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タグ
 
キャラクター名
ラウ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
カナメ
最終更新
2024/05/12 00:12
クラス
光の領域
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
サンフラワー
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
5'" 152.4cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
16
【敏捷力】
DEX
+3
17
【耐久力】
CON
+3
11
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
3
1
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
27
一時的HP ヒットダイス
 
d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】0 
2 レ
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス 
 
 
殴打 
 
ダガー 
 
 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DiceBot : #1 (4D6KH3-8) → 13[3,3,4,6]-8 → 5
#2 (4D6KH3-8) → 16[2,4,6,6]-8 → 8
#3 (4D6KH3-8) → 16[3,4,6,6]-8 → 8
#4 (4D6KH3-8) → 12[1,4,4,4]-8 → 4
#5 (4D6KH3-8) → 9[1,2,3,4]-8 → 1
#6 (4D6KH3-8) → 16[2,4,6,6]-8 → 8
背景 BACK GROUND
辺境育ち(道案内)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人がいれば、いつでも手を貸す。
 
尊ぶもの IDEALS
人。一緒にいる人の笑顔を見るのが好きだ。それがすべてだ。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
友人は私の最も大切な財産であり、私を太陽の暖かさで満たしてくれる。
 
弱味 FLAWS
私は他人を簡単に信用しすぎ、気づかないうちに操られていることが多い。
 
その他設定など
数時間ぶりに太陽の光が天蓋を突き抜け、周囲に柔らかな光を投げかけていた。
苔が生い茂るなか、2つの巨大な球根の花が咲いていた。
近づいてみると、花びらが軽く揺れ始めた。


身体的特徴
腰から上は人型だが、大きな花びらに覆われた美しい男女はアルラウネと呼ばれる。
球根の根元からつるが生え、土から養分を吸収する。
このつるは、アルラウネが根こそぎ倒れても動けるように十分な強度がある。
球根からはさらに小さな蔓が伸び、人型の体を包み込む。
アルラウネは上半身から様々な花や葉を生やし、互いを区別することが多い。

皮膚は様々な緑色をしているが、
栄養が不足する寒い季節には薄茶色になることも珍しくない。

アルラウネの解剖学的構造は、人型よりも植物にはるかに近い。
そのため、アルラウネの生息地は気候が温暖で植物の生育に適した生物圏に限られる。
主に雑食性であるが、光合成によってエネルギーを生み出すことができ、
その過程で酸素を放出する。このプロセスは、食糧不足の時に特に役立つ。


歴史
アルラウネが誕生するのはまれなケースだ。
フェイウィルドの強力な魔法が物質界に浸透し、
死んだばかりのヒューマノイドの魂を花の種に結びつけたとき、
初めてアルラウネが誕生する。
花の種がすべて土に放たれれば、生き残る可能性はもちろん低い。
しかし、注入された種は長い間「休息」状態で過ごすことができ、
成長を始める好機を待つことができる。
種子が発芽すると、最初の1年間は球根に成長する。
球根の状態のまま、成熟するまで成長し続け、
5年ほどでアルラウネの花を咲かせる。

彼らは歴史を学んだり、自分たちの功績を文書に残したりしない。
アルラウネの物語は純粋に人づてに語られるだけで、ほとんど意味を持たないことが多い。
どちらかといえば、彼らの存在は森のかすかなささやきによってのみ記録される。


社会
伝統的な意味での社会、あるいは集団を形成することはないが、
アルラウネは依然として自然の一部であり、自分たちにとって有益であると判断すれば、
同盟者と領土を共有することも厭わない。
自分たちの領地が危機に瀕した場合は、他者とともに戦い、その支配権を取り戻す。
アルラウネはドルイドを高く評価し、彼らの自然との付き合い方にインスピレーションを感じ、
それにふさわしいと考える。クラスの中でもドルイドは人気があり、
アルラウネは彼らの森との付き合い方を尊重し、彼らのビジネスに干渉しない。

アルラウネは他の種族を敬遠する傾向があり、森の奥深くに隠れている。
もし人間に出くわしたとしても、それは梢の上からか、
球根の中で目立たない姿をしていることが多い。
アルラウネが冒険者と共に森の安全な場所を離れた理由は、彼らしか知らない。
山火事ですべてを失ったり、太古の森での隠遁生活が危ぶまれたりして、
いつか故郷に持ち帰るための経験や知識を得るために旅立ったのかもしれない。

アルラウネが住処とする広大な森に近い宿屋や町、野原では、
冒険者たちがアルラウネに捕らえられ、骨すら残らないほど絡め取られ、
ゆっくりと消化されたという話がささやかれることがある。
人間を食べることは、
アルラウネにとって子孫を残すための重要な要素であるとも推測されている。

アルラウネは3つの系統に分類できる:
・サンフラワー
他の種族に対しては善良で穏やかで、
自分たちのテリトリーに他の種族が迷い込んできたときには、勇敢にも近づいていく。
晴れやかな笑顔と遊び好きな性格が最大の特徴で、太陽の下で遊ぼうと他者を誘う傾向がある。
そのため、他種族との関係は全系統の中で最も明るい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、森語、始源語


鎧:軽装鎧、中装鎧
武器:単純武器
道具:リュート
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
210
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
1
レザーアーマー
 
1
ダガー
 
2
シールド(聖印付き)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
探検家パック(Explorer’s Pack) 10gp。バックパックひとつ、携帯寝具1巻き、携帯食器1セット、火口箱ひとつ、松明10本、携行食料10日分、水袋1枚。加えて、パックの側面に50フィートの麻のロープがつるしてある。
 
 

貨幣・装備総重量
4.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
『サンフラワー』
ヒマワリのアルラウネは、一般に鮮やかな黄色の花びらと背の高い体格、そして友好的で親切な性格で見分けられる。
能力値上昇:【耐久力】値が1上昇する。
鎮静の花粉:あなたのアルラウネ花粉の影響を受けたクリーチャーは、"カーム・エモーションズ"の呪文の効果下にあるかのように行動する。君の"アルラウネの花粉"の特性を使うとき、君は2つの効果のうちどちらを使うかを選ぶことができる。
勇敢:恐怖状態に対するセーヴィング・スローに有利。
太陽との親和性:すべてのアルラウネの中で、君は太陽からエネルギーを得ることに最も長けている。ヒット・ダイスを振り、明るい日光の下にいるとき、君は君の習熟ボーナスにヒット・ダイスの数を掛けた数のボーナスをヒット・ポイントの回復に得る。さらに、アクションとして、明るい日光の下にいる場合、自分のレベルに等しい数のヒット・ポイントを回復できる。この特技を使用してヒット・ポイントを回復できるのは1回だけで、大休息を終えると再び使用できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
ワード・オヴ・レイディアンス
トウル・ザ・デッド
ガイダンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
領域呪文
バーニング・ハンズ
フェアリー・ファイアー
インフリクト・ウーンズ
ガイディング・ボルト
★キュア・ウーンズ
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
サンクチュアリ
★シールド・オヴ・フェイス
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ
ディテクト・マジック
★ヒーリング・ワード
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
ブレス
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ベイン
★セレモニー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
領域呪文
スコーチング・レイ
フレイミング・スフィアー
ウォーディング・ボンド
★エイド
エンハンス・アビリティ
オーギュリイ
カーム・エモーションズ
コンティニュアル・フレイム
サイレンス
ジェントル・リポウズ
★スピリチュアル・ウェポン
ゾーン・オヴ・トゥルース
ファインド・トラップス
ブラインドネス/デフネス
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
プロテクション・フロム・ポイズン
ホールド・パースン
レッサー・レストレーション
ロケート・オブジェクト

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット