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タグ
 
キャラクター名
サンゴ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
シェーリ
最終更新
2024/05/25 22:29
クラス
ファイター4
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'6" 170cm
体重
143lb. 64.92kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
2
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
20
【敏捷力】
DEX
+5
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
5
5
 
 
【耐久力】
3
1
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
25
 
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
2 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
2 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
9 
1d8+7 
刺突 
 
シミター 
7 
1d6+5 
斬撃 
 
ハンドアックス 
7 
1d6+5 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
町の賞金稼ぎ
世間通
どの都市に訪れても必ず一人はコネがいる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。
 
尊ぶもの IDEALS
慈善。賞金首を捕まえ窮民を助ける。
 
関わり深いもの BONDS
必ず史上最高の賞金稼ぎになる。
 
弱味 FLAWS
強いものを見ると「どうやって殺すか」しか考えられえなくなる。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟
すべての鎧・盾
単純武器・軍用武器
スリードラゴン・アンティ
盗賊道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
209
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー・アーマー
 
 
シールド
 
 
アロー
 
20
探検家パック
 
 
 
 
 
スリードラゴン・アンティ
 
 
盗賊道具
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ウッド・エルフ
能力値上昇:敏捷力が2、判断力が1上昇する
サイズ分類:中型
暗視:60フィート
鋭敏感覚:知覚に習熟
フェイの血筋:未了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利。魔法は君を眠らせることはできない。
トランス:エルフは睡眠を必要としない。代わりに深い瞑想に入り半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。
自然隠れ:自然現象による軽度の隠ぺいをええているだけの時にも隠れ身を試みることができる。

クラス:ファイター3レベル
戦闘スタイル:弓術
遠隔武器での攻撃ロール+2

底力(小休憩一回)
ボーナスアクションで1d10+ファイターレベルのヒットポイント回復

怒涛のアクション(小休憩一回)
追加で1回のアクション

戦士の類型:サムライ
習熟追加

侍魂(大休憩3回)
一回のボーナスアクションとして、そのターン終了時まで自分のすべての攻撃ロールに有利を得ることができる。これを行ったとき、さらに一時的ヒットポイントを得る。

エルフの正確さ

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット