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タグ
キャラクター名
ジャンガリアン
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ジンガイ
最終更新
2024/06/23 17:55
クラス
パラディン
レベル
2
経験値
301
神格
ティア
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
19
性別
身長
5'10" 179cm
体重
143.17lb. 65kg
パーティ・所属
 
メモ欄
2Lv更新は未実装
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
8
【判断力】
WIS
-1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
1
-1
 
2
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
0
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
2 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
2 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
2 レ
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
4 
1d8+2 
斬撃 
 
ジャヴェリン 
4 
1d6+2 
刺突 
投擲(30/120) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
聖邪感知(アクション):次のターンの終了時まで60ft以内にいて、完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置を知る。聖別、冒涜された場所や物品の位置も知る。(1+魅力修正値)回使用できる。大休憩で全て回復する。

癒しの手(アクション):5hpの治癒力プールを持つ。治癒力は大休憩で全て回復する。1体の接触したクリーチャーのhpを回復する。回復量は治癒力プール内で任意。5hp分を消費して1つの病気、毒を治療することもできる。
背景 BACK GROUND
■貴族(元)

技能習熟:説得、歴史

道具習熟:ダイス

言語:ドワーフ語
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度嫌いになった相手は決して許さない。
 
尊ぶもの IDEALS
家族。血は水よりも濃い。
 
関わり深いもの BONDS
わが家の者たちほど大切なものはない。
 
弱味 FLAWS
世界は自分を中心に回ると思っている。
 
その他設定など
人間の父、エルフの母を持つ。
父は地方の領主だったが、訳あって土地も財産も全て失ったあと自死。
母はその衝撃で心を病んでいる。
事件の直後から行方不明となっている兄を探している。

甘やかされて育ったため世間知らずのところがある。
騎士道にあこがれ、自領の騎士団を統率する予定だったが、先の事件により願いは叶わなかった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■パラディンの習熟

防具:すべての鎧、盾

武器:単純武器、軍用武器

セーヴ:判断力、魅力

技能:威圧、運動
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ロングソード
3
1
シールド
6
1
ジャヴェリン
2
5
聖印
 
1
チェイン・メイル
55
1
見事な服
 
1
印象指輪
 
1
家系図
 
1
財布
 
1
背負い袋
5
1
毛布
3
1
ろうそく
0
10
ほくち箱
1
1
寄付金箱
 
1
お香
 
2
香炉
 
1
僧服
 
1
保存食
2
2
水袋
5
1
ポーション・オブ・ヒーリング
0.5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
93.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ハーフエルフの特徴

暗視:60ft。薄暗いを明るいとして見通す。暗いを薄暗いとして見通す。

フェイの血筋:魅了状態のセーヴ判定に有利を得る。魔法により眠ることはない。

技能の才:医術、芸能

言語:共通語、エルフ語、ノーム語

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット