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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
10 | 【耐久力】 CON |
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16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +3 | 1d4+0 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
ギルド職人 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
元教師。誰に対しても平等の精神をもって接する。
温和で物腰柔らかであるが、しかるべきときには教師として厳しい態度をとる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
教育はすべての人に等しく与えられるべき |
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関わり深いもの BONDS |
同じく教師であった祖父
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弱味 FLAWS |
子供に間違えられることはよくあることなのに、ついむきになってしまう。 |
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その他設定など |
かつては祖父と旅をしながら学校のない村に立ち寄っては読み書き、算術を教え歩いていた。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
コモン、ハーフリング、エルフ、ノーム、竜、地獄, |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
125 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフリング・ライトフット
【敏捷力】+2 【魅】+1
攻撃ロール、能力値チェック、セーヴの際
1の目を振ったら再ロール可
恐怖に対するセーヴに優位を得る。
自身よりもサイズ分類が1段階大きい
クリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
自分よりサイズが1段階以上大きいクリーチャーによって
見えにくくなっている時にも、隠密を試みることができる。
===
クラス特徴
◆HP
HD:ウィザードLvごとに1d6
1Lv時のHP:6+【耐】修
以後のHP:ウィザードLvごとに((4)+【耐】修)
◆習熟
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ
ST:【知】、【判】
技能:く魔法学〉、〈歴史〉
装備品
初期装備品
(a)ダガー
(b)秘術焦点具
(a)学者パック:背負い袋、学問書、インク1ビン、ベン、羊皮紙10枚、
砂を入れた小さな袋、小さなナイフ。
呪文書
◆呪文発動
◆初級呪文
Lv1で、ウィザード呪文初級呪文3つ
◆呪文書
Lv1で、ウィザード呪文Lv1を6つ
◆呪文の準備と発動
・大休憩終了で呪文スロット全回復
・、(【知】修+ウィザードLv)に等しい数の呪文を選択して準備
大休憩を終了するたびに、準備している呪文のリストを変更可
できる。新しいリストを作成するには、自分の呪文書によく目を通
し、呪文発動に必要な詠唱と身振りを憶えこむ必要がある。リストに
含める呪文1つごとに(その呪文の呪文Lv×1分)以上の時間をかける。
◆呪文の習得
ウィザードLv毎に+2つ
◆呪文発動能力値
呪文のST難易度= 8+使用者の習熟B+使用者の【知】修 =13
呪文攻撃=使用者の習熟B+使用者の【知】修 =5
◆儀式発動
(儀式)のタグ付+呪文が使用者 の呪文書にあるなら、儀式として発動可。
呪文を準備している必要はない。
◆呪文発動の焦点具
ウィザード呪文発動の焦点具として秘術焦点具を使える。
◆秘術回復
1日1回、小休憩終了で、使用者のウィザードLvの半分(=3)スロット回復
◆Lv4 特技
語学の才
【知】+1
言語修得3つ
・書き記す形式の暗号(暗号文)作成できる。
他 者は以下の3つの方法で作った暗号を読み解ける。
(1)ら解法を知らされる。
(2)難易度=(使用者の【知】+習熟B)の【知】判定に成功する。
(3)解読するための魔法を使用
■■防御術系統■■
◆防御術の専門家
防御術呪文を呪文書に書き写すのに要する金額と時間は½
◆秘術の防壁
Lv1以上の防御術呪文を発動時、大休憩終了まで持続する自身を守る魔法の防壁を生み出す。
・防壁は(君のウィザードLv×2)+【知】修=13"に等しいHPを有する。
・防壁がかわりにダメージを受ける
・防壁のhpがOになったなら、ダメージを吸収することができないが、防壁の魔法は持続する。
・Lv1以上の防御術呪文を発動するたび、防壁は(その呪文のレベル×2)に等しいhpを回復する。
・1度この防壁を生み出したなら、大休憩を終了するまでは、
再び生み出すことはできない。
===
背景:ギルド職人(書家、写本筆写者、代書人)
装備習熟:1種類の職人道具
言語:任意の言語1つ
装備:職人道具、ギルド発行の紹介状、旅人の服。
ベルトポーチ(15gp入り)
看破、説得
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購入品
ポーション・オヴ・ヒーリング
ポーション・オヴ・グレーターヒーリング
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|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | メッセージ | レイ・オヴ・フロスト | ファイヤーボルト | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | フェザー・フォール | □ | マジック・ミサイル | □ | メイジ・アーマー | □ | フェアリー・ファイヤー | □ | ディテクト・マジック | □ | シールド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | マジック・ウェポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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