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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
11 | 【知力】 INT |
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5 | 【判断力】 WIS |
-3 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-3 |
-3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | -3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-3 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | -3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-3 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-3 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | -3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-3 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | -3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 7 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6 | 1d6+4[斬撃] | 軽 | 妙技 | |
ロングボウ | 6 | 1d8+4[刺突] | 重 | 両手 | |
ハンドアックス | 6 | 1d6+4撃] | 軽 | 投擲 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
芸人(剣闘士) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
どんな緊張も和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
伝統。古い物語や伝説や歌は、"私たちが何者なのか"を教えてくれるものであり、忘れられるようなことがあってはならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私の10ft棒は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な仲間達との記憶と、妻と孫のことを思い出す。 |
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弱味 FLAWS |
美女にとことん弱い。 |
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その他設定など |
かつて剣闘士として、コロッセウムでの戦いの日々に明け暮れていたヒューマンの男。
齢40を過ぎたあたりで肉体の限界を感じ、剣闘士業を引退した。
その後は妻と共に農村での隠居生活を満喫していた…が
「孫が冒険者として旅だった」という話を娘から聞いた為、いても経ってもいられずに冒険の旅に出た。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語;共通語とオーク語の会話と読み書き
道具習熟;変装用具,10ft棒(武器) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
44 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
95 |
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貨幣総重量 |
2.78 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー(E) | 10 | 1 | ショートソード(2本ともE) | 2 | 2 | ロングボウ | 2 | 1 | アロー(20本) | 1 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | 10ft棒先輩 | 7 | 1 | | | | 香水(小ビン) | 0 | 1 | 耐毒剤 | 0 | 1 | 砥石 | 5 | 5 | シールド(未装備) | 10 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 65.78lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
・二刀流
二刀流を行うとき、君は二つの武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。
・底力
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため に泉から力をくみあげることができる。
すなわち、君は君自身の ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、1d10+ファ イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
の特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
・セーブ習熟
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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