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タグ
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キャラクター名
ドラッケダンディオン氏族のシェディン |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
ケイン・マクガイル |
最終更新
2024/05/26 18:32 |
クラス
ファイター(チャンピオン) |
レベル
15 |
経験値
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神格
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種族
クロマティック・ドラゴンボーン(レッド) |
サイズ
中型 |
年齢
28 |
性別
男性 |
身長
6'4" 195cm |
体重
330.39lb. 150kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
0 |
8 |
|
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
11 |
5 |
1 |
5 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
2 |
4 |
|
□ |
【耐久力】 |
10 |
4 |
1 |
5 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
154 |
154 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
15D10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 10 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 5 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 3 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | 3 | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 5 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 8 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 5 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 5 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | 3 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ドラゴン・ラス・ウェポン【冷気】 | +12 | 4d6+7 | 斬撃 | 軍用武器(両手用) | |
モール(銀) | +10 | 2d6+5 | 殴打 | 軍用武器(両手用) | |
ロング・ボウ | +7 | 1d8+2 | 刺突 | 150ft/600ft | |
ハンドアックス(銀)×2 | +10 | 1d6+5 | 斬撃 | 20ft/60ft | |
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■マジックアイテム
ドラゴンズ・ラス・ウェポン【冷気】(ヴェリー・レア)グレート・ソード 同調済
この武器をドラゴンの宝の山に置くと、そのドラゴンのブレス攻撃を吸収し、そのアイテムの特性はその種別のダメージを与えるようになる。
攻撃ロールとダメージ・ロールへのボーナスが+2に増加しヒット時の追加ダメージも2d6増加する。
1回のアクションとして、この武器から9mの円錐形の範囲に破壊的な冷気エネルギーを放つ事が出来る。範囲内のクリーチャーはみな難易度16の敏捷力セーヴを行わねばならず、失敗すると8d6ダメージ、成功するとその半分のダメージを受ける。ダメージ種別はドラゴンブレスが与えるものに等しい。このアクションは、1度使用すると次の夜明けまで使用できない。
クローク・オブ・プロテクション(アンコモン)
ACと全てのセーヴィングスローに+1ボーナス。
ベルト・オブ・ドワーヴンカインド(レア) 同調済
耐久力値+2
ドワーフの説得【魅力】が有利。
毒に対するセーヴィング・スロー有利。毒ダメージに対する抵抗を得る。
距離18m(60ft)までの暗視を得る。
ドワーフ語の会話と読み書きができる。
■マジックアイテム(消費型)
ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング:レア×2
・8d4+8 HP回復
ポーション・オヴ・ヴァイタリティ:レア
・消耗状態は全て取り除かれる
・病気や毒は全て消える
・以降24時間、ヒットダイスを消費するたびに最大の値のHPを回復する
■マジックアイテム(コモン)
クロックワーク・アミュレット
・1日1回 攻撃ロールのd20の結果を10にする
クローク・オヴ・メンディング(コモン)
・自動的に日々の綻びやほつれを直してくれる旅人の服 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち(PHB139P)
技能習熟:〈運動〉〈生存〉
道具習熟:太鼓(楽器)
任意の言語:火炎語
装備:杖、獣罠、ドラゴンの頭骸骨、
ベルトポーチ(10gp入り)
出自:賞金稼ぎ
特徴:放浪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
昔オークの群が氏族に迫る時、37.5kmを休みなく走って急を告げた。必要とあれば何度でもやる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
氏族の一人一人が、氏族全体の最大の幸せを考える必要がある。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに目が無い。 |
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その他設定など |
賞金稼ぎのクロマティック・ドラゴンボーン。昔賞金が掛かったドラゴンを仲間とともに倒した事がある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
背景:太鼓(楽器)
ファイター:全ての鎧、盾
単純武器、軍用武器
●言語
共通語、竜語、火炎語、ドワーフ語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ドラゴン・ラス・ウェポン【グレートソード】(フィズバンP27) | 6 | 1 | クローク・オブ・プロテクション(DMG163) | | 1 | ベルト・オブ・ドワーヴンカインド(DMG193P) | | 1 | ハンドアックス(銀) | 4 | 2 | モール(銀) | 2 | 1 | ロングボウ | 2 | 1 | 矢弾(銀) | 0.5 | 10 | プレート | 65 | 1 | ベルトポーチ | | | ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング | 1 | 2 | ポーション・オヴ・ヴァイタリティ | 0.5 | 1 | ポーションオブグレーターヒーリング4D4+4 | | 3 | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 炊事用具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 保存食10日分 | | | 水袋 | | 1 | 50フィートの麻のロープ | | 1 | | | | 小型望遠鏡 | 1 | 1 | 聖水 | 2 | 2 | | | | クロックワーク・アミュレット | | 1 | クローク・オヴ・メンディング | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 95.7lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
能力値(振り分け)
STR:14 DEX:14 CON:16 INT:9 WIZ:14
CHA:8
【種族特徴】
・ブレス攻撃
自分のターンに攻撃アクションを行う際、1回の攻撃の代わりに、幅1.5m長さ9mの直線状に魔法のエネルギーを吐く事が出来ます。この直線の範囲内にいる全てのクリイチャーは敏捷力セービング(17)を行わねばならない。このセーヴに失敗したクリチャーは火種別の3D10ダメージを受ける。セーヴに成功した場合、その半分のダメージを受ける。
習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。大休憩を終えるたびに消費した使用回数は全て回復する。
・ドラゴン譲りの抵抗力
君は火属性に対するダメージに抵抗を有する。
・色彩竜の護り
君は1回のアクションとして竜のエネルギーを発し自信を護る事が出来る。
以後1分間火種別のダメージに完全耐性を得る。この特徴は1度使用すると、大休憩するまで使用できない。
【クラス特徴】
・戦闘スタイル
両手武器戦闘
両手で1つの近接武器を使用して攻撃を行い、その攻撃のダメージダイスで1か2の目を出したなら、1や2が出たダイスを再ロールできる。
そうした場合、必ず再ロールの結果を使用する事。
防御
鎧を着ているならばACに+1のボーナスを得る。
・底力
君自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて1d10+15のHPを回復できる。この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩するまでは、再び再び使用できない。
・怒涛のアクション
自分のターンにおいて追加で1回のアクションを行える。この特徴を一たび使用したなら、小休憩または大休憩するまでは再び使用できない。
・追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションを計3回の攻撃を行えるようになる。
・不屈
失敗したセーヴィング・スローを再ロールできる。再ロールを行った場合、再ロールの結果を必ず使用せねばならない。この特徴を次の大休憩までの間に2回使用できる。
・抜群の身体能力
習熟ボーナスを得ていない筋力、敏捷力、耐久力判定の全てに
、習熟ボーナス3を加える事が出来る。
助走付き幅跳びを行う際、跳躍可能な距離が5ft増える。
・クリティカル率大上昇
ダイスの目が18〜20でクリティカル・ヒットになる。
【特技】
・強運
3点の幸運点を所持する。攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローの判定の際はいつでも幸運点1点を消費して追加で1つd20ロールできる。幸運点1点を消費するかは、判定の結果が確定する前に決める。元の目と追加でロールした目の好きな方を使用してよい。また、君に対して行われた攻撃ロールに対して使用できる。君も1d20ロールをし、攻撃者とどちらを使用するか決める。幸運点は大休憩で回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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