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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フロスト・バイト | 耐ST13 | 1d6 | 冷気 | 攻撃ロール不利の付与 | |
ライトクロスボウ | 4 | 1d8 | 刺突 | | |
カタパルト | 敏ST13 | 3d8 | 殴打 | | |
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| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
困っている人を見ると助けずにいられない。一度決心したことは何があっても曲げない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
共同体。文明のもたらす安全をより確固たるものにすることは、あらゆる文明人の義務である。 |
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関わり深いもの BONDS |
かつて私の故郷を実験場にした悪党。あの者がもたらす疫病に立ち向かう術を確立せねばならない。 |
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弱味 FLAWS |
融通の利かない考え方をする。 |
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その他設定など |
元々はある村で兄と共に薬師を営んでいた。
ある時、村はとある邪悪な者の手先によって疫病に苦しむこととなった。
偶然村を訪れた冒険者の一団によって実行犯は倒されたのだが
彼女が兄と共に治療を行ったこともあって、幸い村人に犠牲者は出なかった。
しかし、その悪党の親玉が倒されたわけではない。
その時の冒険者たちは悪党の一味を今でも追ってくれてはいる。
ただそれとは別に、悪党がより広範囲に疫病を広めた時の対抗策も必要だ。
そして薬を量産するためには、フェイワイルドにしか存在しないと言われる素材が
触媒として必要になるようだ。
そのため、村のことは兄に任せ、素材を手に入れるため村を離れている。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
ハーフリング語
盗賊道具
よろず修理屋道具
錬金術用品
醸造用品
乗り物(陸) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライトクロスボウ | 5 | 1 | クロスボウボルト | 1.5 | 20 | シックル | 2 | 1 | ダガー | 1 | 1 | スタテッド・レザー | 13 | 1 | 錬金術用品 | 8 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 治療用具 | 3 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 5 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 5 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ | 10 | 1 | シャベル | 5 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 117.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・能力値
筋:8(0pt)
敏:13(5pt)+1(種族)
耐:12(4pt)
知:15(9pt)+1(種族)
判:14(7pt)
魅:10(2pt)
・ヒューマンの特徴
技能:医術
言語:ハーフリング語
特技:癒し手
・アーティフィサーの特徴
技能:自然・魔法学
習熟:盗賊道具・よろず修理屋道具・醸造用品
魔法の小発明
・民衆英雄の特徴
技能:動物使い・生存
習熟:錬金術用品・乗り物(陸)
民衆の支持
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | フロスト・バイト | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | キュア・ウーンズ | □ | カタパルト | □ | ディテクト・マジック | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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