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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
2 |
|
5 |
レ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
106 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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13d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | 7 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 5 レ | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 10 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 5 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 10 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 5 レ | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 5 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 5 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
セイクリッド・フレイム | 敏ST | 3d8 | 光輝 | | |
ファイアーボルト | 13 | 3d10 | 炎 | | |
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【マジックアイテム】★同調中
・+1ワンド・オブ・ザ・ウォーメイジ
呪文攻撃ロールに+1のボーナスを得る。また呪文攻撃を行う際、1/2遮蔽を無視することができる。
★灰色のローブ・オブ・ジ・アーチマギ(同調)
1)鎧を着用していないなら、ACが15+敏捷力になる。
2)呪文や魔法的な効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
3)セーブ難易度と呪文攻撃ロールが2増加する。
★ワンド・オブ・ファイアーボールズ(同調)
7チャージ。アクションを使用し、1チャージを消費することでLv3ファイアーボールを発動できる。より多くのチャージ数消費することで、高レベルでファイアーボールを発動する事もできる。夜明けと共に1d6+1チャージ回復する。
3チャージ使用
★ネックレス・オブ・アダプション(同調)
着用者はどんな環境でも呼吸ができる。また有害なガスに対するセーヴィング・スローに有利を得る。(クラウド・キル、スティッキング・クラウドなど)
・レッサーテンタクルロッド(同調)
3本の触手で攻撃し、命中すると拘束状態にする。全ての触手が命中すると、耐久セーヴDC12を行い、失敗するとスロウ状態になる。
・リング・オブ・ジャンピング(同調)
ボーナスアクションでジャンプの呪文を使える。ただし対象は自分のみしか選べない。
・グラブズ・オブ・スイミング・アンド・クライミング(同調)
登攀と水泳に追加の移動コストが必要なくなる。登攀または水泳のための<運動>判定に+5のボーナスを得る。
【触媒】
1個 100gpの真珠(アイデンティファイ)
8個 10gpの木炭と香とハーブ(ファインド・ファミリア)
【ポーション】
5本 ポーション・オブ・ヒーリング(2d4+2)
1本 ポーション・オブ・グレーターヒーリング(4d4+4)
6本 ポーション・オブ・ウォーターブリージング
【巻物】
キュア・ウーンズの巻物
トゥルー・シーイングの巻物
オーギュリィの巻物
プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッドの巻物
インヴィジビリティの巻物
マジック・ウェポンの巻物
デヴィネーションの巻物
スクライングの巻物
イセリアルネスの巻物
プロテクション・フロム・エナジー火の巻物 3巻 |
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背景 BACK GROUND |
賢者
技能習熟:〈魔法学〉〈歴史〉
言語:始原語 竜語
種類:魔法使いの弟子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【装備】ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ
【言語】共通語 地獄語 始原語 竜語
【運搬能力】
運搬許容量:120lbまで
押し引き:240lbまで |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
380 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
7.6 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
背負袋、寝袋、携帯用食器セット、火口箱、麻のロープ50ft | 24 | 1 | 構成要素ポーチ | 2 | 1 | たいまつ | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 儀式書 | 3 | 1 | ハリーの呪文書 | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 74.59lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【種族特徴】
ボーナス特技:儀式発動者
ボーナス習熟:自然
【クラス特徴】
・呪文発動能力
キャントリップ:6
呪文習得数:13(+1)
・魔力点(13pt/大休憩)
・柔軟な発動
1)ボーナスアクションとして魔力点を呪文スロットに変換できる。
2pt⇒Lv1
3pt⇒Lv2
5pt⇒Lv3
6pt⇒Lv4
7pt⇒Lv5
2)ボーナスアクションとして1つの呪文スロットを消費し呪文スロットレベルに等しい数値の魔力点を得ることができる。
・ソーサラーの起源:ディバイン・ソウル
・呪文修正
1)二重化呪文
呪文レベルと同じ魔力点を消費。1体のクリーチャーだけを対象として射程も術者ではない呪文を発動させる時、同じ呪文の射程で第二のクリーチャーを対象とすることができる。その呪文が初級呪文であれば魔力点を1消費する。
2)遠距離化呪文
魔力点1消費。射程5ft以上を持つ呪文を発動する時、その射程を2倍にする。
接触の射程を持つ呪文を発動する時、その射程を30ftにすることができる。
3)呪文セーブ妨害
魔力点3消費。呪文の目標のうち1体のクリーチャーを選択する。そのクリーチャーはセーヴィング・スローが不利になる。
【ディバイン・ソウル】
・ディバイン・マジック
ソーサラー呪文リストに加え、クレリック呪文リストからも呪文の習得、再訓練ができる。そうして選択された呪文は全てソーサラースペルとして扱われる。
加えて、中立の属性からプロテクション・フロム・イービル・アンド・グッドの呪文を追加で習得する。これは呪文数取得には含まれない。この呪文を再訓練で別の呪文にすることも可能だが、クレリック呪文リストからしか選択できない。
・フェイバード・バイ・ザ・ゴッド(/小休憩)
アクション不要。失敗したセーヴィング・スロー、もしくは失敗した攻撃ロールに+2d4のボーナスを得る。
・エンパワード・ヒーリング(1回/1ターン)
アクション不要。魔力点1消費。自分か5ft以内の味方が回復のためのダイスを振る時、そのダイスを好きな数だけ、1回の再ロールさせて良い。
【特技】
・儀式発動者(ウィザード)
儀式書と儀式呪文を発動する能力を得る。儀式呪文を発動する時は、儀式書を手に持っていなければならない。
この特技を選択した時、1つのクラスを選択すること。そのクラスの(儀式)タグの付いたLv1呪文を2つの習得できる。その呪文の発動能力は【知力】がウィザード、【魅力】がウォーロック、ソーサラー、バード、【判断力】がクレリック、ドルイドである。
もし呪文スクロールやウィザードの呪文書を手に入れたなら、それを儀式書に書き写すことができる。その呪文は選択したクラスの呪文リストに存在し、呪文レベルがキャラクターレベルの半分(端数切り上げ)より低く、(儀式)タグを持っていなければならない。
その呪文を儀式書にコピーするには呪文レベル毎に2時間の時間と50gpの費用が掛かる。
・追加hp
レベル毎に最大hpが2点増加する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
20 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
13 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ファイアーボルト(120ft) | セイクリッド・フレイム(60ft) | ライト(接触 1時間) | ガイダンス(接触 1分 集中) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | | レ | キュア・ウーンズ(接触) | レ | インフリクト・ウーンズ | レ | シールド | レ | マジックミサイル | □ | | □ | | □ | | □ | (儀式書)テンサーズ・フローティング・ディスク | □ | (儀式書)コンプリヘンド・ランゲージ | □ | (儀式書)アイデンティファイ | □ | (儀式書)ファインド・ファミリア | □ | (儀式書)ディテクト・マジック | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | シー・インジビヴィリティ | レ | ブラインドネス/デフネス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | カウンタースペル | レ | ヘイスト | レ | フライ | レ | ビーコン・オブ・ホープ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | (儀式書)ウォーター・ブリージング | □ | (儀式書)レオムンド・タイニー・ハット | □ | (儀式書)ファントム・スティード | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ホールド・モンスター | レ | マスキュア・ウーンズ | レ | ホーリィ・ウエポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | (儀式書)コンタクト・アザープレーン | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | ディスインテグレイト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | テレポート | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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