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タグ
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キャラクター名
ポポアンナ=ウインドウズ |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
すずめ |
最終更新
2024/09/03 11:46 |
クラス
ウィザード |
レベル
7 |
経験値
23000 |
神格
ハナリィ・セラニル |
種族
エルフ |
サイズ
中型 |
年齢
100 |
性別
女 |
身長
4'11" 152cm |
体重
112.33lb. 51kg |
パーティ・所属
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メモ欄
DAC AICHI 2024 大熊猫と香辛料 卓 (1日目) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
4 |
2 |
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1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
19 | 【知力】 INT |
+4 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
4 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
【判断力】 |
4 |
0 |
1 |
3 |
レ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 3 レ | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 3 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
(ダガー) | +7 | 1d4+4 | 刺突 | | |
シミター | +7 | 1d6+4 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
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ダガー 1d4 軽武器,妙技,投擲(20/60) シミター 1d6 軽武器,妙技
スタデッド・レザー(AC12+【敏】)
クローク・オヴ・プロテクション(同調) セーヴとACに+1
ヘッドバンド・オヴ・インテレクト(同調) 着用者の【知力】を19にする(成長欄に表記)
トーキング・ドール(シマリスのぬいぐるみ)
設定:[キノコ][知らない][派手な色]のワードが聞こえてから1分以内に[食べる]を意味するワードが聞こえると[それあかんやつや][知らんもんを喰うな][絶対毒あるって]とツッコミをいれてくれる。6種類まで設定可能。
何でも口に入れる弟子を心配した先生に持たされた
ヒューワーズ・ハンディ・スパイスポーチ 任意の1食分のスパイスが出る(10c:1d6+4/日)
メモ
(オンガーラス:コアロンの配偶者・3位1体の知恵の女神)
(エアドリー・フェンヤ : 風・天候・自然)
(ハナリィ・セラニル : 愛・美・芸術)
(セイハニーン : 生命・神秘主義と予言・死と夢) |
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背景 BACK GROUND |
賢者:魔法使いの弟子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が何より大好きである。 | |
尊ぶもの IDEALS |
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものにもその可能性を制限することはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は1つの僧院を保護するために働いている。 |
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弱味 FLAWS |
複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気がつかない。 |
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その他設定など |
悪い所より良い所をみつけようとする前向きな性格。
実家はエルフの暮す森。家族は代々オンガーラスの僧院で神々に剣の舞を捧げる仕事をしてきた。
三姉妹で一番出来の悪かった彼女は親の友人である魔法使いに弟子として預けられ、修行を積まされていた。
魔法使いはカビやキノコの研究者としては有名な人物だった。
そんな彼女も成人を迎える年頃となった。実家からはそろそろ家業を継ぐように…と話しが来ている中で、彼女は冒険者として旅に出る選択をした。
目的は世界中を冒険して魔法使いの研究しているカビやキノコのサンプルを収集すること。(お世話になった先生に胞子するために。) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
エルフの特徴
言語:共通語・エルフ語
ハイエルフの特徴
武器:ロングソード・ロングボウ・ショートソード・ショートボウ
追加言語:ドワーフ語
背景の特徴
言語:2つ⇒ゴブリン語,巨人語
ウィザードの特徴
武器:ダガー,ダーツ,スリング,クォータースタッフ,ライト・クロスボウ
ブレイドシンガーの特徴
鎧:軽装鎧
