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タグ
キャラクター名
dol9lv_copy
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
Oz
最終更新
2024/09/02 11:10
クラス
ドルイド
レベル
9
経験値
 
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
22
性別
女性
身長
4'11" 152cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
エメラルド団
メモ欄
抵抗:[火] 移動速度+10フィート
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
40
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
11
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
0
 
4
【判断力】
7
3
 
4
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10+56
66
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
4 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
4 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】0 
4 レ
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
4 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
4 レ
 
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
4 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
鉤爪 
+6 
1d8+3 
斬撃 
 
スリング 
+6 
2d4+3 
殴打 
矢弾(射程30/120) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
★かぎづめ変化
攻撃時のみ、指先を鉤爪に変化できる。
★スリング強化
2d4ダメージを与える。
★追加攻撃
1回の追加攻撃を得る。

◆機動力
・君の移動速度は10フィート増加する。
・”早足”アクションを使用したならば、そのターンは移動困難地形を通っても移動を余計に必要としない。
・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったならば(その攻撃がヒットするかしないかに関わらず)、君はそのターン中それ以降、そのクリーチャーからは機会攻撃を誘発しない。
背景 BACK GROUND
浮浪児
技能:<隠密>、<手先の早業>
道具習熟:変装用具、盗賊用具
特徴:街の秘密
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな種族であっても距離を置こうとする。特に人間をまったく用していない。興味のないことは(人の名前なども)すぐに忘れる。
 
尊ぶもの IDEALS
疑念。常に用心が必要だ。誰が仲間で誰が敵なのかわからないのだから。
 
関わり深いもの BONDS
人間の親に捨てられ、ウッドエルフに拾われ育てられた。同胞はエルフたちであり、エメラルド居地こそが本当の故郷だ。そこを汚す者、エルフに敵対する者を許さない。
 
弱味 FLAWS
他人の行ないや考え方を、自分とは相容れないものだと避けたり、不快に思うことがある。
 
その他設定など
人間の両親から産まれたが、悪魔(ティーフリング)の血を引いていたため、忌み子として捨てられてしまう。
エメラルド居留地のウッドエルフたちに拾われ、森の民として育てられた。
成長してからはウッドエルフとエメラルド居留地のために戦うドルイドとなる。外部の者の警戒心が強く、故郷(人間などの故郷ではなく、ウッドエルフたちエメラルド居留地のことだ)に敵対する者を許すことはない。
特に人間は、まったく信用に値しないと思っている

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ドルイド語、エルフ語、地獄語、森語
道具:変装用具、盗賊用具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
 
 
スリング
 
 
 
 
 
▼背景装備
 
 
小ぶりなナイフ
 
1
自分の育った街の地図
 
1
ペットのリス(タンジェリン)
 
1
何か親のことを思い出すよすがとなる物
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ダメージ抵抗火
暗視60ft
地獄の血の遺産
呪文発動
自然の化身
月の円環
能力値上昇/敏捷、判断
原始の打撃
能力値上昇/特技:機動力

〇野生の相棒
君は動物の姿をした精霊を召喚する能力を得る。
1回のアクションとして、自然の化身の使用回数を1回分消費することで、物質要素無しにファインド・ファミリア呪文を発動できる。
呪文の使い魔は、種別がフェイとなり、君のドルイド・レベルの半分(端数切捨て)×1時間たつと消え失せる。

★自然の化身
呪文スロット2レベル分を用いて
自然の化身の能力を使うことができる。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ドルイド 準備12
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
シェイプ・ウォーター【追加】
メンディング【追加】
モールド・アース【追加】
 
 
 
 
 
 
★ソーマタージー【種族】
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
★スピークウィズアニマル/儀式
★キュアウーンズ
★エンタングル
★フェアリーファイア
★サンダーウェイヴ
ジャンプ【追加】
 
 
 
 
 
 
★ヘリッシュ・リビューク【種族】
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
★アニマルメッセンジャー/儀式
★ビーストセンス/儀式
パス・ウィズアウト・トレイス【追加】
 
 
 
 
 
 
 
 
 
★ダークネス【種族】
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カンジャー・アニマルズ【追加】
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カンジャー・マイナー・エレメンタルズ【追加】
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ウォール・オヴ・ストーン【追加】
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット