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キャラクター名
遠雷のトニトル
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
「」3
最終更新
2024/05/06 00:32
クラス
クレリック2/ソーサラー1
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヴァリアント・ヒューマン
サイズ
中型
年齢
23
性別
身長
5'8" 172.72cm
体重
158lb. 71.73kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
8
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
23
23
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
2 レ
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スタッフ(秘術焦点) 
5 
1d6+3 
殴打 
両用1d8 
ウォーハンマー 
5 
1d8+3 
殴打 
両用1d10 
クロマティック・オーブ 
5 
3d8 
色々 
90ft. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
盾+杖…AC18。So/Cl両方の、物質・動作の両方を含むか物質のみを含む呪文を唱えられる
盾のみ…AC18。Clの全呪文を唱えらえる。Soの物質要素を満たせない
杖のみ…AC16、杖ダメージ1d8+3。Soの全呪文を唱えられる。Clの物質要素を満たせない
背景 BACK GROUND
■民衆英雄
〇技能習熟:動物使い、生存
〇道具習熟:修繕道具、地上の乗り物
〇素朴な歓待:
民間人から最低限の休息場所を得られる
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は心に何かを決意すると、たとえ何が邪魔をしようと私は我が道を行く。
考えるのは他の人々のためことだ。私は行動が好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
独善。彼にとっての善とは、悪を許さないこと・遠ざけることである。この価値観は他の善や諸法、あるいは幼子の無垢とすら対立するかもしれない。
 
関わり深いもの BONDS
私は、自分のために戦えない者のために戦う。
 
弱味 FLAWS
自分の中には悪しき嵐の神の力が宿っている。その力を正義のために用いることには苦痛と恐怖が伴う。
 
その他設定など
後天的かつ偶発的に「雷神の力」をその身に宿した男。その生い立ちはパスファインダーのオラクルに近い。
自らの力の起源を辿ったところ、それが悪しき神であることが判明。神の威容に飲まれないよう苦慮しつつも、己の力を善のために行使せんと積極的に鉄火場に身を投じる。
寡黙で、発する言葉は端的。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇防具:軽〜重、盾
〇武器:単純、軍用
〇道具:修繕道具、地上の乗り物
〇言語:共通語、奈落語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
18
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.36
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタッフ(秘術焦点具)
4
1
普通の衣服
3
1
修繕道具
10
1
ジャヴェリン
2
1
ウォーハンマー
2
1
シールド(エンブレム、神聖焦点具)
6
1
チェインメイル(初期装備)
55
1
ダイヤモンド(50gp、クロマティック・オーブ物質要素)
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
バックパック
5
1
寝袋
7
1
携帯調理器具
1
1
携帯食料
2
10
麻のロープ50ft.
10
1
ほくち
1
1
たいまつ
1
10
水袋
5
1
ショベル
5
1
鉄なべ
10
1
 
 
 
 
 
 
ドラフト・ホース
 
1
轡と手綱
 
1
ワゴン(牽引可能重量2300lb)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
156.36lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヴァリアント・ヒューマン
〇能力値:筋力と魅力+1
〇言語:奈落語
〇技能習熟:知覚
〇特技1つ

■特技:呪文修正の達人(Metamagic Adept)
〇魔力点2点を持つ。呪文修正にしか使えず、大休憩でのみ回復する点以外はソーサラーのそれと同様
〇呪文修正2つを習得する
・呪文発動秘匿…1点消費。動作要素と音声要素をなくす
・呪文二重化…呪文Lv点消費。ただ1つの対象をとる呪文の対象を2つにする

■クレリック2(嵐の領域)
〇技能習熟:説得、看破
〇呪文発動:判断力(攻撃ロール+2、セーヴDC10)
〇信仰領域:嵐の領域
〇追加の習熟:軍用武器、重装鎧
〇嵐の怒り:5ft.以内から攻撃されたとき、リアクションを用いて〔雷鳴〕か〔電撃〕での反撃を行う。DC10敏捷セーヴに失敗すると2d8ダメージ、成功で半減。回数は判断力修正値(最低1)/大休憩
〇神聖伝導:1回/小休憩
〇伝導・アンデッド退散
〇伝導・破壊の怒り:〔雷鳴〕か〔電撃〕でダメージロールを振る際に神聖伝導を使用することで、そのダメージを最大化する

■ソーサラー1(神の魂)
〇呪文発動:魅力(攻撃ロール+5、セーヴDC13)
〇魔力の起源:神の魂
〇神の魔法(悪):ソーサラー呪文リストにクレリック呪文リストを加える。また《インフリクト・ウーンズ》を習得する
〇神々の恩寵:1回/小休憩。これがセーヴか攻撃ロールに失敗したとき、2d4を加算できる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
Cl:ガイダンス
Cl:ライト
Cl:メンディング
So:ブーミング・ブレイド
So:シェイプ・ウォーター
So:セイクリッド・フレイム
So:トウル・ザ・デッド
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
Cl:クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
Cl:ディテクト・マジック(儀式)
Cl:フォッグ・クラウド
Cl:サンダーウェーブ
So:クロマティック・オーブ
So:ヒーリング・ワード
So:インフリクト・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット