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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
12 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | 2 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | +5 | 1d8+3 | [刺突] | 150'/600' | |
ショートソード | +5 | 1d6+3 | [刺突] | | |
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ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング | | 4d4+4 | | | |
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背景 BACK GROUND |
町の賞金稼ぎ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1.事がまずく運んだ時の用心を忘れない。
2.常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
5.人々:
理想ではなくともに忠実。自分が大事に思っている人々のためなら、それ以外の連中をステュクス川へ流すことなど何でもない。 |
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関わり深いもの BONDS |
3.奪われた大事なものががある。必ず盗り返す。 |
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弱味 FLAWS |
4.嘘をつく時は決まって出てしまう癖がある。 |
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その他設定など |
所持金5,000+(1d10*250)gp
・ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック [2,000gp]
・クウィヴァー・オヴ・アローナ [1,000gp]
・ブレイサー・オヴ・アーチェリー [1,500gp]
・スタデッド・レザー+1 [1,545gp]
・呪文構成要素ポーチ [25gp]
アンコモン*3
・ブルーム・オヴ・フライング
・クローク・オヴ・エルヴンカインド
・ヘッドバンド・オヴ・インテレクト
レア*1
・ロングボウ2
売却(=33.5gp)+初期所持金20gp
ショートソード…5gp
かなてこ…1gp
*10…2.5gp |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
中装までの鎧、楯
単純武器、軍用武器
盗賊道具
フルート
共通語、エルフ語
得意な敵語、得意な敵語
4Lv:《エルフの正確さ》 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
3 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングボウ | 2 | 1 | | | | | | | 矢筒 | 1 | 1 | ・アロー | 0.05 | 20 | | | | 矢筒 [1gp] | 1 | 1 | ・アロー [1gp] | 0.05 | 20 | | | | ショートソード | 2 | 2 | | | | スケイル・メイル | 45 | 1 | | | | バックパックA1 | | | 地下探検家パック | | | 〇背負い袋 (5、30lb-26lb) | | | ・ハンマー (3) | | | ・ピトン*10 (1/4*10) | | | ・ほくち箱 (1) | | | ・松明*10 (1*10) | | | 〇水袋*2 (5*2) [0.2gp] | | | 〇保存食*10 (2*10) | | | 〇携帯用寝具 (7) [1gp] | | | 〇ロープ(麻) 50 (10) | | | | | | 〇衣装:一般人 (4) | | | 〇ベルトポーチ (1) | | | ・現金 (0.12) | | | | | | ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 55.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特徴:世間通
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〇暗視(+影も通す目):
“薄暗い”光の中では自分から 60'(+30')までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
〇フェイの血筋:
魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠ることはない。
〇トランス:
睡眠を必要としない。代わりに瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。これにより4時間の休息で8時間の睡眠と同様の効果を得られる。
〇自然隠れ:
自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身を試みることが出来る。
〇鋭敏感覚、エルフの武器訓練、俊足
===============
〇得意な敵:*2
君は得意な敵を追跡するための【判断力】〈生存〉判定、及び得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定に有利を得る。
〇自然探険家:*3
得意な地形に関して【知力】判定または【判断力】判定を行ない、しかもそのとき習熟ずみの技能を使用するならば、君の習熟ボーナスは2倍になる。
得意な地形を1時間以上旅する場合、君は以下の利益を得る
・君を含むグループの移動は、「移動困難な地形」によって速度を減じることはない。
・君を含むグループは、魔法的な手段以外では道に迷わない。
・旅の途中、他の活動(食糧の確保、道に迷うのを防ぐこと、追跡など)を行なっても、君は依然として危険に注意を払い続けているものと見なされる。
・君は、単独で旅する場合、「隠密」を行ないつつ通常の移動速度で移動することができる。
・食糧の確保を行なう際、君は通常の2倍の食糧を発見できる。
・他のクリーチャーを追跡する際、君は相手の正確な個体数、サイズ分類、どれほど前にその場を通り過ぎたかを知ることができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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