|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
0 |
16 |
|
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
0 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
17 | 【筋力】 STR |
+3 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
11 | 【判断力】 WIS |
|
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
12 |
12 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | 2 レ | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ブレス攻撃 | 0 | 1d10 | 火 | 直線 | |
グレート・アックス | 3 | 1d12 | 斬撃 | 両用 | |
ジャベリン | 3 | 1d6 | 刺突 | 投擲 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:君は安楽な町から遠く、進んだ技術から遠い荒野で成長した。獣が森より大きな群れをなして野を渡るのを見た。都人が思いもよらぬ過酷な天候に耐えて生き延びた。
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
#5:金持ちや行儀のいい連中は信用出来ない。そもそも腹を空かしたアウルベアの前で金や行儀が役に立つ物ではない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
#4:強いものが支配する。当然のことだ(悪)
強者に挑む強い意志には敬意をはらい、逆に弱き者には冷酷だ。 |
|
関わり深いもの BONDS |
#9:君と家族はドラゴン教団の一員だった。
教団のライバルは君達を一掃するように手配した。彼らは君の血縁を虐殺したが、君は生き残った。そして君も死んでいると思われている。 |
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弱味 FLAWS |
#1:穀物酒、果物酒など酩酊をもたらす物に目がない |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語 :読み/書き
ドラゴン語:読み/書き
地下共通語:読み/書き |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレート・アックス | 3.5 | 1 | シールド | 3 | 1 | ジャベリン | 1 | 5 | チェイン・メイル | 27.5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 聖印 | | | 【僧侶パック】 | | 1 | 背負い袋 | 2.5 | 1 | 毛布 | | 1 | ろうそく | 0 | 10 | ほくち箱 | | 1 | 寄付金箱 | | 1 | お香 | | 2 | 香炉 | | 1 | 僧服 | 1.5 | 1 | 保存食 | | 2 | 水袋 | | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 43lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【クロマティック・ドラゴンの特徴】
ブレス攻撃:【敏捷力】セービィング・スロー(難易度8+【耐久力】修正値+習熟ボーナス)ダメージ1d10
ドラゴン譲りの抵抗力:祖先の竜に対応するダメージ抵抗を有する。
色彩竜の譲り:5レベル以降、一回のアクションで祖先の竜に対応するダメージに完全耐性を得る。
【辺境育ちの特徴】
放浪者:地図と地形を記憶し大まかな位置関係を思い出せる。
毎日、食料および新鮮な水を6人分発見できる。
【パラディンの特徴】
正邪感知:1+【魅力】修正値回、60ft以内の完全遮蔽の背後に居ないアンデット、セレスチャル、フィーンド全ての位置を知るが正体が分かるわけではない。
癒しの手:Lv×5に等しいHPを振り分けて回復させる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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