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タグ
キャラクター名
ディードリッヒ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
chisaya
最終更新
2019/07/19 21:22
クラス
ウィザード
レベル
10
経験値
 
神格
セイハニーン
種族
ハイエルフ
サイズ
中型
年齢
不詳
性別
オネエさん
身長
6'" 182.88cm
体重
145lb. 65.83kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
3
3
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
19
【耐久力】
CON
+4
18
【知力】
INT
+4
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
4
4
 
 
【知力】
8
4
 
4
【判断力】
4
0
 
4
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
78
78
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
4 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
4 レ
 
8
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
4 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
8
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
4 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
6 
1d4+3 
刺突 
 
ショートソード 
6 
1d6+3 
刺突 
妙技 
ロングボウ 
6 
1d8+3 
刺突 
150/600 
キティ・キック(ひづめ) 
6 
2d6+4 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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ウォーホースの“キティちゃん”のデータ

“キティ”ウォー・ホース
大型・野獣、無属性
AC:13(軽装)/16(重装)
hp:19(3d10+3)
移動速度:60ft

【筋】18(+4)【敏】12(+1)【耐】13(+1)
【知】 2(-4)【判】12(+1)【魅】 7(-2)

感覚:受動〈知覚〉11
言語:−
脅威度:1/2(100XP)

蹂躙突撃:キティちゃんがあるクリーチャーに向かって真っすぐに20ft以上移動し、かつ移動したのと同じターンにその目標に“ひづめ”攻撃をヒットさせたなら、そのクリーチャーは難易度14の【筋力】STを行わねばならず、失敗すると伏せ状態となる。また、この攻撃で伏せになるか、そのクリーチャーがもともと伏せであったなら、キティちゃんはボーナスアクションとして更にそのクリーチャーに1回のひづめ攻撃を行える。

ひづめ:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5ft、目標1つ。
ヒット:11(2d6+4)[殴打]ダメージ

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ファミリアのレイヴンの“ルル”

“ルル”レイヴン(ワタリガラス)
超小型・野獣、無属性

AC:12
hp:1(1d4-1)
移動速度:10ft、飛行50ft

【筋】 2(-4)【敏】14(+2)【耐】 8(-1)
【知】 2(-4)【判】12(+1)【魅】 6(-2)

技能:〈知覚〉+3
感覚:受動〈知覚〉13
言語:−
脅威度:0(10XP)

声まね:このレイヴンは、聞いたことのある単純な音(人の囁く声、赤ん坊の泣き声、動物の鳴き声)を声まねすることができる。レイヴンの声まねを聞いたクリーチャーは、難易度10の【判断力】〈看破〉判定に成功すれば、偽の音だと気づく。

くちばし:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い5ft、目標1つ
ヒット:1[刺突]ダメージ

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背景 BACK GROUND
ブリンドルの獅子:
かつての大王国が歴史に埋もれて後、「エルシア谷」の文明は衰退の一途を辿った。
ヒューマン達はオークの侵入や蛮族の略奪に傷つき、人々の生活圏を繋ぐ「あかつき街道」は荒れ果てていた。
しかし、四半世紀ほど昔、エルシア谷の中ほど、あかつき街道の要衝を占める都市国家ブリンドルの領主ジャルマースは、谷の困難に立ち向かうため、古伝の騎士団を蘇らせた。
「ブリンドルの獅子」と呼ばれる彼らは、いにしえの血を引く名馬を駆り、邪悪と戦い、かろうじて街道の往来を守った。

君は領主ジャルマースに忠誠を誓い、「ブリンドルの獅子」となった。愛馬とともに「ブリンドル」の為、「エルシア谷」の為に戦うのだ。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2.常に礼儀正しく、物腰が丁寧である。(おねえ口調)
7.早寝早起きを心がけており、夜遅くなると眠くなりがちである。(美容のために)
 
尊ぶもの IDEALS
2.責務。私は務めを果たし、領主の権威に従う(秩序)
(愛した人の孫に尽くす)
 
関わり深いもの BONDS
5.自分で身を守れない子たちを、アタシは守り助けるのよ。
 
弱味 FLAWS
1.蛮族に無残に殺された愛しい人の姿が、いつまでも脳裏から消えない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:−
武器:
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
道具:
乗り物(陸)、書道用具

言語:共通語、エルフ語、ゴブリン語、竜語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
3
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.06
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
学者パック
 
 
呪文書
 
 
 
 
 
“キティ”(ウォーホース)
 
 
有翼重馬具(孔雀の羽根つきチェインメイル・バーディング)
110
1
スタテッドレザー・バーディング
26
1
ランス
 
 
シールド(ブリンドルの獅子の紋章入り)
 
 
探検家パック
 
 
外交官パック
 
 
警笛(角笛型)
 
 
貴人から頂いた手紙(何度も読み返している)
 
 
 
 
 
ブレイサーズ・オヴ・ディフェンス(同調)
 
 
 
 
 
ショートソード(金銭購入10gp)
1
1
ロングボウ(金銭購入50gp)
2
1
アロー(金銭購入1gp)
1
20
矢筒(金銭購入1gp)
1
1
 
 
 
ポーション・オヴ・メイジアーマー
1
1
変装道具(お化粧箱)
3
1
 
 
 
アミュレット・オヴ・ヘルス
 
 
パールオブポワー
 
 
フライ(スクロール)
 
 
 
 
 
ワンドオブファイアーボール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
164.06lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハイエルフ】
●暗視:60フィート

●鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟している。

●フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに“有利”を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

●トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに瞑想に入り、半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。このようにして4時間休息したなら、君は人間が8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。

●初級呪文:メイジ・ハンド

●追加言語:竜語


【ウィザード】
●初級呪文:ライト、ブレード・ウォード、ショッキング・グラスプ、アシッド・スプラッシュ

●呪文書:(君の【知力】修正値+ウィザードレベル)個数の呪文を準備できる。

●秘術回復:1日1回、小休憩の度に[Lv/2]レベル分スロット回復する

●儀式発動

●秘術の学派-召喚術系統
・小召喚:自分のアクションを用いて10ft以内に、1個の自律行動しない物体を召還できる。

・友好的位置交換:自分のアクションを用いて、君から見える何者にも占められていない場所へ、30ftまでの瞬間移動を行える。また、同じ範囲内の小型または中型のクリーチャー1体に占められている場所を指定してもよい。目標が同意するなら、君と相手クリーチャーは位置を入れ替える瞬間移動を行う。
1度この特徴を使用したら、大休憩を終えるか、1レベル以上の召喚術呪文を発動するまでは、再び使用することはできない。

背景特徴
英雄の歓待:
君はブリンドルの獅子であり、エルシア谷の平和の守護者だ。
その勇名は谷中に広まっており、無辜の善き人々ならば、必ずや君を歓迎し、できる限りの厚意で報いるだろう。
具体的には、君や君の従卒に対する寝食の提供や、馬の世話、情報、労働(道案内など)の提供。装備(松明や袋、パンなどささやかなもの)の供出である。
 また、君は厳しい訓練の果てに「騎乗戦闘者」の特技を得ている。

◎特技
《騎乗戦闘者》
・君は君の乗騎よりもサイズ分類が小さな、騎乗していないクリーチャーすべてに対し、近接攻撃ロールに有利を得る。
・君は自分の乗騎を目標として行われる攻撃について、その目標を君自身に変更させることができる。
・君の乗騎が“【敏捷力】STに成功したならば半分のダメージしか受けずに済む効果”の対象となった時、君の乗騎はSTに成功したなら一切のダメージを受けず、失敗しても半分のダメージを受けるだけで済む。

《戦場の術者》
・君はダメージを受けた際に、呪文への精神集中を維持するための【耐久力】STに有利を得る。
・君は片手、あるいは両手に武器や盾を持っている時にも、呪文の動作要素を執り行うことができる。
・敵対的なクリーチャーの移動が君の機会攻撃を誘発する時、君は機会攻撃を行う代わりに、リアクションを用いてそのクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は、発動時間が“1アクション”でなければならず、そのクリーチャーのみを目標にせねばならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド
ショッキング・グラスプ
ライト
アシッド・スプラッシュ
ブレード・ウォード
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ジャンプ
アラーム(儀式可)
アンシーン・サーヴァント(儀式可)(金銭購入50gp)
グリース(金銭購入50gp)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式可)
シールド
フェザー・フォール
スリープ
メイジ・アーマー(常用する予定)
ファインド・ファミリア―(金銭購入50gp、10gpで執行済)
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミスティ・ステップ(金銭購入100gp)
アーケイン・ロック
 
ウェブ(金銭購入100gp)
クラウド・オヴ・ダガーズ
ノック
ミラーイメージ
ブラインドネス/デフネス
エンラージ/リデュース
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアー・ボール
カウンター・スペル
フライ【購入)
センディング【購入)
ヘイスト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
アイス・ストーム
コントロールウォーター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ウォールオブフォース
スチールウィンドストライク
スクライング
ホールドモンスター
ギアス
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット