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タグ
キャラクター名
ガンダーラ・ナンダーラ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
Dont
最終更新
 
クラス
ウィザード
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
981
性別
男性
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
18
【知力】
INT
+4
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
7
4
 
3
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
27
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
7
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
3 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
 
7
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ワンド・オブ・ウェブ (15)
チャージ:7 回復:1D6+1

ワンド・オブ・マジック・ミサイル
チャージ:15 回復:1D6+1
背景 BACK GROUND
考古学者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
文明よりも墓が好き
 
尊ぶもの IDEALS
保存:価値あるものは全て博物館に保存され、後世に伝えるべきだ。
 
関わり深いもの BONDS
特定の博物館に名誉をもたらしたい。
 
弱味 FLAWS
部屋に入ったら隠し部屋を探さずにはいられない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語

【言語】
共通語、エルフ語、
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
290
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
5.8
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
木製の地図・巻物入れ
 
 
投光式ランタン
 
 
つるはし
 
 
上等な服
 
 
つるはし
 
 
シャベル
 
 
2人用テント
 
 
帽子
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
5.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハイエルフ】
●暗視:60フィート

●フェイの血筋”:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに“有利”を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

●トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに瞑想に入り、半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。このようにして4時間休息したなら、君は人間が8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。

●自然隠れ:自然現象によって"軽度な隠蔽"を得ている時、隠れ身を試みる事が出来る。

【ウィザード】
●呪文書:[知力+Lv]個の呪文スロットを持つ。大休憩の度にスロット変更可能。

●秘術回復:1日1回、小休憩の度に[Lv/2]レベル分スロット回復する

●秘術の学派-占術
◆◆占術の専門家:占術を書き写すコスト半分

◆◆予見:大休憩の度にD20を2つロールし、視界ないの攻撃・セーブ・能力値判定時にその目のうち1つを用いる事が出来る。予見した目は1ターンに1回しか使えず、それぞれ1回ずつしか使用できない。

【辺境育ち】
●放浪者:地図と地形を克明に記憶し位置関係をいつでも思い出せる。又、毎日食料及び水を6人分発見出来る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
-
-
-
-
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
インヴィジリティ
クラウド・オブ・ダガーズ

マジック・ウェポン
ミスティステップ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
スティッキング・クラウド
タンズ
ディスペル・マジック
ファイアーボール
フライ
ヘイスト
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット