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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
44 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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5D10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | 3 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | 3 | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 3 レ | 3 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 10 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 3 レ | 6 | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | +6 | 1D8+3 | 刺突 | 銀引き | |
レイピア+心苛む打撃 | +6 | 1D8+3+1d4 | 刺突、精神 | 銀引き | |
レイピア+心苛む打撃+得意な仇敵 | +6 | 1D8+3+1d4+1d4 | 刺突、精神 | 銀引き、集中 | |
レイピア+心苛む打撃+ハンターズマーク | +6 | 1D8+3+1d4+1d6 | 刺突、精神 | 銀引き、集中 | |
レイピア+ハンターズマーク | +6 | 1D8+3+1d6 | 刺突 | 銀引き、集中 | |
ロングボウ | +6 | 1D8+3 | 刺突 | |
・得意な仇敵:1D4追加ダメージ/ターン 集中
・心苛む打撃:1D4[精神]追加ダメージ/ターン
・ハンターズマーク:1D6追加ダメージ/各攻撃 集中
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背景 BACK GROUND |
街の賞金稼ぎ
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
気取り屋で、いつもできるだけいいものを身に着けたがる。
自分を演出することに余念がない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
創造性。
世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
新しいものを創造できれば、自分の価値を証明できるだろう。 |
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関わり深いもの BONDS |
実際のところ故郷を愛している。
クレインは幼い頃からの友人。
根無し草の自分とも話をあわせてくれる友人で、森を出た後もたまに連絡を取り合っていた。 |
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弱味 FLAWS |
自信家
自分が人を騙すことはあっても騙されることなんかないと思っている。
なにせ自分はエルフの視力と人間の感覚を持っているのだから。 |
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その他設定など |
人間とのハーフとしてエルフの森で育つが、こじらせて馴染めず、エルフのツテで街の魔法使いに弟子入りした。
エルフたちは彼をできるだけ別け隔てなく扱っていたが、彼はそれを受け入れることができなかった。
銀のレイピアは、森を出たときに贈られたもの。
なんとなく自分から壁を作った挙句、共同体になじめないと感じて森を出た後、街の賞金稼ぎにカネを稼ぐ手ほどきを受け、それをもとに自分が馴染める共同体を探して諸国を巡っていた。
広い世界をめぐり賞金稼ぎとして自分で食い扶持を稼ぎいっぱしの無頼を気取っているが、本人も言語化できていない内心では、故郷の人々やエルフたちに認められてそこに居場所を得たいと思っている。
そのため、得意のコミュニケーションスキルで誰とでもどこにでも自分の居場所を作れるにも関わらず、そうしてスキルを使って得た居場所は偽物臭く感じてしまい、すぐに自分から立ち去ってしまいがち。
エルフ語の名前は「ラスタローメ」 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
言語:共通語、エルフ語、ゴブリン語、ドラゴン語、巨人語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
96 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
6 |
銅貨(CP) |
38 |
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貨幣総重量 |
2.8 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
エルフ造りの銀引きレイピア(125GP) | 2 | 1 | ダガー(4本)(8gp) | 1 | 4 | ロングボウ | 2 | 1 | 矢筒:アロー(20本) | 0.05 | 20 | スタテッドレザー(45GP) | 13 | 1 | フルート(2gp) | 1 | 1 | イチイのワンド | 1 | 1 | シールド(10gp)(普段は馬に積んでいる) | 6 | 1 | 上等な服(15gp) | 6 | 1 | | | | ・ポーチ | | | 盗賊道具(25gp) | 1 | 1 | 呪文構成要素ポーチ(25gp) | 2 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | Pofヒーリング(2本)(100gp) | 0.5 | 2 | 耐毒剤(1本)(50gp) | | 1 | 錬金術師の火(2本)(100gp) | 1 | 2 | | | | | | | | | | ・背負い袋 | | | 寝袋 | 5 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | 松明10本 | 1 | 10 | 保存食10日分 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 2 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | 覆い付きランタン(5gp) | 2 | 1 | 油(10本)(1gp) | 1 | 10 | | | | | | | ライディングホース(75gp) | | | 乗用鞍(10gp) | | | はみとくつわ(2gp) | | | 鞍袋(4gp) | | | | | | はちみつ2瓶 | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 113.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族:ハーフエルフ/ウッド
・魅力+1、判断力+1、敏捷力+2
・技能:知覚
・暗視
・フェイの血筋
・俊足
・自然隠れ
背景:街の賞金稼ぎ
・技能:隠密、ぺてん
・習熟:楽器、盗賊道具
・特徴:世間通
1Lv:レンジャー(HP:12)
・セーヴ:筋力、敏捷
・技能:軽業、看破、生存
・腕利きの探検家:ぺてんに2倍習熟、言語+2個
・得意な仇敵(習熟ボーナス回/日:ヒット時、得意な敵としてマークし、以後各ターン1D4追加ダメージ。集中。
2Lv:レンジャー(HP:+8)
・戦闘スタイル:ドルイド戦士:ドルイド初級呪文を2つ修得
・呪文修得
・呪文焦点具
3Lv:レンジャー(HP:+8)
・原始の感知力:追加呪文習得
フェイワンダラー
・心苛む打撃:ターンに1回、武器攻撃に1D4[精神]の追加ダメージ
・フェイワンダラーの魔法
・フェイワイルドの恩寵:休憩していると周囲に幻の蝶が舞う
・この世ならぬ魅力:魅力判定に判断力ボーナスを追加。説得に習熟
4Lv:レンジャー(HP:+8)
・能力値上昇:エルフの正確さ
・判断力+1
・有利のある状態で敏捷攻撃を行う際常に、そのダイスの一つを再ロールできる。
5Lv:レンジャー(hp:+8)
・追加攻撃
+++++++++++++++++
6Lv:レンジャー(hp:+8)
・放浪者:移動速度+5ft、歩行移動に等しい登攀・水泳移動速度を得る
・得意な仇敵:1d6に
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | シェイプウォーター
・1アクション(動作)
30ft 瞬間または1時間
5*5ft内の水を操作する。(ザナサー158) | モールドアース
・1アクション(動作)
30ft 瞬間または1時間
5*5ft内の土または石を操作する。(ザナサー170) | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | ハンターズマーク
・1ボーナスアクション(音声)
90ft 集中 1時間
目標を狩りの獲物とする。武器攻撃がヒットするたび+1D6ダメージを与える。
目標のHPが0以下になったなら、ボーナスアクションで別の目標に変更可能。
目標を追跡する判定に有利を得る。 | レ | キュアウーンズ
・1アクション(音声 動作)
接触 瞬間
1D8+判断力修正のHPを回復する。 | レ | フォッグクラウド
・1アクション(音声 動作)
120ft 集中 1時間
半径20ftの重度の隠蔽となる濃霧を出す。(プレハン269) | □ | | レ | スピーク・ウィズ・アニマル(原始の感知力)
・1アクション(音声 動作)
10分
動物と会話する | レ | チャーム・パースン(フェイワンダラー)
・1アクション(音声 動作)
30ft 1時間
目標は判断セーヴを行い、失敗すると魅了される(プレハン250) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | パス・ウィズアウト・トレイス
・1アクション(音声・動作・物質)
自身 1時間(集中)
使用者と30ft以内の味方は【敏捷】〈隠密〉に+10を受け、魔法敵手段以外で追跡されず、足跡などの痕跡を残さなくなる。 | □ | | □ | | □ | | レ | ビーストセンス(レンジャー5:原始の感知力) | レ | ミスティステップ(レンジャー5:フェイワンダラー) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | スピークウィズプランツ(レンジャー9:原始の感知力) | □ | ディスペルマジック(レンジャー9:フェイワンダラー) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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