編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
キャラクター名
イド
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
シグナル
最終更新
2019/07/06 11:15
クラス
ファイター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
'" 175cm
体重
lb. 68kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
6
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
13
13
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
5 
2d6+3 
斬撃 
 
モール 
5 
2d6+3 
殴打 
 
ハンドアックス  
5 
1d6+3 
斬撃 
 
ハンドアックス(投擲)  
5 
1d6+3 
斬撃 
20/60  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士(士官)
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。

問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ
 
尊ぶもの IDEALS
力。戦でも人生でも強い者が勝つ。(悪)
 
関わり深いもの BONDS
古い戦友のためには命を捨てて悔いない。
 
弱味 FLAWS
敵を激しく理不尽に憎んでいる。
 
その他設定など
本名、素性不明。

1年程前、森で血だらけとなっていたところを助けられたが、何処から来たのかも分からず、記憶を無くしてしまっているが、戦闘に関する技能は持っている。

ただ“イド”という単語が頭に浮かんだため暫定的に名前として使っている。
自分には記憶がないが、それはとても大事なものであることは知ってる。
だからこそ冒険者となって自分の素性を探す旅に出ている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語
共通語・ゴブリン語

習熟
すべての盾・鎧
単純武器・軍用武器

道具:乗り物(陸上)、ゲーム用カード一揃い


装備:階級章、倒した敵の記念品(折れた刃)、普通の服、ベルトポーチ(10gp)

背景技能:〈威圧〉〈運動〉選択


ヒューマン特徴:〈説得〉《大業物の使い手》
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル(隠密不利)
55
1
モール
10
1
ハンドアックス×2
2
2
グレートソード
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
階級章
 
 
倒した敵の記念品(折れた刃)
 
 
普通の服
3
1
ベルトポーチ(10gp)
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(探検家パック)
 
 
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
保存食
2
10
水袋
5
1
ロープ
10
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
138.19lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ファイターのクラス特徴
セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】
技能:★軽業、知覚を選択

▼特技
《大業物の使い手》
・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリテイカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒット・ボイントを0にしたとき、君は1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行なうことができる。
・君は自分が習熟している“重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して一5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。

〈クラス特徴〉
〇戦闘スタイル:両手武器戦闘
 両手で1つの近接武器を使用して攻撃を行ない、その攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら、君はその1や2が出たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。この利益を得るためには、武器が“両手用"または“両用”の特性を有している必要がある。

○底力
ボーナス・アクションで(1d10+ファイター・レベル)のヒットポイントを回復
1回/休憩

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット