技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 2 レ | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
銀製グレートソード | | 2d6 | 両手用、重武器 | 【斬撃】 | |
ジャヴェリン | | 1d6 | 投擲(30/120) | 【刺突】 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
■呪文発動【魅力】
◇呪文攻撃
呪文発動能力:魅力
呪文セーヴ難易度:8+習熟+発動能力
呪文攻撃の修正値:習熟+発動能力
■呪文発動焦点具【聖印】
■呪文準備数:【魅力】修正値+パラディンレベル/2
|
|
背景 BACK GROUND |
放浪者
特徴:旅慣れ
君は各地を旅し続けたことで、一般的な共同体において施設や人物の担う役割を直感的に見極めることができるようになった。そのためこれまで訪れたことのない集落や都市においても、宿泊や食事、物品の取引についての交渉をするのに適切な施設や人物の場所を(それらが存在するのであれば)すぐに見つけ出すことができる。あくまでも見つけ出すことができるだけであり、適正レートでの取引が可能か、その共同体において君や君の仲間が受け入れられるかどうかは GMが判断する。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
死を否定する者を許せず、死に生きる者の殲滅を目的として活動している。
双子の兄弟がいたが、病に倒れた。その死を悲しみはしたが、来世での幸福を祈り送り出した。しかし、彼は死に生きる者によってアンデッドに貶められた。その時、死者の安寧を脅かす存在を知り、彼らを狩ることで、この世の生と死を守ることを心に決めた。 | |
尊ぶもの IDEALS |
正しい生、正しい死
|
|
関わり深いもの BONDS |
死に生きる者、アンデッド |
|
弱味 FLAWS |
死を冒涜する存在を前にすると、暴力を以て制裁を加えてしまう。 |
|
その他設定など |
|
|