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タグ
キャラクター名
ウィザード基本
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
gomakan21
最終更新
2024/08/04 22:25
クラス
ウィザード
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハイエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
馬車の護衛隊
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
15
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
8
8
一時的HP ヒットダイス
 
1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
4 
1d6+2 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:クオータースタッフ、ショートソード、ショートボウ、スリング、ダーツ、ダガー、ライト・クロスボウ、ロングソード、ロングボウ
言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語、竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
呪文書
 
1
背負い袋
 
1
インク瓶
 
1
ペン
 
1
羊皮紙
 
10
小さなナイフ
 
1
歴史伝承の書
 
1
聖印
 
1
祈祷書
 
1
普通の服ひと揃い
 
1
ポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【暗視】
”薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを”明るい”光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の”暗闇の中を”薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇のなかでも、色までは判断できないがものの色のもつ濃淡を見分けることができる。

【フェイの血筋】
魅了状態のもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせる事はできない。

【呪文発動能力値】:君が呪文を発動する為に用いる能力値は【知力】である。君が発動した呪文に抵抗する際の難易度は(8+習熟ボーナス+【知力】修正値)である。

【秘術回復】
1日1回、小休憩を終えた時点で消費した呪文スロットを一定量回復できる。回復できる呪文スロットの合計レベルは、ウィザードレベルの半分以下である。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ショッキング・グラスプ(p244)〈力術〉初級
1アクション/接触/音声、動作/瞬間
近接呪文攻撃
・1d8(レベルにより変動)の[電撃]ダメージ
※犠牲者は次の犠牲者のターン開始時までリアクション不可
※金属系鎧着用者に有利
プレスティディジテイション(p275)〈変成術〉初級
1アクション/3m(10ft.)/音声、動作/1時間
・簡単な手品の魔法(詳細はPHB参照)。
メイジ・ハンド(p282)〈召喚術〉初級
1アクション/9m(30ft.)/音声、動作/1分
・射程内に浮遊する魔法の手を出現(詳細はPHB参照)。
レイ・オブ・フロスト(p287)〈力術〉初級
1アクション/18m(60ft.)/音声、動作/瞬間
遠隔呪文攻撃
・1d8(レベルにより変動)の[冷気]ダメージ
※犠牲者は次の使用者のターン開始時まで移動速度が3m(10ft.)減少。
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シールド(p242)〈防御術〉1Lv
1リアクション※/自身/音声、動作/1ラウンド
・使用者は次の使用者のターン開始時までAC+5。
・マジックミサイルからのダメージを無効。
※攻撃のヒット時及びマジックミサイルに対してリアクションできる。
スリープ(p248)〈心術〉1Lv
1アクション/27m(90ft.)/音声、動作、物質※/1分
・クリーチャーを魔法の眠りに誘う(詳細はPHB参照)。
※構成要素の物質は「少量の細かい砂」「バラの花びら」「コオロギ1匹」などである。
ディテクト・マジック(p253)〈占術〉1Lv
1アクション/自身/音声、動作/精神集中(10分まで)
・持続時間の間、自身から9m(30ft.)以内の魔法存在を感知(詳細はPHB参照)。
バーニング・ハンズ(p260)〈力術〉1Lv
1アクション/自身(4.5mの円錐形)/音声、動作/瞬間
【敏捷力】セーヴィング・スロー
・3d6の[火]ダメージ(成功でも半分のダメージ)。
※スロットレベル+1ごとに+1d6ダメージ増加。
※範囲内にある停止している可燃物は発火する。
マジック・ミサイル(p279)〈力術〉1Lv
1アクション/36m(120ft.)/音声、動作/瞬間
・3本の魔法の矢による攻撃(3本はそれぞれに対象を選択可能)。
・1本の矢による1d4+1の[力場]ダメージ。
※スロットレベル+1ごとに+1本の矢を追加。
メイジ・アーマー(p282)〈防御術〉1Lv
1アクション/接触/音声、動作、物質※/8時間
・鎧を着用していない対象にAC13+対象の【敏捷力】修正値の魔法の防護を付与。
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット