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タグ
キャラクター名
サンプルPC(力術ウィザード)未使用
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
PL
最終更新
2024/05/19 10:16
クラス
ウィザード
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ハイエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
18
【知力】
INT
+4
10
【判断力】
WIS
 
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
26
 
一時的HP ヒットダイス
 
4d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
クラス
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
クラス
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
クラス
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
背景
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
2 レ
クラス
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
種族
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
2 レ
クラス
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
2 レ
背景

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
技能習熟:説得、歴史
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類
言語:任意の言語1つ
装備:上等な服1着、印章指輪、家系図、財布(25gp入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2 親切で気前がよく民衆に人気がある。
7 1度嫌いになつた相手は決して許さない。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意。貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下にかかわらず尊厳をもって取り扱われねばならぬ。(善)
 
関わり深いもの BONDS
6 下々の者からわれらが英雄と仲がれたい。
 
弱味 FLAWS
6 しばしば言葉や行為によつて一族に恥辱をもたらす。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ハイエルフ
暗視:60フィート
鋭敏感覚:知覚技能に習熟
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するSTに有利。魔法は君を眠らせることはできない。
トランス:睡眠の代わり4時間の瞑想
エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、
ロングボウに習熟
初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得
追加言語:選択した1種類の言語に習熟
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
 
秘術焦点具(ワンド)
 
 
学者パック
 
 
 背負い袋
 
 
 学問書、インク1ビン、ペン、羊皮紙10枚
 
 
 砂を入れた小さな袋、小さなナイフ 
 
 
呪文書
 
 
 
 
 
上等な服1着
 
 
印章指輪、家系図
 
 
財布(25gp入り)
 
 
 
 
 
ショートソード 10gp
 
 
地図・巻物入れ 1gp
 
 
保存食1日分 5sp
 
2
水袋 2sp
 
 
 
 
 
真珠 100gp
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp
 
 
ポーション・オヴ・クライミング 50gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ウィザード

習熟
防具:なし
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:なし
セーヴィング・スロー:知力、判断力
技能:以下から2つ選択;医術、看破、宗教、捜査、魔法学、歴史

呪文発動
初級呪文:1レベル時に3つ
呪文書:1レベル時に1レベル呪文6つ
 レベルアップ時に2つ追加

儀式発動
 呪文書にある(儀式)呪文を儀式として発動できる。

呪文発動の焦点具

秘術回復
 1日1回、小休憩終了時に合計でウィザードレベルの半分までのスロットを回復

秘術の学派:力術
・力術の専門家
 力術呪文を呪文書に書き写すのに要する金額と時間は半分になる。
・呪文効果範囲操作
 力術呪文の範囲内の呪文レベル+1体のクリーチャーを選択する。。
 選択されたクリーチャーはセーブに自動成功する。
 成功した場合ダメージ半分受ける場合はダメージを受けない

能力値上昇
 知力+2
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット