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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
登攀移動速度:30f/6sp.スリッパーズ・オブ・スパイダー・クライミング |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
94 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
13D |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | 2 | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | 2 | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 2 | 14 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 5 レ | 5 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | 2 | 10 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 5 レ | 5 | 9 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 5 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | 2 | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 5 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | 2 | 14 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 5 レ | 5 | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | 2 | 10 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 5 レ | 5 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | 2 | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | 2 | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | 2 | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | 2 | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | 2 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 20 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンド・クロスボウ+1 | 10 | 1d6+5 | 刺突 | 30/120 | |
銀の鞭 | 9 | 1d4+4 | 斬撃 | 間合い/妙技 | |
聖水(フィーンドかアンデット限定) | 4 | 2d6 | 光輝 | 投擲20 | |
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| | | | | |
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射撃の名手
クロスボウの達人
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背景 BACK GROUND |
浮浪児+侍祭
技能習熟:〈宗教〉、〈隠密〉
装備習熟:地図作成道具、盗賊道具
特徴:街の秘密
戦闘中でない時、君(と君が案内している仲間たち)は同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を、本来の2倍の速度で行える。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・何ものも私の楽観的な態度を揺るがすことはできない。
・終始質問ばかりする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
人は貧富にかかわりなくみな敬意を受けるに値する。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。 |
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弱味 FLAWS |
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として妄信してしまう。 |
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その他設定など |
元浮浪児生まれのバード。
ミリル(詩と歌の神)のバードに拾われてその縁でミリル神の寺院で生活していた。
音楽好きで礼儀作法や勉強が苦手でよく逃げ出して遊んでいた。
成長して、寺院の食い扶持を減らすために自ら寺院を出て行った。
稼いだ金額はある程度寺院に寄付している。
信条は人生はどうにかなるさ。
【イーリスへの個別導入】
歌はあなたを救ってくれた。
詩があなたを育ててくれた。
故郷を離れた今も、寺院で聴いた旋律があなたの胸に響き続けている。
その響きが、消えた。
以前なら金貨を送れば、懐かしい楽の音がセンディングの呪文で帰ってきたのだ。
それが、帰ってこない。
あなたは二湖地方の西の湖、そのほとりの村アリコールを目指した。
インスピレーション:寺院を守る |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器防具
単純武器、軍用武器、中装鎧、盾
道具
3種類の楽器、地図作成道具、盗賊道具
言語
共通語、ハーフリング語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
1 |
金貨(GP) |
116 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
6 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.46 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタテッド・レザー45gp | 13 | 1 | ハンド・クロスボウ+1 | 3 | 1 | 銀の鞭102gp | 3 | 1 | 芸人パック | | | 保存食1日分5sp×10/5gp | 2 | 10 | 水袋2sp | 5 | 1 | 治療用具5gp | | | 聖水25gp×5/125gp | 1 | 5 | 背負い袋 | 5 | 1 | 呪文構成要素ポーチ25gp | 2 | 1 | 携帯用炊事道具2sp | 1 | 1 | 盗賊道具25gp | 1 | 1 | クロスボウ・ボルト・ケース1gp | 1 | 1 | クロスボウ・ボルト(20本)1gp×5/5gp | 1.5 | 5 | 聖印/アミュレット5gp | 1 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 舞台衣装 | 4 | 2 | ロウソク | | 5 | 変装用具 | 3 | | リュート | 2 | 1 | 空のワイン瓶(赤竜潰し) | | 1 | スリッパーズ・オブ・スパイダー・クライミング | | 1 | グレーターヒーリング:100gp×8 | | 8 | アニマルフレンドシップ:100gp | | 1 | ウォーターブリージング:100gp | | 1 | | | | スクロール | | | マス・ヒーリング・ワード×2/300gp×2 | | | レッサー・レストレーション×4/150gp×4 | | | スロー×2/300gp×2 | | | | | | | | | ヒーローズ・フィースト物質/1000gp | | | トゥルー・シーイング物質/25gp | | | リザレクション物質/1000gp | | | グレーター・レストレーション物質×2/100gp×2 | | | | | | 地図作成道具/15gp | 6 | 1 | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 92.96lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【呪文発動】/呪文発動能力値は【魅力】。バード呪文のセーブ難易度を決定する際や、バード呪文の攻撃ロールを行う際にも【魅力】を使う。
呪文のセーヴ難易度=8+PCの習熟ボーナス+【魅力】修正値。
呪文攻撃の修正値=PCの習熟ボーナス+【魅力】修正値。
儀式発動/(儀式)のタグが付いており、かつその呪文を取得しているなら、その呪文を儀式として発動できる。
呪文発動の焦点具/呪文発動の焦点具として楽器を使うことができる。
【バードの声援】
自分のボーナス・アクションを用いて、黄みから60フィート以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。
そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分が行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは
、d20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。声援ダイスは一度ロールすると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。
君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる。使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。10レベルで1d10。
1Lv/バードの追加呪文
2Lv/
【魔法への声援】:バードの声援ダイスを持っているクリーチャーがヒット・ポイントを回復するか、ダメージを与える呪文を発動する際、そのクリーチャーは声援ダイスをロールし、その呪文の作用を受ける目標1体を選ぶことができる。その呪文が回復するヒット・ポイントまたは与えるダメージの量に、声援ダイスの出た目を加えること。これを行うと声援ダイスは消費される。
【何でも屋】
習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。
【休息の歌】
小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d10回復する。
【勇の楽派】
《習熟追加》:中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。
《戦の声援》:君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分がいましがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行われた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることができる。
《追加攻撃》6レベルの時点で自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく2回攻撃を行うことができる。
【声援高速回復】
5レベル以降、小休憩または大休憩を終えるたびに“バードの声援ダイス”の使用回数をすべて回復する。
【心を守る歌】
1回のアクションで演奏できる。
この演奏は次のキミのターン終了時まで続く。この期間の間、君ならびに君から30フィート以内にいる友好的なクリーチャーはすべて、恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
この利益を得るためには、クリーチャーは君の演奏を聞くことができなばならない。君が無力化状態になるか、音を発することができなくなるか、君が自発的に演奏を止める(止めるのにアクションは必要ない)と、この演奏は次の君のターンの終了時よりも前に終わる。
【魔法の秘密】
あらゆるクラスの呪文の中から2つ選択すること。ただし、この時選択する呪文は君が発動できるレベルのものか、あるいは初級呪文でなければならない。
ここで選択した呪文は、君にとってはバード呪文となり、『バード』表の『呪文取得数』に含まれる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | メイジハンド | マイナー・イリュージョン | ヴィシャス・モッカリィ | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | キュア・ウーンズ | レ | コンプリヘンド・ランゲージ | レ | ヒーリング・ワード | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | レッサー・レストレーション | レ | シー・インヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | スロー | レ | マス・ヒーリング・ワード | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | 1フリーダム・オブ・ムーブメント | □ | 2グレーター・インヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | 1マス・キュア・ウーンズ | レ | 2グレーター・レストレーション | レ | 魔法の秘密フレイム・ストライク | レ | 魔法の秘密スウィフト・クウィヴァー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ヒーローズ・フィースト | レ | トゥルー・シーイング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | リザレクション | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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