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キャラクター名
アーキー・ベレン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
江西
最終更新
2024/11/04 23:31
クラス
レンジャー(ハンター)
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
フォレスト・ノーム
サイズ
小型
年齢
35 まだまだ若造
性別
身長
3'5" 104.14cm
体重
48.45lb. 22kg
パーティ・所属
 
メモ欄
赤っ鼻(あるいはマラソン男)のアーキー・ベレン
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
2
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
11
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
0
 
4
【敏捷力】
8
4
 
4
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
84
84
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
4 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】0 
4 レ
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
4 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハンド・クロスボウ+1 
8+2+1 
1d6+4+1 
刺突 
弓術 軽、装填、矢弾(30/120ft) 
ハンド・クロスボウ 
8+2 
1d6+4 
刺突 
弓術 軽、装填、矢弾(30/120ft) 
ハンドクロスボウ+1(ハンターズマーク) 
8+2+1 
1d6+4+1+1d6 
 
 
ハンド・クロスボウ(ハンターズマーク) 
8+2 
1d6+4+1d6 
 
 
ロングボウ 
8+2 
1d8+4 
刺突 
弓術 重、矢弾(150/600ft) 
ショートソード 
8 
1d6+4 
刺突 
軽 妙技 
(呪文等メモ)

■ ハンターズ・マーク
1d6ダメージ追加
ボーナスアクション
90ft 精神集中 最大1時間

★ダメージ計算用メモ
2 1d6+4+1+1d6 (ハンド・クロスボウ+1、追加攻撃、ハンターズ・マーク)
+1d8 強敵狩り

+ハンドクロスボウの達人でもう片方ロール



___その他____

(魔法のアイテム)
ハンドクロスボウ
 *ウェポン・オブ・ウォーニング(要同調)
・イニシチアブ判定に有利
・30フィート以内の味方を含め、不意を討たれない
・睡眠中であったなら、範囲内の仲間を全員目覚めさせる
※非魔法の睡眠以外の理由で無力になっている場合を除く

リング・オヴ・イヴェイジョン(ひらりの指輪/要同調)
死霊教団の寺院にて獲得
・チャージ:3
・敏捷セーヴに失敗しても、成功したことにできる
・夜明けごとに1d3チャージができる。

ハンドクロスボウ+1
 *武器+1

防具+1

リング・オブ・フリー・アクション(要同調)
・この指輪を着用している間、移動困難な地形地形において追加の移動が必要ない。
いかなる魔法も君の移動速度を低下させたり、拘束状態や麻痺状態にすることはできない。


<死霊教団の寺院にて獲得>
・称号『フリーゲンの自由騎士』
・1300gp
・珍品奇品1個:親戚の持ち物だったナイフ
・リング・オヴ・イヴェイジョン
・ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ→売却:400gp
<フリーゲンの地下遺跡にて獲得>
・報酬(勲章) 1000gp相当
・魔法の武器+1か防具+1→防具+1
・250gp
<デーモン崇拝の祭壇にて獲得>
・勲章: 1000gp相当
・報酬:1000gp
・珍品奇品
・マジックアイテム(レア)→リング・オブ・フリー・アクション
背景 BACK GROUND
辺境育ち
出自:9 狩猟採取民
自然を愛するフォレストノーム。楽しいことが大好き。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3:昔、オークの群が氏族に迫るとき、37.5km(25マイル)を休みなく走って急を告げた。必要とあらば何度でもやる。
 
尊ぶもの IDEALS
1:変化。生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた、ともに変わってゆかねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
4:私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るかは私にかかっている。
 
弱味 FLAWS
3:受けた屈辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。
つまり根にもつタイプ
 
その他設定など
仲間や家族といったコミュニティを大事にする。途中で投げ出さず、何事も完遂しようとする性格。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<習熟/レンジャー>
・知覚、捜査、自然
・軽、中装鎧 盾
・単純武器、軍用武器

<習熟/辺境育ち>
・運動、生存
・楽器:リコーダー
・言語:森語

<言語>
・共通語(種族)
・ノーム語(種族)
文字:ドワーフの文字
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
2
スタテッドレザー(AC12+1 45gp)
 
1
ロングボウ
 
1
 
20
探検家パック
 
 
 ・携帯用寝具
 
1
 ・炊事用具
 
1
 ・ほくち袋
 
1
 ・松明
 
10
 ・保存食10日分
 
 
 ・水袋
 
1
 ・麻のロープ(50フィート/15m)
 
