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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 80/320 | |
ロングボウ(借) | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 150/600 | |
ダガー×2 | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 20/60 | |
精神の刃 | 5 | 1d6+3 | 精神 | 60 | |
| | | | |
【急所攻撃】
条件を満たした場合、追加ダメージ2d6
・妙技武器の使用
・有利を得ている
もしくは
・不利ではなく、対象の5ft以内に、無力化状態でない対象の敵が居る
【不動の照準】
ボーナスアクションで有利を得る
移動すると無効、移動力0に
【精神の刃】
精神の刃で攻撃可、対象に傷は残らない
攻撃後、ボーナスアクションで1d4+3の精神の刃攻撃可(両手が空いている場合)
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師:手先の早業、ペテン |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
どんなときにも冗談を言わずにはいられない。冗談を言ってはいけない時はとくにそうだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
独創。同じ手口の詐欺を二度はやらない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は何もかもを師匠から学んだ。師匠は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で死にかけていることだろう。 |
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弱味 FLAWS |
自分は人を騙すことはあっても騙されることはないと思いこんでいる。 |
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その他設定など |
得意ネタ:服を着替えるように自分の身元素性の設定を変える
おそらく「ぷるぷる、ぼくわるいエルフじゃないよ……(迫真)」で生きてきています。多分ボケです |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
エルフ語、共通語
ロングソード
ショートソード
ショートボウ
ロングボウ
軽装鎧
単純武器
ハンドクロスボウ
レイピア
シミター
ウィップ
盗賊道具
偽造用具
変装用具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
盗賊道具 | | | 泥棒パック | | | 上等な服一揃い | | | 変装用具 | | | 詐欺に必要な用具一種類 | | | ベルトポーチ | | | スタテッドレザー | | | レザーアーマー | | | アロー | | 39 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ウッド・エルフ】
暗視(60ft)
魅了のセーヴに有利
魔法で寝ない
睡眠を必要としない(4時間で8時間睡眠)
自然現象の軽度の隠蔽で隠れ身可
【イカサマ師:身元偽装】
もう一つの身元素性の設定をつくりあげてある。参照元があれば公文書や個人的な手紙などの文書を偽造できる。
【ローグ:盗賊の符牒】
一連の盗賊の符牒を理解できる。秘密の合図や印なども。
【ローグの類型:ソウルナイフ】
【サイオニック能力】
習熟ボーナスの二倍d6を所持/大休憩毎
ボーナスアクションで1回復/小・大休憩毎
・習熟している技能判定が失敗したとき、1d6振り足し
・テレパシーで意思疎通(1.5km以内)
習熟ボーナス体まで、1d6時間継続
共通言語なくても意思疎通可
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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