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タグ
キャラクター名
ベルクミッテ=セリヴォノスキー
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
風車
最終更新
2024/11/20 00:23
クラス
ソーサラー
レベル
7
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
44
性別
身長
5'8" 175cm
体重
121.14lb. 55kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
12
【判断力】
WIS
+1
19
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
7
4
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
44
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
3 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
上位魔術の塔の魔道士(赤のローブ)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
霊性ある人物、場所、宝物を求めて巡礼の旅を続けていた。
自分に起ることはすべて偉大な宇宙的計画に関わりあるものと思っている。
【隠者】
 
尊ぶもの IDEALS
力も成長も知識を通じて得られる(中立)
【賢者】
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある1つの問の答えを求めている。
【賢者】
 
弱味 FLAWS
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない
【賢者】
 
その他設定など
人間のコミュニティで生まれたハーフエルフ。父のエルフは行方知れず。

「月に向かって祈ると七難八苦が降りかかり、それを乗り越えることで力を得る」という、謎の言い伝え(異世界由来らしい)を、幼少時より母親からさんざ聞かされていたので、習慣として月に祈っていたら本当に力を得てしまった。

この言い伝えの伝承者は遥か東の海の果てにいる「サムライ」とされている。自分の力の源泉に関係していると思われるこのサムライの謎を追っている。

なお、本人としては「できるだけ楽な七難八苦であってほしい」と、魔法を使うたびに祈っている。

彼にとって魔法とは「探求の対象」でも「世界を変革する手段」でもなく「常にそこにあるもの」で「七難八苦の起源」である。
自分の目的が「自身のルーツを追う」ことであり、それが自身の魔法の研鑽につながると信じており、命がけの大審問に臨む理由はそれで十分と考えている

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【種族特徴】
共通語、エルフ語、ドワーフ語
【背景より】
竜語、森語

【ソーサラーの習熟】
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
30
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライトクロスボウ
 
1
ボルト
 
20
秘術焦点具
 
1
探検家パック(PHB P51)
 
1
ダガー
 
2
インク壺
 
1
羽ペン
 
1
普段着の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフエルフの種族特徴(PHB P41)
・暗視(60ft)
・フェイの血筋(魅了系のセーブ有利・トランス)
・技能の才(知覚、隠密)
・言語(共通語、エルフ語、ドワーフ語)

ソーサラーのクラス特徴(PHB P70)
・技能習熟(説得、ペテン)
【Lv1】
・魔力の起源=月の魔術(DL P34)
・月の体現
・月の炎

【Lv2】
・魔力点(7点)
・柔軟な呪文発動


【Lv3】
・呪文修正:呪文変質・呪文射程延長

特技
「上位魔法の入門者(ルニタリ)」

【Lv4】
・赤ローブの練達者
 見識の魔法
 魔法的均衡(DL P31)
能領値判定・攻撃ロールのダイスを10に変更。
(習熟ボーナス分の回数/大休憩)

・ソーサラーの柔軟性(TC P40)
 呪文修正変更(射程延長→二重化)

【Lv5】
・魔力の導き(TC P40)
魔力点1点消費で能力値判定振り直し

【Lv6】
・満ち欠け(DL P31)
ボーナスアクションに魔力点1点で相を変更

・月の恩恵(DL P31)
呪文修正の際、相に応じて魔力点を1点軽減
(習熟ボーナス分の回数/大休憩)
満月:占術・防御術
新月:死霊術・心術
三日月:変性術・幻術

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー・ボルト
ライト
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
マインド・スリヴァー(心術)
 
 
 
 
セイクリッド・フレイム(月の炎)
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
 
 
 
 
 
 
シールド(満月の呪文)
レイ・オヴ・シックネス(新月の呪文)
カラー・スプレー(三日月の呪文)
ロングストライダー(ルニタリ)
ディスガイズ・セルフ(ルニタリ)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ライムズ・バインディング・アイス
ターシャズ・マインド・ウィップ(心術)
ミスティステップ
 
 
 
 
 
 
ミラー・イメージ(見識の魔法)
レッサー・レストレーション(満月)
ブラインドネス/デフネス(新月)
オルター・セルフ(三日月)
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアボール
カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
ディスペル・マジック(満月)
ヴァンピリング・タッチ(新月)
ファントム・スティード(三日月)儀
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ラウロシムズ・サイキック・ランス
 
 
 
 
 
 
 
 
デス・ウォード(満月)
コンフュージョン(新月)
ハリューサナトリ・テレイン(三日月)
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット