|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
13 |
10 |
2 |
+1 |
|
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30ft |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
11 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
21 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | +2 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートボウ | 4 | 1d6 | 刺突 | 矢弾両手用 | |
ダガ― | 4 | 1d4 | 刺突 | 軽武器・投擲・妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者 同族から離れ、浮浪児として生まれ、縁あって犯罪組織に身をやつして生きている。
特異な犯罪:恐喝 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
少しでも侮辱されるとカッとなる
根はプライドが高い | |
尊ぶもの IDEALS |
人々。理想でなく友に忠実。義理堅い(中立) |
|
関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばと思っている。 |
|
弱味 FLAWS |
計画があったらたいてい忘れる。忘れるか無視する。(おおざっぱ) |
|
その他設定など |
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
地獄言語
防具:軽装鎧
武器;単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
道具;盗賊道具(+習熟強化)、ダーツ(ゲーム道具のうち1種類)、調毒道具(+習熟強化)、変装用具(+習熟強化) |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.3 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・アーマー | 5 | 1 | ショートボウ | 1 | 1 | アロー20本 | 0.5 | 1 | ダガ― | 0.5 | 2 | 盗賊道具 | | | かなてこ | 2.5 | 2 | 普段の服1着(暗い色フードつき) | | | ベルトポーチ(15gp入り) | 0.5 | | 背負い袋 | | | 小さな金属球(1000個入の袋) | | | 3mの網紐 | | | ベル | | | ろうそく5本 | | | 金槌 | | | ビトン10本 | | | 覆い付きランタン | | | 油2ビン | | | 保存食5日分 | | | ほくち箱 | | | 水袋 | | | 麻のロープ、15m | | | | | | ブーツオブエルブンカインド | | | ポーション | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 12.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:「薄暗い光」を「明るい」に/「暗闇」を「薄暗い光」に
地獄の抵抗力:火のダメージに抵抗(p197)
地獄の血の遺産:ソーマタージを習得している
習熟強化:既に得ている技能習熟の1つと、盗賊道具の習熟ボーナスは倍になる
急所攻撃:有利があれば、敵の範囲内にターゲットがいて、不利を取っていない場合ダメージに+2d6追加される
盗賊の符牒:盗賊の符牒を知っている
黒社会のコネ:
功名なアクション:(Lv2) 毎ターンボーナスアクション1.隠れ身、2.早足、3.離脱ができるようになる
暗殺術:自分のターンより遅い相手には常に有利。自分に不利のキャラクターには常にクリティカルヒット
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ローグ |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージ
小奇跡
初級呪文、変成術
構成要素 音声 持続時間最大分 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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