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タグ
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キャラクター名
イスクローク |
属性
秩序にして悪(LE) |
プレイヤー名
抹茶男 |
最終更新
2024/09/30 20:42 |
クラス
ローグ2、クレリック:欺きの領域6 |
レベル
8 |
経験値
23000 |
神格
盗みと詐欺の神ラウェルナ |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
26 |
性別
男 |
身長
5'11" 182cm |
体重
129.95lb. 59kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
4 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
59 |
59 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
8d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 3 レ | | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | 3 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 3 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 3 レ | 3 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クラブ | -1+3 | 1d4-1 | 殴打 | 軽武器 | |
シャレイリクラブ | 3+3 | 1d8+3 | 殴打 | 魔法の武器、軽武器 | |
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【クレリック呪文】
〜初級〜
《ガイダンス》[精神]:触れた味方一人の能力値判定に+1d4する。
《セイグリット・フレイム》:60ft以内の敵1体に敏捷力セーヴを仕掛け、失敗させると2d8[光輝]ダメージを与える。遮蔽無視。
《トウル・ザ・デッド》:60ft以内の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると2d8[死霊]ダメージを与える。敵がダメージを負っているならば、2d12[死霊]ダメージを与える。
《ライト》:物体に触れる事で、20ftを照らす光源を作る。
〜Lv1〜
《ガイディング・ボルト》:120ft以内の敵1体に遠隔呪文攻撃を仕掛け、4d6[光輝]ダメージを与えかつ、味方は狙った敵に対する攻撃ロールに1度だけ有利を得られる。
《キュア・ウーンズ》:触れた味方1人のHPを1d8+[呪文修正能力値]点回復する。
《ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ》[儀式,精神]:30ft以内の毒物、毒持ちクリーチャー、病気の有無と場所、種類を識別する。
《ディテクト・マジック》[儀式,精神]:30ft以内の魔法的サムシングの物品をサーチできる。
《ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方1人のHPを1d4+[呪文修正能力値]点回復する。
《ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク》[儀式]:10ft以内の地点から半径5ft以内の食料と飲料から毒と病気が取り除かれる。
《ブレス》[精神]:30ft以内の3人の味方に、1分間攻撃ロール及びセーヴィングスローに+1d4する。
〜Lv2〜
《サイレンス》[儀式,精神]:120ft以内の地点から半径20ftは完全無音になり、範囲内のクリーチャーは範囲内にいる間、聴覚喪失状態になり、[雷鳴]ダメージに完全耐性を得る。
《ジェントル・リボウズ》[儀式]:死体の目に塩1つまみと銅貨を置くことで、10日間死体を保存し、蘇生タイムリミットを延長する。
《スピリチュアル・ウェポン》[BA]:1分間、60f地内の箇所に霊体の武器を作成し、そこから5ft以内の敵に近接呪文攻撃を仕掛け、1d8+[呪文修正能力値][力場]ダメージを与える。さらに、ボーナスアクションを用いる事で20ftまで移動させ、近接呪文攻撃を仕掛けさせることができる。
《プレイヤー・オヴ・ヒーリング》:10分かけて発動する。30ft以内の味方6体のHPを2d8+[呪文修正能力値]点回復する。
《レッサー・レストレーション》:触れた味方1人の病気、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のいずれか1つを解除する。
〜Lv3〜
《ウォーター・ウォーク》[儀式]:1時間の間、30ft以内の味方最大10人に液体の上を歩ける能力を与える。液体の中に沈んでいる味方は60ftの速度で浮いてくる。
《スピリット・ガーディアンズ》[精神]:10分間、自分から半径15ftに敵を入れたあるいは半径15ft以内で敵がターンを開始した時、敵に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると3d8[死霊]ダメージを与える(成功時半減)。
《ビーコン・オヴ・ホープ》[精神]:1分間の間、30ft以内の味方全員は判断力セーヴと死亡セーヴに有利が付き、回復効果を受けた際、回復量が必ず最大値になる。
《フェイン・デス》[儀式]:触れた味方1人を偽の死体に変える。
《マス・ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方最大6人のHPを1d4+[呪文修正能力値]点回復する。
《リヴィヴィファイ》[300gp]:触れた死体1つをHPを1にして生き返らせる。
【欺きの領域呪文】
〜Lv1〜
《チャーム・パースン》:30ft以内の人型生物1体に判断力セーヴを仕掛け(自勢力と戦闘中なら、セーヴに有利が付く)、失敗させると魅了状態にさせる(自勢力が危害を加えるまで継続する)。
《ディスガイス・セルフ》:変装道具を使わずに魔法的な変装をする。見破りは捜査で行わせる。
〜Lv2〜
《パス・ウィズアウト・トレイス》[精神]:自分及び30ft以内の味方全員は隠密判定に+10修正を得、魔法的手段以外で追跡できなくなる。
《ミラー・イメージ》:自分と全く同じ動きをする幻影を3体生み出し、攻撃された際に1d20をロールし、[12-幻影の残り*2]以上の出目が出れば幻影の方に命中する。(視覚に頼らない敵には聞かない。)
〜Lv3〜
《ディスペル・マジック》:120ft以内のLv3呪文以下の魔法的効果を1つ解除する。Lv4以上ならば、自分の呪文発動能力値と[10+対象の呪文レベル]で勝負する。
《ブリンク》:1分間の間、自ターン終了時に1d20をロールし、11以上が出たならば自分はエーテル界に移動し、物質界からの干渉を一切受けなくなる。その後、次の自ターン時に元の場所から10ft以内の箇所に戻ってくる。
【ドルイド呪文】
〜初級〜
《シャレイリ》[BA]:クラブまたはクォータースタッフを1d8+[呪文発動能力値]な魔法の武器に変える。
《フロストバイト》:60ft以内の敵1体に耐久力セーヴを仕掛け、失敗させると2d6[冷気]ダメージを与えかつ、次の敵のターン終了時まで敵の武器攻撃ロールに不利を与える。
〜Lv1〜
《グッドベリー》:HPを1点回復し、高い栄養価を誇るベリーを10粒生み出す。
【レリック(マジックアイテム)】
《ひび割れたコア》[取引不可]:雷撃のオーブを浮かべる。自ターン終了時、オーブ数毎に、自分から30f以内のランダムなクリーチャー一体に3点の雷撃ダメージを与える。アクションで雷撃のオーブを1つ増やすか(最大3つ)、オーブを一つ消費して8の雷撃ダメージをランダムな敵に与える。
《白い獣の像》[同調]:モンスターまたはエリートのフロアをクリアするたびにランダムなポーションを1つ獲得する。
《ルーニックピラミッド》[同調,取引不可]:2Lvスロット以上の魔法を使った際、その魔法スロットよりLvが低い魔法スロットを1つ回復できる。
《ウィングブーツ》:フロアを登る際、進路に関係ないルートを選ぶことができる。3回までの使い切り。
《奇妙なスプーン》:呪文スロットを消費する呪文を使用するとき、1d6 をロール。 5以上 の場合、呪文スロットは消費されない。
《コーヒードリッパー》[同調,取引不可]:小休憩の効果を「魔法スロットを自身のレベルの1/3分を回復(端数切上)」に変更する。HDによるHP回復効果は得られなくなる。
《ミイラの手》:Lv1以上の魔法を唱えた場合、初級呪文をBAで唱えることができる。
《瓶詰の炎》:1フロアにつき1度、バーニング・ハンズを発動できる。魔法は知力で扱う。
《クナイ》;近接武器攻撃が命中した場合、次のターン開始時まで、AC+1ボーナスを得る。
《アイスクリーム》:スロットで魔法を使用するとき、追加で同じスロットを使用でき、その時対象すべてに魔法属性の脆弱性を与える(ダメージロール判定前に処理する)。 |
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師:人に取り入って弱点を突き財産を巻き上げる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
殆ど何事に関しても嘘をつく。噓をつく理由がない時にも。 | |
尊ぶもの IDEALS |
大望:私は何時かひとかどの者になる。 |
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関わり深いもの BONDS |
該当なし |
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弱味 FLAWS |
自分は人を騙す事はあっても騙されることはないと思い込んでいる。 |
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その他設定など |
全国指名手配中の詐欺師……らしい。
【名前の由来】
escroc:フランス語で「詐欺師」
【旅は道連れ世は情け】※金管理を任された
◎レリーフ
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=43899
◎マーカス=レイヴンソード
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44083
◎ブレイン・ファング
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44118 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語】
・共通語
・奈落語
【武具】
・軽装鎧
・単純武器
・ショートソード
・ハンドクロスボウ
・レイピア
・ロングソード
・中層鎧
・盾
【その他】
・盗賊道具
・偽装道具
・変装道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
627 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
1 |
銅貨(CP) |
4 |
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貨幣総重量 |
12.64 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイル・メイル | 45 | 1 | シールド | 6 | 1 | クラブ | 2 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 聖印(紋章) | 0 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 保存食 | 2 | 7 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 麻のロープ | 0.2 | 50 | 10フィート棒 | 7 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 塩 | 0 | 30 | ----------------------------------------- | | | ひび割れたコア | 0 | 1 | 白い獣の像 | 0 | 1 | ルーニックピラミッド | 0 | 1 | ウィングブーツ | 0 | 1 | 奇妙なスプーン | 0 | 1 | コーヒードリッパー | 0 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 114.64lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ローグ】
・習熟強化:知覚とペテンの習熟ボーナスが2倍になる。
・急所攻撃:
1ターンに一度、攻撃ロールに有利ならば追加で1d6ダメージを与える。
また、@敵の5フィート以内にその敵にとっての敵がいる。A@のキャラが無力状態ではない。B自分が攻撃ロールに不利ではない。の3つの要素を満たしている時も追加ダメージを出せる。
・盗賊の符牒:裏社会に伝わる用語、隠語、暗号などが分かる。
・巧妙なアクション:ボーナスアクションで@隠れ身、A早足、B離脱ができる。
【クレリック】
・神力活用:神聖伝導の使用回数を1回消費し、Lv2までの呪文スロットを1つ回復する。1回まで使用可能(大休憩で回復)。
【欺きの領域】
・トリックスターの祝福:触れた味方一人の隠密判定に有利を与える。
【神聖伝導】(2回まで、小休憩以上で回復)
・アンデッド退散:アクションを用いて30ft以内のアンデッド全員に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自分から全力で逃げさせることができ、さらに脅威度が1/2以下のアンデッドはその場で破壊される。
・二重存在[精神]:アクションを用いて30ft以内の箇所に自分を模した完璧な幻影を生み出し、その後ボーナスアクションで120ft以内なら幻影を30ftずつ動かすことができる。
・影の衣:アクションを用いて、敵に危害を加えようとするまで不可視状態になる。
【追加特技】
・魔法のたしなみ(ドルイド)ドルイドの初級呪文を2つ、1レベル呪文を1つ修得する。1レベル呪文は1度だけ使用可能(大休憩で回復)。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
8+3+3 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
3+3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス(PHB229) | セイグリット・フレイム(PHB248) | トウル・ザ・デッド(ザナサー163) | ライト(PHB285) | | シャレイリ(PHB244) | フロストバイト(ザナサー167) | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | チャーム・パースン(PHB250) | レ | ディスガイス・セルフ(PHB252) | □ | | レ | ガイディング・ボルト(PHB229) | レ | キュア・ウーンズ(PHB232) | □ | ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ(PHB253) | □ | ディテクト・マジック(PHB253) | レ | ヒーリング・ワード(PHB263) | □ | ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(PHB264) | レ | ブレス(PHB275) | □ | | レ | グッドベリー(PHB232) | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | パス・ウィズアウト・トレイス(PHB260) | レ | ミラー・イメージ(PHB281) | □ | | □ | サイレンス(PHB240) | □ | ジェントル・リボウズ(PHB243) | レ | スピリチュアル・ウエポン(PHB247) | レ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング(PHB274) | □ | レッサー・レストレーション(PHB288) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ディスペル・マジック(PHB252) | レ | ブリンク(PHB273) | □ | | □ | ウォーター・ウォーク(PHB221) | レ | スピリット・ガーディアンズ(PHB247) | □ | ビーコン・オヴ・ホープ(PHB263) | □ | フェイン・デス(PHB268) | レ | マス・ヒーリング・ワード(PHB280) | □ | リヴィヴィファイ(PHB286) | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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