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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
25 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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2d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | 5 | 1d12+3 | 斬撃 | (重武器・両手用) | |
ハンドアックス | 5 | 1d6+3 | 斬撃 | 軽武器、投榔(射程20/60) | |
ジャベリン | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 投榔(射程30/120) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
〇激怒
ボーナス・アクション 2回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】セーヴィン グ・スローに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+2
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了
〇捨て身の攻撃
筋力を用いる攻撃ロールに有利 自に対する攻撃ロールに有利 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:賞金稼ぎ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・幼い子犬の群れを世話するように親しい人々に目を配る。
・自然を観察して得た教訓をどんな状況でも生かそうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光
私はおのれと氏族のために戦って栄光をかちえなければならない |
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関わり深いもの BONDS |
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ―遠く離れてもなお |
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弱味 FLAWS |
酩酊をもたらすものに目がない |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、オーク語 、ゴブリン語
楽器:ドラム
鎧:軽装、中装、盾
武器:単純、軍用 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
110 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートアックス | | | ハンドアックス×2 | | | ジャベリン×4 | | | ▼探険家パック | | | 獣罠 | | | 杖 | | | 仕留めた獣の記念品 | | | ベルトポーチ10gp | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇暗視
60フィート以内なら薄暗いなら光の中にあるかのように見通せる。暗闇でも薄暗い光の中のように見通せるがモノの色を見分けられない。
〇強面
【威圧】を獲得
〇危険感知
自分から見える効果に対する敏捷セーヴ有利
○鎧わぬ守り
鎧を着用していない時、ACは(10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値)
▼特技
〇ハーフオークのしぶとさ
HPが0になり、即死しないなら1になる。一度使用したら大休憩しないと再使用不可。
〇猛攻
近接攻撃でクリティカルしたら、ダメージダイスのうち1つをもう一度ロールしてその結果をクリティカルの追加ダメージに加える
〇激怒
ボーナス・アクション 2回/大休憩
・【筋力】判定、【筋力】セーヴィン グ・スローに有利を得る
・【筋力】近接攻撃時、ダメージ+2
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る
・呪文発動、精神集中不可
・攻撃しないorダメージを受けずにターンを終えると終了
〇捨て身の攻撃
筋力を用いる攻撃ロールに有利 自に対する攻撃ロールに有利
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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