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タグ
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キャラクター名
グングニル(グンニル・スヴェンソン) |
属性
混沌にして中立(CN) |
プレイヤー名
ここ |
最終更新
2024/11/10 22:44 |
クラス
ファイター(ルーンナイト)/バーバリアン |
レベル
8 |
経験値
|
神格
ティア神 |
種族
ヒューマン(イラスク系) |
サイズ
中型 |
年齢
22 |
性別
男性 |
身長
6'4" 195cm |
体重
264.31lb. 120kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
5 |
|
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
8 |
5 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
77 |
77 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d10+1d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | 人 | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 3 レ | 船 | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 不利 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | ファ | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | ファ | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | 船 | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
拳 | 9 | 1d8+6 | 殴打 | タトゥーボーナス+1 | |
つかみターン開始時(ダメージ用) | | 1d4 | 殴打 | | |
バトルアックス | 8 | 1d8+5 | 斬撃 | 両用1d10 | |
バトルアックス(激怒) | 8 | 1d8+7 | 斬撃 | 両用1d10 | |
腕甲 | 9 | 1d8+6 | 殴打 | | |
腕甲(激怒) | 9 | 1d8+8 | 殴打 | |
T戦闘スタイル:素手戦闘
素手打撃が【1d6+筋修(殴打)】になる。
武器盾使用していないなら1d6→1d8
各ターン開始時つかんでいるクリーチャーに1d4(殴打)
ダメージを与えることができる。
U底力(ボーナス/小大休憩)
1d10+ファイターレベル回復
V怒涛のアクション(1回/小大休憩)
W追加攻撃
攻撃アクションで2回攻撃
X激怒(ボーナス/大休憩)
.筋力判定/セーブ有利
.筋力を用いた近接武器攻撃の際ダメージロールに
ボーナス(+2)
.殴打/刺突/斬撃 抵抗
Yルーンの刻み手(2種/大休憩/Lvupで増)
→基本的に鎧とハンドアックスに刻む
1.雲のルーン(小大休憩)
手先の早業[敏捷]とペテン[魅力]有利
見ることのできる30ft以内のクリーチャーが
攻撃ロールでヒットを受けた時リアクションで
攻撃目標を30t以内の攻撃者本人以外の
クリーチャーに変える
2.霜のルーン(小大休憩)
動物使い[判断]威圧[魅力]有利
ボーナスアクションで以後10分間筋力&耐久力
の能力値&セーブに+2
Z巨人の剛力(習熟ボーナス回/ボーナス/1分/大休憩)
・サイズが大型未満なら大型になる。
・筋力判定/セーブ有利
・ターンに一回武器or素手打撃ヒットした目標に
1d6の追加ダメージ
[ルーンの盾(習熟ボーナス回/リアクション/大休憩)
見ることのできる60ft以内のクリーチャー(君自身を除く)
に攻撃ロールがヒットした時、リアクションを使用して、攻 撃者にその1回の攻撃ロールを再ロールさせ、新たなロールの 結果を用いさせることができる。
\組技の達人(ヒューマン)
つかんでいるクリーチャーに対する攻撃ロール有利
アクションでつかんでいるクリーチャーに押さえ込みを
試みることができる。新たにつかみ判定を
行い成功したら両者ともつかみ状態終了まで
拘束状態になる。
]アダマンティンハーフプレート
クリティカル→通常ヒット
Ⅺエルドリッチクロータトゥー(アンコモン/同調/夜明け回復)
魔法打撃:素手攻撃は魔法的なものとみなさ
れる
奇怪なる攻撃:ボーナスアクションでタトゥー強化できる
1分間武器又は素手打撃の間合い
が15ftになり、ヒットする度+1d6力
場ダメージ追加
Ⅻポーションオブグロウス(1d4時間)
エンラージリデュース呪文の拡大の効果を受ける
サイズが1段階大きくなる。筋力判定/セーブ有利
武器攻撃+1d4の追加ダメージ
HP:13+(6+3)×ファイター6Lv
(7+3)×バーバリアン1Lv =77
魔法アイテム:エルドリッチクロータトゥー
アダマンティンプレート
アイウーンストーン AC+1
