の円環
○HPが0のクリーチャーのHPを呪文によって回復するために
ダイスをロールする際、そのダイスを最大値として扱う。
○初級呪文のスペア・ザ・ダイイングを修得する。
これは修得できるクレリック初級呪文の数には入れない。
○スペア・ザ・ダイイングの射程が30ftになり、
ボーナスアクションで発動できる。
●墓場の目
1回のアクションとして、魔法的にアンデットを探知できる。
次の自ターンの終了時まで、60ft内の全てのアンデットの
位置が分かるが、完全遮蔽の向こう側にいるものと
占術魔法から守られているものは分からない。
この感覚ではアンデットの能力や正体は分からない。
この特徴は【判断力】修正値と同じ回数使用できる。
大休憩する度、消費した使用回数は全て回復する。
●領域呪文
各領域には領域呪文のリストがある。これらの呪文を、
各領域の記述にある通りのクレリックLvにおいて得る。
領域呪文は常に準備しており、
領域呪文は呪文の準備してる数に含めない。
領域呪文として得た呪文は全てクレリック呪文となる。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
+14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | スペア・ザ・ダイイング | ワード・オブ・レイディアンス | ガイダンス【精神集中】 | トウル・ザ・デッド | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | フォールス・ライフ【領域呪文】 | □ | ベイン【領域呪文】 | レ | ガイディング・ボルト | レ | ブレス【精神集中】 | レ | ヒーリング・ワード | レ | セレモニー【儀式】 | レ | ディテクト・マジック【儀式】【精神集中】 | レ | クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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