技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 3 レ | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | 2 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 6 | 1d8+3 | 刺突 | | |
ダガー | 6 | 1d4+3 | 刺突 | 20/60ft | |
ハンドクロスボウ | 6 | 1d6+3 | 刺突 | 30/120ft | |
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急所攻撃:+3d6
暗殺術:自分のターンを行っていないクリーチャーに対して優位を得る。攻撃がヒットしたら常にクリティカル
不動の標準:ボーナスアクション、移動しなければ次の攻撃ロールに優位を得る。
クロスボウの達人:装填の特性無視、5フィート以内の敵に対して不利を得ない、1回のボーナスアクションでハンドクロスボウによる攻撃可能。
直感回避:見える敵が君を攻撃してヒットを与えたならリアクションを用いてダメージ半減。
ソラムニアの従士:1ターンに1回有利を得る。この攻撃がヒットしたら+1d8。習熟ボーナスに等しい回数使える。ヒットした場合のみ消費。大休憩で回復。乗騎に乗り降りする際、移動5ft。
射撃の名手:長距離遠隔攻撃で不利にならない。遠隔攻撃を行う際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。攻撃ロールに-5ペナ受ける事で+10ダメージ。
冠の騎士:ボーナスアクションで9メートル以内の味方に1回の武器攻撃をさせる(リアクション消費)この攻撃がヒットしたら+1d8。習熟ボーナスに等しい回数使える。ヒットした場合のみ消費。大休憩で回復。 |
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背景 BACK GROUND |
ソラムニアの騎士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
ソラムニア騎士として入団したが、体力的についていけず冒険者に。冒険の途中に異世界転生。 |
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