武器:片手武器⇒シミター |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | 1 | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | 呪文書 | | 1 | 背負い袋 | | 1 | 学問書(先生の著書・真菌類キノコ類) | | 1 | インク | | 1 | ペン | | 1 | 羊皮紙 | | 10 | 砂を入れた小さな袋 | | 1 | 小さなナイフ | | 2 | 黒インクのつぼ | | 1 | 羽ペン | | 1 | 死んだ同輩からの手紙(茸派?筍派?) | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | トーキング・ドール | | 1 | シミター | | 1 | クローク・オヴ・プロテクション | | 1 | ヘッドバンド・オヴ・インテレクト | | 1 | 10gpの価値のある炭と香とハーブ | | 1 | スタデッド・レザー | | 1 | | | 1 | ス) ガスト・オヴ・ウインド(Lv2) | | 1 | ポ) ポーション・オヴ・ヒーリング(2d4+2) | | 1 | | | | | | | 水袋 | | 2 | 保存食(1日分) | | 10 | ポーチ | | 1 | 小ビン | | 10 | 薬草師道具 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | ほくち箱 | | 1 | ヒューワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ | | 1 | (10チャージ)(1d6+4/日) | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.16lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
エルフの特徴
[能力値上昇]:【敏+2】,[暗視]:60フィート,[鋭敏感覚]:<知覚>,[フェイの血筋]:魅了をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。魔法は君を眠らせることはできない,[トランス]:4時間のトランス=大休憩
ハイエルフの特徴
[能力値上昇]:【知+1】,[初級呪文]:「マイナー・イリュージョン」
背景(賢者)の特徴
[技能]:<魔法学><歴史>,[言語]:2つ,[研究能力]:知識を得よう、あるいは思い出す時に情報自体はわからなくても"どこで誰からその情報を得られるか"はわかる。
ウィザードの特徴
セーヴ:【知】【判】,[技能]:<宗教><捜査>,[呪文発動]、[秘術回復]:1日1回小休憩を終えた時点でウィザードLv÷2(切上)の合計Lvの呪文スロットを回復できる。6Lv以上のスロットを回復することはできない,[秘術の学派]:[ブレードシンガー]、[能力値上昇C]:【敏+1】【耐+1】
ブレードシンガーの特徴
[戦と歌の修行]:軽装鎧と片手近接武器1種と〈芸能〉に習熟する,[刃の歌]:1回のボーナスアクションを用いて使用。効果は1分間または「@無力状態になるA中装鎧、重装鎧、盾を着用するB1つの武器で攻撃を行うために2本の手を使用する」までつづく。起動中は以下の利益を得る。@ACに【知力】ボーナスを加えるA歩行移動速度は10フィート増加するB〈軽業〉の判定に有利を得るC呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】セーヴに【知力】ボーナスを加える。1日に習熟ボーナス回使用可能で大休憩を終えると回復,[追加攻撃]:攻撃アクションをとるたびに2回攻撃を行える。2回のうち1回を初級呪文の発動1回に置き換えてもよい
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 呪文セット数=【知】修正+Wizレベル | | マイナー・イリュージョン(ハイエルフ特徴) | ライト | シェイプ・ウォーター | ソード・バースト(音) | ファイアー・ボルト | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | マジック・ミサイル | レ | シールド | □ | メイジ・アーマー | □ | ファインド・ファミリアー(儀式)(10gp) | □ | ディテクト・マジック(儀式) | □ | アブソーブ・エレメンツ | レ | Aフェザー・フォール | □ | Aコンプリヘンド・ランゲージズ(儀式) | □ | | □ | | □ | | □ | H)テンサーンズ・フローティング・ディスク(儀式) | □ | H)アラーム(儀式) | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | Bミスティ・ステップ(音) | □ | Bブラー(音) | レ | Cシー・インヴィジビリティ | レ | Cシャドウ・ブレード | □ | | □ | H)アースバインド | □ | H)インヴィジビリティ | □ | H)ロープ・トリック | □ | H)ノック(音) | □ | H)ロケート・オブジェクト | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | Dファイアー・ボール | レ | Dカウンター・スペル | レ | Eディスペル・マジック | □ | Eレムオンズ・タイニイ・ハット(儀式) | □ | | □ | H)サンダー・ステップ | レ | H)フライ | □ | H)ウォーター・ブリージング(儀式) | レ | H)タイダル・ウエイヴ | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | Fディメンション・ドア | □ | Fアイス・ストーム | □ | | □ | | □ | H)コントロール・ウォーター | □ | H)ロケート・クリーチャー | □ | H)アーケイン・アイ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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