消耗品:スペルロートタトゥー(ミスティステップ/ミラーイメージ)
購入品:鍛冶道具/バトルアックス/Pオブグロウス×2
500g+87g(初期装備売却)+10g(背景)=597g
597g−500g(グロウス2本)−20g(鍛冶道具)
−10g(バトルアックス)
=残金67g
鎧わぬ守り/戦士の柔軟性は使用する予定無いため割愛 |
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背景 BACK GROUND |
船乗り(ヴァイキング) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
新しい港を訪れ、新しい友と酒を呑み交わすのが好き。
新しい街を知るには酒場の喧嘩(腕相撲)が良いと思っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由。海は自由だ。
どこへ行くのも何をするのも自由だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
最初に乗り込んだ船のことをいつも思い出す。 |
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弱味 FLAWS |
勇気を疑うようなことを言われたが最後、どんな危険な状況にあっても尻込みしない。 |
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その他設定など |
かつて「オーディン」と呼ばれ恐れられていたヴァイキングがいた。グンネルは彼が長い船旅から帰ってくる度、夢中で彼の冒険譚を聞いた。ある日オーディンから「↑」と刻まれた石のペンダントを受け取る。その夜、変な夢にうなされた。辺り一面に光る紋様が浮かび上がる洞窟、目の前にはオーディンがいた。「この世界には砂の海も炎の海もある。お前もその目で見てこい。」数日後、オーディンの乗る船は奇襲を受け彼はヴァルハラへと旅立った。
それから10年後、オーディンの一番弟子の船に乗り、沢山の戦を経験する。夢を見た夜から力に目覚めたグンネルは、オーディンを慕っていたこと、そしてオーディンの槍のように勇猛果敢に戦うことから「グングニル」と呼ばれるようになる。また、寄った港で夢で見た洞窟について聞いて回った。そうして一つの手がかりを掴む。
それは「知識の海」にある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語/ドワーフ語/巨人語(ルーン)
全ての鎧・盾
単純・軍用武器
航海道具/乗り物(水)
鍛冶道具(ルーン3lv)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
67 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | ドレーピン(クラブ相当) | | | ロープ(絹/50ft) | | | 幸運のお守り(ルーン石のペンダント) | | | 普通の服一着 | | | 鍛冶道具 | | | バトルアックス(基本背中) | | | | | | 売却済み初期装備:チェインメイル/グレソ×2=87g | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.34lb. |
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | ミラー・イメージ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル
この呪文は術者のいるマスに、幻影でできた術者の複製をいくつか作り出す。この複製は、敵が術者を正確に狙い、攻撃するのを困難にする。
ミラー・イメージの発動時、1d4+1/3術者レベル(最大で合計8体)の幻像を作り出す。この幻像は術者と同じスペースに移動し、移動、音、行動を正確に模倣する。術者が攻撃されたり攻撃ロールを必要とする呪文の目標になったときは常に、代わりに術者の幻像を目標にする可能性がある。攻撃が命中したなら、選ばれた目標が本物か幻かをランダムにロールする。それが幻像であった場合、幻像は破壊される。その攻撃が5以下の差で失敗したときも、幻像はニアミスによって破壊される。範囲呪文は通常通り術者に影響し、幻像は破壊されない。攻撃ロールを必要としない呪文や効果も、通常通り術者に影響し、幻像は破壊されない。接触攻撃を要求する呪文は、幻影が破壊されたなら無害に放出される。
攻撃者は、幻像が見える限りだまされる。術者が不可視状態である、または攻撃者が盲目であった場合、呪文は何も影響しない(通常の失敗確率は存在する)。 | □ | ミスティ・ステップ
構成要素 音声
発動時間 1ボーナス・アクション
距離 自身
持続時間 瞬間
君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、30フィート以内の、自分が見ることができる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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