1
 ・背負い袋
 
1
獣罠
 
1
鹿の角の欠片
 
1
旅人の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
 
1
 
 
 
 
 
 
ハンド・クロスボウ(75gp)
 
1
クロスボウ・ボルト・ケース(1gp×2)
 
2
クロスボウ・ボルト(1gp×2)
 
40
ポーション・オヴ・ヒーリング 2d4+2回復(50gp×2)
 
2
治療用具(5gp)
 
1
聖水(25gp×3)
 
3
耐毒剤(50gp×2)
 
2
覆い付きランタン(5gp)
 
1
投光式ランタン(10gp)
 
1
基本的な毒(100gp)
 
1
地図・巻物入れ(1gp)
 
1
ペン(2cp)
 
1
インク(10gp)
 
1
羊皮紙(1sp×5)
 
5
チョーク(1cp×5)
 
5
 
 
 
500+200gp-485gp-2sp-2cp=214gp4sp5cp
 
 
ウェポンオブウォーニング(ハンド・クロスボウ)
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ノームの特徴>
■ 暗視
闇や暗がりをよく見通せる。
18m(60フィート)まで
”薄暗い”→”明るい”光のなかであるかのように見通せる。
”暗闇”→”薄暗い”光のなかであるかのように見通せる。物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

■ ノームの機転
知力、判断力、魅力 セーヴィングスローに有利を得る。

■ 小動物との会話
小型以下の野獣と単純な概念を伝え合うことができる。

<辺境育ちの特徴>
■ 浮浪者
地図と地形を明確に記憶でき、位置関係を大まかに思い出せる。
食料や水を5人分発見できる。

<レンジャーの特徴>
■ 得意な敵:アンデッド
追跡のための判断力<生存>判定に有利
情報を思い出すための知力判定に有利

■ 自然探検家
得意地形:森林
・グループは移動困難地形でも速度を落とさない
・道に迷わない(魔法的な手段を除く)

■ 戦闘スタイル
弓術
遠隔武器攻撃ロールに+2

■ 野生の感知力(3Lv)
1アクション
呪文スロットを消費して1.5km以内にいる、以下のクリーチャーを察知できる。
アンデット、異形、エレメンタル、セレスチャル、ドラゴン、フィーンド、フェイ
場所や数がわかるわけではない。

■ 追加攻撃(5Lv)
攻撃アクションのたびに計2回の攻撃を行える

■ レンジャーの類型:ハンター
狩りの技:強敵狩り (3Lv)
1ターンに1回
攻撃ヒット時、相手が最大HPでなかったならば追加で1d8のダメージを与える

守りの技:鋼の意志(7Lv)
恐怖状態を引き起こす効果に対するセーヴに有利。

■地形踏破(8Lv)
・魔法でない移動困難な地形を通過するのに余分な時間を使わない。
・魔法でない植物の中の移動で、棘や針があってもその害を受けることがない。
・魔法による移動阻害植物に対するセーヴィングスローに有利を得る。

■大自然のとばり(10Lv_ターシャ)
1回のBAとして、一時的に皆の視界から自分の姿を消し去ることができる。
装備品も含めて魔法的な不可視状態となる。習熟ボーナスに等しい回数使用可能(4回)


__特技
■ クロスボウの達人
・装填の特性無視
・5フィート以内の敵にも不利を被らない
・片手で攻撃を行なった際、ボーナスアクションとしてハンドクロスボウでもう一度攻撃を行なっても良い。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
マイナー・イリュージョン(種族)
知力(0)で発動
30ft、1分
距離内に、持続時間の間持続する1つの音か物品1つの影像を作り出す。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ハンターズ・マーク
グッドベリー
ロングストライダー
1アクション
1時間
移動速度を10ft増加させる
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スパイク・グロウス
1アクション
精神集中 最大10分
20ftの範囲を指定。そこに入った者は移動困難になり、2d4の〔刺突〕ダメージを受ける
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ライトニング・アロー
ボーナスアクション
精神集中 1分まで
通常通りの遠隔攻撃アクションをとる。
ヒットした場合、4d8の雷撃ダメージ。ミスの場合はダメージ半減
また、目標から10ft以内のクリーチャーは敏捷セーヴを行う。失敗:2d8 成功:ダメージ半減
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット