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タグ
 
キャラクター名
ドン=ヤック=タウン=ガバチョッチョ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
たいしょう
最終更新
2024/07/20 21:56
クラス
ローグ
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ノーム
サイズ
小型
年齢
36
性別
身長
3'5" 105cm
体重
50.66lb. 23kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
4
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
19
【敏捷力】
DEX
+4
15
【耐久力】
CON
+2
19
【知力】
INT
+4
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
23
23
一時的HP ヒットダイス
 
3d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
2
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
2 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
6 
1d6+4 
刺突 
妙技 
ダガー 
6 
1d4+4 
刺突 
投擲妙技 
ショートソード(ボーナスアクション) 
6 
1d6 
刺突 
妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
暗視:薄暗い光の中なら18m(60フィート)先まで明るい光の中のように見通せる、暗闇なら同範囲を薄暗い光の中のように見通せる。後者時は色の判別は出来ず、白黒の濃淡となる。
ノームの機転:魔法に対する知力、判断力、魅力セーヴィングスローに有利を得る。
亜種族:フォレストノーム
生来の幻術士:マイナーイリュージョン習得、発動能力値は知力となる。
小動物との会話:サイズ分類小型以下の野獣と単純な概念を伝え合える。
急所攻撃:1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットさせた相手へ1d6追加ダメージ。(妙技の武器または遠隔武器のみ。)また、目標の1.5m以内に味方がおり、その味方が無力状態でなく、自らの攻撃ロールが不利を受けていない状態ならば発動する。
盗賊の符牒:秘密の情報を隠せる他、短く単純な情報の合図や印を解すことができる。
習熟強化:隠密と知覚の習熟ボーナスを2倍にする
背景 BACK GROUND
浮浪児:フォレストノームという森の奥に隠れ住む者である筈が、自意識を得た時には用水路の側が住処となっていた。小さなネズミを介し時には拙い魔法で周囲から1歩抜きん出ていた。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
終始質問ばかりする
 
尊ぶもの IDEALS
変化:下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。
 
関わり深いもの BONDS
私が生きてこられたのは、もう1人の浮浪児が、路上で生きる方法を教えてくれたお陰だ。
 
弱味 FLAWS
私がある物を誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは、盗みではない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
盗賊道具:罠の無力化や鍵の解錠などの行為で使用される能力値判定へ習熟ボーナスが付与される
言語:共通語とノーム語
マイナーイリュージョン:1アクション使用、射程9メートル、構成要素動作と羊毛ひとつまみ、効果時間1分
持続する1種類の音若しくは映像を作り出す。物体の映像は1辺1.5m以内の立方体以下でなければならない。触れれば直ぐ見破られるが触れずに看破するなら知力捜査のセーヴィングスローが必要。
変装用具:視覚的な変装への能力値判定へ習熟ボーナスが付与される
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
6
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.12
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
1
ショートソード
 
1
盗賊道具
 
1
ダガー
 
2
レザーアーマー
 
1
変装用具
 
1
小さなナイフ
 
1
自分の育った町の地図
 
1
ペットのマウス
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
泥棒パック
 
1
/背負い袋
 
1
/小さな金属球1000個入りの袋
 
1
/3m(10フィート)の細紐
 
1
/ベル
 
1
/ろうそく
 
5
/かなてこ
 
1
/金槌
 
1
/ピトン
 
10
/覆い付きランタン
 
1
/油
 
2
/保存食
 
5
/ほくち袋
 
1
/水袋
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.12lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
巧妙なアクション
ボーナスアクションで、隠れ身、早足、離脱を行うことができる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
フォレストノーム
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
マイナーイリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット