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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
8 |
8 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
貴族
特徴:名誉ある地位 君は貴い生れゆえに人の期待を集める。君は上流社会に歓迎さ れ、どこへ立ち入ろうとしても止められることは滅多にない。世 の人は君の意を迎え不興を避けようとつとめ、生れの貴い者たち は君を同じ階級の者と見なす。君は望むならば土地土地の貴族に 面会できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思って いる。
面白い謎が何より大好きである。
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尊ぶもの IDEALS |
(仮)独立。家族の世話にならず自分で生きてゆけることを証明 してみせる。(混沌 |
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関わり深いもの BONDS |
私はわが家と犬猿の仲のさる家の跡取り息子を愛している。エズリアル君 |
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弱味 FLAWS |
タゴン家のつまらない貴族暮らしが嫌で家出したため、自分の貴族としての名が広まり連れ戻されることを恐れている |
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その他設定など |
イータラは生まれつき魔法使いとしての才能をもっていた。四つん這いの頃から本を読み、幼稚園児の頃には父の書物にあった簡単な魔法を習得してみせたのだ。タゴン家はその才能に相応しい教育を施し、その結果年端もいかない少女の年齢で立派な魔法使いとなったのだ。
ただ早熟のイータラの好奇心はこの日常に飽き始めていた。というのも、貴族の常という事もあり外には劇と社交パーティ以外では連れ出してもらえないのである。智識はあればわんぱく盛りの子供としては不満になるものだ。
それに魔法の神秘に魅了されてるイータラが社交だの貴族の振る舞いだの土地管理の智識という人間同士の遠回りな戦いにあまり価値を見出だせなかった。
そしてイータラは決心した。家名の証と少しは自分の身の助けになる道具だけ持ち出して、家に少しの間別れを告げた。
イータラはこうして謎を求める探求者としてフォーゴトンレルムを巡る旅に出たのであった |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
技能習熟:〈説得〉、〈歴史〉〈魔 法学〉、
道具習熟:ワイヴァーンレース一揃い
言語:共通語、ドワーフ語、
装備:見事な服1着、印章指輪、家系図、財布(25gp入り) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
警戒 君は常時危険に気を配っている。以下の利益を得る ・君はイニシアチブに+5の修正を受ける。 ・君は気絶状態でない限り、不意打ちされない。 ・他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることができないという理由で君への 攻撃に有利を得ない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
Wizard/ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | レイ・オヴ・フロスト | ライト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スリープ/睡眠 | □ | ディテクト・マジック/魔法の感知 | □ | マジック・ミサイル/魔法の矢 | □ | シールド/盾 | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ/言語理解 | □ | バーニング・ハンズ/火炎双手 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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