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タグ
キャラクター名
チヨ
属性
中立にして悪(NE)
プレイヤー名
Mn
最終更新
2024/06/17 02:01
クラス
モンク(慈悲門)
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
チョー=チョー人
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
4
 
 
5
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
18
【敏捷力】
DEX
+4
16
【耐久力】
CON
+3
14
【知力】
INT
+2
20
【判断力】
WIS
+5
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
5
5
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
 
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
2 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
2 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
6 
1d6+4 
【斬撃】 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
神話からの生存者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
諦める事は滅びを意味する、事がまずく進んだ時のことのみを考えるのはまずい
 
尊ぶもの IDEALS
自然
 
関わり深いもの BONDS
自然のままの健全な生命を悪の勢力が損ない歪めている
癒さねばならず、押しとどめねばならない
 
弱味 FLAWS
自分以外の自然に反する者を見ると怒りで我を忘れる
 
その他設定など
急に自我が確立されて散漫と生きていたのが嫌になり、集落から抜け出し、冒険者になった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:なし
武器:単純武器、ショートソード
道具:画材道具、薬草道具、調毒道具
--------------------------------
共通語(会話、読み書き)、アクロ語(会話、読み書き)、ネコ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.04
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.04lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
荒野の狩人
人食い:君は1回のアクションとして人型生物の肉の一片を食べる(君の運搬している肉を食べても、5フィート以内の人型生物の死骸から肉を取って食べてもよい)。食べたなら君は1時間持続する一時的ヒット・ポイント5を得る。この一時的ヒット・ポイントが(訳注:1ポイントでも)残っている限り、君は【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。この特徴は、一度使ったなら、大休憩を終了するまでは再び使うことはできない。
人間そっくり:君と“チョー=チョー人でないヒューマン”とを見分けることはほぼ不可能である。
歪んだ精神:君は恐怖状態または魅了状態をもたらす呪文や効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、君は人型生物に“のみ”作用する呪文や効果に対する【判断力】セーヴィング・スローには自動的に成功する。
-------------------------------------
鎧わぬ守り、武術、守護戦士

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット