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キャラクター名
サリア・ルーイット
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
楓(かえで)
最終更新
2024/11/19 23:22
クラス
クレリック(生命領域) Lv8/ファイター Lv1
レベル
9
経験値
360
神格
ラサンダー
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
21
性別
身長
5'6" 168cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
0
9
3
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
3
1
 
【敏捷力】
0
-1
1
 
【耐久力】
8
3
1
4
【知力】
0
-1
1
 
【判断力】
9
4
1
4
【魅力】
4
-1
1
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
75
75
一時的HP ヒットダイス
 
d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
8
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
4 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
8
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
4 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
8
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
8
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
4 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
8
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
4 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
18
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
デトネーター(近距離) 
7 
1d8+3+2d10 
殴打 
 
セイクリッド・フレイム 
 
2d8 
光輝 
 
スピリチュアル・ウェポン 
8 
1d8+4 
力場 
 
デトネーター(遠距離) 
3 
3d6 
火 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
民衆英雄

【冒険者になった経緯】
サリアが15の頃。故郷の村で記録的な干ばつにより、多くの餓死者が出るほどの飢饉が起こる。
この時サリアもまた例外でなく、飢えにより死の淵にいた。
命の灯火が消えようとしたその間際、彼女に眠って才能が奇跡を起こし、その命を繋ぎ止める。
クレリックの力に目覚めた彼女は【クリエイト・ウォーター】【ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク】を駆使して村の危機を救うこととなった。
これ以降、故郷では英雄として扱われている。

その後、才能を見出した両親に強く勧められる形で、辺境の修道院でクレリックとしての修行を積むこととなる。
おおよそ5年の修行を終え、今回晴れて冒険者となった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
【人物像】(他のPCが知っていても良い設定)
・料理と食べることが大好きな聖女。
・戦闘よりも長い旅路における糧食などの調達、管理に長けている。
・田舎の村出身だが、村長の娘であるため比較的育ちはいい。

【裏の顔】(他のPCが知らない設定)
・クレリックではあるが、神への信仰心自体は熱心なものではない。
・飢饉の経験から『神は、神への願い方を知っている者にしか救いを与えない』という覚めた考えを持っている。
・そのため他の信徒とは価値観の乖離があり、たとえ同じ神を信仰していたとしても、一線を引いて接している。
 
尊ぶもの IDEALS
ごはん。
「人間、ひもじいのと寒いのはみじめな気持ちになりますから」
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
神に使えるクレリックという身でありながら、神に対して密かな不信感を抱いている。
ただ、所詮これも勝手に期待した結果の逆恨みであることも自覚している。
 
その他設定など
【出身地】
田舎の農村。決して裕福ではなかったが、それでも人々の心は豊かだった。
村人の人柄の良さは噂になるほどで、世俗の喧騒を嫌った職人が移住してくることがある。

人に恵まれた、平和な村だった。

【セリフ例】
「神は偉大で寛容です。でも、何も知らない無辜の民を救ってはくれないんですよ」
「そんなことよりご飯ですご飯!」
「これは…毒があるヤツ…」「……えーい食べちゃえ【ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク】!」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
セーブ習熟
クレリック:判断力、魅力
【セーブ習熟】:耐久力

技能習熟
ヒューマン:任意の一つ→【知覚】
クレリック:【医術】【看破】
民衆英雄:【生存】【動物使い】

道具習熟
民衆英雄:任意の職人道具一つ→「調理道具」
    :任意の動物→ラバ

武器習熟
クレリック:単純武器
ファイター:軍用武器

言語習熟
共通語
ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
アダマンティン・プレート・メイル+1
 
1
センティネル・シールド+1(聖印)
 
1
メイス
 
1
 
 
 
アルスキュラ探索隊パック
 
1
調理道具
 
1
シャベル
 
1
普通の服
 
1
 
 
 
ストーン・オヴ・グッド・ラック 
 
1
クローク・オヴ・ディスプレイスメント 
 
1
300gp相当のダイヤ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■能力値上昇・特技
ヒューマンの特徴:特技【セーヴ習熟】習得
Lv4の能力値上昇:特技【戦場の癒し手】(【戦場の術者】改変)習得
Lv8の能力値上昇:
Lv12の能力値上昇:

クレリックの特徴:
・儀式呪文発動
・生命領域のクレリック:
Lv1で【ブレス】【キュア・ウーンズ】習得
Lv3で【スピリチュアル・ウェポン】【レッサー・レストレーション】習得
Lv5で【ビーコン・オヴ・ホープ】【リヴィヴィファイ】習得
Lv7で:【デス・ウォード】【ガーディアン・オヴ・フェイス】習得

■特技説明
【セーヴ習熟】耐久力を選択
能力値1つを選ぶ。
・選択した能力値を1点上昇させる(最大で20)。
・選択した能力値セーヴィング・スローに習熟する。

【戦場の術者】(DnD2024基準により味方にもリアクション呪文可能)
・君がダメージを受けた時、自身の呪文の集中力を維持するために行う【耐久力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・君はたとえ武器や楯を片手あるいは両手に持っている時でも、呪文の動作要素を満たせる。
・クリーチャーの移動によって君が機会攻撃の機会を得たとき、君は機会攻撃の代わりにそのクリーチャーに呪文を発動するために自身のリアクションを使用することができる。この呪文は詠唱時間が1アクションでそのクリーチャーだけを対象とするものでなければならない。


■マジックアイテム説明

ストーン・オヴ・グッド・ラック 
分類:その他の魔法のアイテム(要同調)
レアリティ:アンコモン
効果:この磨き上げられた石を身に帯びている間、君はあらゆる能力値判定とセーヴィング・スローに+1ボーナスを得る。
出典:DMG/p171

センティネル・シールド+1
分類:シールド
レアリティ:アンコモン
効果:この盾を装備している間、イニシアチブロールと【知覚】技能ロールに有利を得る。+1の魔法強化により、ACがさらに+1される。
出典:

クローク・オヴ・プロテクション 
その他の魔法のアイテム  肩(要同調)
価格 アンコモン
重量 ポンド
作成
説明文 この外套を着用している間、君はACとすべてのセーヴィングスローに+1のボーナスを得る。
出典 DMG/p163

アダマンティン・プレート・メイル+1
分類:鎧
レアリティ:レア
効果:この鎧を装備している間、自分に対するクリティカルヒットは通常のヒットとして扱われる。+1の魔法強化により、ACがさらに+1される。
出典:

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
セイクリッドフレイム
ライト
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(領域)
ブレス(領域)
ヒーリング・ワード
サンクチュアリ
ディティクト・ポイズン・アンド・ディジーズ(儀式)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション(領域)
エイド
サイレンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ビーコン・オヴ・ホープ(領域)
リヴィヴィファイ(領域)
マス・ヒーリング・ワード
スピリット・ガーディアンズ
タンズ
ディスペル・マジック
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
センディング
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
デス・ウォード(領域)
ガーディアン・オヴ・フェイス(領域)
ディヴィネーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット