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タグ
キャラクター名
天の火
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
丁字
最終更新
2024/07/27 22:31
クラス
バーバリアン
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
30
性別
 
身長
6'4" 195cm
体重
308.37lb. 140kg
パーティ・所属
 
メモ欄
密林に住まう灰色の毛皮を帯びた全身エメラルドグリーンの怪人。ときどき人里近くにやってきては開拓民を牽制する。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
9
5
 
4
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
7
3
 
4
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
105
105
一時的HP ヒットダイス
 
10d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
4 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
9
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
4 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
太陽剣[両手持ち] 
5+4+2 
1d10+5+2 
光輝 
片手持ち時は1d8 
ヴォーパル・ソード 
5+4+3 
2d6+5+3 
斬撃 
両手用 
ハンドアックス 
5+4 
1d6+5 
斬撃 
投擲時射程20/60ft 
太陽剣[激怒][両手持ち] 
5+4+2 
1d10+5+2+3 
光輝 
片手持ち時は1d8 
稲妻の投げ槍 
5+4 
1d6+5 
刺突 
射程30ft/120ft 
ブレス 
 
3d6 
毒 
【耐】セーヴ(難易度15)、成功時は1/2ダメージ 
サン・ブレード/太陽剣
武器(ロングソード)、レア(要同調)
 このアイテムはロングソードの柄に見える。この柄を手に持っている間、君はボーナス・アクションを使用して純粋な光の刃を生じさせることができる。この光の刃は同じくボーナス・アクションで消すこともできる。光の刃が存在する限り、この魔法のロングソードは“妙技”特性を有する。君がショートソードまたはロングソードに習熟しているなら、君はサン・ブレードに習熟している。
 君はこの魔法の武器を用いて行う攻撃ロールとダメージ・ロールに+2ボーナスを得る。この武器は[斬撃]ダメージの代わりに[光輝]ダメージを与える。君がこの武器でアンデッドにヒットを与えると、目標は追加で1d8[光輝]ダメージを受ける。
 この剣の光り輝く刃は半径4.5m(15フィート、3マス)を“明るい”光で照らし、そこからさらに4.5m(15フィート、3マス)を“薄暗い”光で照らす。この光は日光である。光の刃が持続している間、君は1回のアクションを使用してこの“明るい”光と“薄暗い”光の半径を1.5m(5フィート、1マス)ずつ広げるか縮めることができる(どちらも最大で9m(30フィート、6マス)、最小で3m(10フィート、2マス)まで)

ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/稲妻の投げ槍
武器(ジャヴェリン)、アンコモン
 このジャヴェリンは魔法の武器である。君がこの武器を投擲しつつ合言葉を唱えると、この武器は36m(120フィート、24マス)以内の目標1体まで伸びる幅1.5m(5フィート、1マス)の直線状の稲妻に変化する。範囲内のクリーチャーはみな難易度13の【敏捷力】セーヴを行わなければならず、失敗すると4d6[電撃]ダメージを受ける(成功した者は半分のダメージ)。その後、この稲妻は目標に到達する直前にジャヴェリンに戻る。目標に対して1回の遠隔武器攻撃を行うこと。ヒットすると、目標はジャヴェリンの通常のダメージに加えて4d6[電撃]ダメージを受ける。
 この特性は1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。だがその間も、このジャヴェリンを魔法の武器として使用することは可能である。

ブレス[毒]
 4.5m(15ft)の円錐形;【耐】セーヴ(難易度15、成功時ダメージ1/2)

ヴォーパル・ソード
Vorpal Sword/首切りの剣
武器([斬撃]ダメージを与える任意の剣:グレートソード)、レジェンダリー(要同調)
君はこの魔法の武器を用いて行なう攻撃ロールとダメージ・ロールに+3ボーナスを得る。さらに、この武器は[斬撃]ダメージに対する抵抗を無視する。
君が1つ以上の頭部を持つクリーチャーをこの武器で攻撃し、攻撃ロールで20の目をロールしたなら、君は目標の頭部を1つ切り落とす。
その頭部がないと生きていられないなら、目標は死亡する。[斬撃」ダメージに対する完全耐性を持つクリーチャー、頭部を持たないクリーチャー、頭部がなくても生きていられるクリーチャー、伝説的アクションを持つクリーチャー、および頭が大きすぎてこの武器では切り落とせないとDMが判断したクリーチャーは、この効果を受けず、代わりにこのヒットから追加で6d8[斬撃]ダメージを受ける。
背景 BACK GROUND
辺境育ち:
技能習熟<運動>、<生存>
道具習熟:1種類の楽器
言語:任意の言語1つ
装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品、旅人の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)
出自:道案内
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人といるより獣といる方が落ち着く
・文字通り狼に育てられた
 
尊ぶもの IDEALS
自然
 
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
 
弱味 FLAWS
自分で危機を脱出できない者を助けるつもりがない。弱肉強食。
 
その他設定など
昔々、どこからか盗み出されたドラゴンボーンの卵が深い森の狼の母のもとへ流れ着いた。
きょうだいと共に壮健に育った変わった見た目の息子は、今も母が眠る深い森を守る。求めに応じて遠出することもある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:
共通語、竜語、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
746
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
14.92
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
サン・ブレード/太陽剣
 
1
ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/稲妻の投げ槍
 
1
グレートアックス
 
1
ハンドアックス
 
2
ジャヴェリン
 
4
 
 
 
木の杖
 
 
獣罠
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
松明
 
10
保存食
 
10
水袋
 
 
背負い袋
 
 
 
 
 
ロープ(50ft)
 
 
↑につけたひっかけ鉤
 
 
かなてこ
 
 
携行用破城槌
 
 
 
 
 
ポーションオブヒーリング
 
2
ヴォーパルソード
 
 
 
 
 
アローナの矢筒
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
古靴下一組
 
 
仕留めた獣の記念品(毛皮)
 
 

貨幣・装備総重量
14.92lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
☆ドラゴンボーン
祖先の竜:グリーン
・ダメージ抵抗[毒]
・ブレス[毒]
  4.5m(15ft)の円錐形;【耐】セーヴ
  小休憩or大休憩で回復

☆バーバリアン
装備品:
グレートアックス*1、ハンドアックス*2、探検家パック

・激怒
・鎧わぬ守り
・捨て身の攻撃
・危険感知
・原始の道:トーテム戦士の道
・追加攻撃
・高速移動
・野生の直感
・荒々しきクリティカル

トーテム戦士の道
・精霊探し
→スピーク・ウィズ・アニマルズ、ビースト・センスを儀式使用可能
・トーテム精霊:狼
→激怒中、5ft以内の敵対的なクリーチャーすべてに対して近接攻撃ロールに有利を得る。
・獣の相:狼
→"速い"ペースでも他のクリーチャーを追跡可能。また"通常"のペースで移動している時も姿を隠しながら移動できる。
・精霊と歩む者
コミューン・ウィズ・ネイチャーを儀式として発動可能。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット